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原理分析
它内部有三个状态,分别是pending,fulfilled和rejected 。
pending是对象创建后的初始状态,当对象fulfill(成功)时变为fulfilled,当对象reject(失败)时变为rejected。且只能从pengding变为fulfilled或rejected ,而不能逆向或从fulfilled变为rejected 、从rejected变为fulfilled。
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实例方法
Promise对象拥有两个实例方法then()和catch()。
成功和失败的回调函数我们是通过then()添加,在promise状态改变时分别调用。promise构造函数中通常都是异步的,所以then方法往往都先于resolve和reject方法执行。所以promise内部需要有一个存储fulfill时调用函数的数组和一个存储reject时调用函数的数组。
var p = new Promise(function(resolve, reject){
resolve(5)
}).then(function(value){
console.log(value) //5
})
var p1 = new Promise(function(resolve, reject){
reject(new Error('错误'))
}).then(function(value){
console.log(value)
}, function(reason){
console.log(reason) //Error: 错误(…)
})
then方法会返回一个新的promise,下面的例子中p == p1将返回false,说明p1是一个全新的对象。
var p = new Promise(function(resolve, reject){
resolve(5)
})
var p1 = p.then(function(value){
console.log(value)
})
p == p1 // false
这也是为什么then是可以链式调用的,它是在新的对象上添加成功或失败的回调,这与jQuery中的链式调用不同。
var p = new Promise(function(resolve, reject){
reject(5)
})
var p1 = p.then(undefined, function(value){
console.log(value) // 5
}).then(function(value){
console.log('fulfill ' + value) // fulfill undefined
}, function(reason){
console.log('reject ' + reason)
})
说明新对象状态不会受到前一个对象状态的影响。
再来看如下代码:
var p = new Promise(function(resolve, reject){
reject(5)
})
var p1 = p.then(function(value){
console.log(value)
})
var p2 = p1.then(function(value){
console.log('fulfill ' + value)
}, function(reason){
console.log('reject ' + reason) // reject 5
})
我们发现p1的状态变为rejected,从而触发了then方法第二个参数的函数。这似乎与我们之前提到的有差异啊,p1的状态受到了p的状态的影响。
再来看一个例子:
var p = new Promise(function(resolve, reject){
resolve(5)
})
var p1 = p.then(undefined, function(value){
console.log(value)
})
var p2 = p1.then(function(value){
console.log('fulfill ' + value) // fulfill 5
}, function(reason){
console.log('reject ' + reason)
})
细心的人可能会发现,该例子中then第一个参数是undefined,且value值5被传到了p1成功时的回调函数中。上面那个例子中then的第二个参数是undefined,同样reason值也传到了p1失败时的回调函数中。这是因当对应的参数不为函数时,会将前一promise的状态和值传递下去。
promise含有一个实例方法catch,从名字上我们就看得出来,它和异常有千丝万缕的关系。其实catch(onReject)方法等价于then(undefined, onReject),也就是说如下两种情况是等效的。
new Promise(function(resolve, reject){
reject(new Error('error'))
}).then(undefined, function(reason){
console.log(reason) // Error: error(…)
})
new Promise(function(resolve, reject){
reject(new Error('error'))
}).catch(function(reason){
console.log(reason) // Error: error(…)
})
我们提到参数不为函数时会把值和状态传递下去。所以我们可以在多个then之后添加一个catch方法,这样前面只要reject或抛出异常,都会被最后的catch方法处理。
new Promise(function(resolve, reject){
resolve(5)
}).then(function(value){
taskA()
}).then(function(value){
taskB()
}).then(function(value){
taskC()
}).catch(function(reason){
console.log(reason)
})
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Promise的静态方法
Promise还有四个静态方法,分别是resolve、reject、all、race.
除了通过new Promise()的方式,我们还有两种创建Promise对象的方法:
Promise.resolve() 它相当于创建了一个立即resolve的对象。如下两段代码作用相同:
Promise.resolve(5)
new Promise(function(resolve){
resolve(5)
})
它使得promise对象直接resolve,并把5传到后面then添加的成功函数中。
Promise.resolve(5).then(function(value){
console.log(value) // 5
})
Promise.reject() 很明显它相当于创建了一个立即reject的对象。如下两段代码作用相同:
Promise.reject(new Error('error'))
new Promise(function(resolve, reject){
reject(new Error('error'))
})
它使得promise对象直接reject,并把error传到后面catch添加的函数中。
Promise.reject(new Error('error')).catch(function(reason){
console.log(reason) // Error: error(…)
})
Promise.all() 它接收一个promise对象组成的数组作为参数,并返回一个新的promise对象。
当数组中所有的对象都resolve时,新对象状态变为fulfilled,所有对象的resolve的value依次添加组成一个新的数组,并以新的数组作为新对象resolve的value,例
Promise.all([Promise.resolve(5),
Promise.resolve(6),
Promise.resolve(7)]).then(function(value){
console.log('fulfill', value) // fulfill [5, 6, 7]
}, function(reason){
console.log('reject',reason)
})
当数组中有一个对象reject时,新对象状态变为rejected,并以当前对象reject的reason作为新对象reject的reason。
Promise.all([Promise.resolve(5),
Promise.reject(new Error('error')),
Promise.resolve(7),
Promise.reject(new Error('other error'))
]).then(function(value){
console.log('fulfill', value)
}, function(reason){
console.log('reject', reason) // reject Error: error(…)
})
那当数组中,传入了非promise对象会如何呢?
Promise.all([Promise.resolve(5),
6,
true,
'test',
undefined,
null,
{a:1},
function(){},
Promise.resolve(7)
]).then(function(value){
console.log('fulfill', value) // fulfill [5, 6, true, "test", undefined, null, Object, function, 7]
}, function(reason){
console.log('reject', reason)
})
我们发现,当传入的值为数字、boolean、字符串、undefined、null、{a:1}、function(){}等非promise对象时,会依次把它们添加到新对象resolve时传递的数组中。
Promise.race() 它同样接收一个promise对象组成的数组作为参数,并返回一个新的promise对象。
与Promise.all()不同,它是在数组中有一个对象(最早改变状态)resolve或reject时,就改变自身的状态
,并执行响应的回调。
Promise.race([Promise.resolve(5),
Promise.reject(new Error('error')),
Promise.resolve(7)]).then(function(value){
console.log('fulfill', value) // fulfill 5
}, function(reason){
console.log('reject',reason)
})
Promise.race([Promise.reject(new Error('error')),
Promise.resolve(7)]).then(function(value){
console.log('fulfill', value)
}, function(reason){
console.log('reject',reason) //reject Error: error(…)
})
且当数组中有非异步Promise对象或有数字、boolean、字符串、undefined、null、{a:1}、function(){}等非Promise对象时,都会直接以该值resolve。
Promise.race([new Promise((resolve)=>{
setTimeout(()=>{
resolve(1)
},100)}),
Promise.resolve(5),
"test",
Promise.reject(new Error('error')),
Promise.resolve(7)]).then(function(value){
console.log('fulfill', value) // fulfill 5
}, function(reason){
console.log('reject',reason)
})
// fulfill 5
数组中第一个元素是异步的Promise,第二个是非异步Promise,会立即改变状态,所以新对象会立即改变状态并把5传递给成功时的回调函数。
那么问题又来了,既然数组中第一个元素成功或失败就会改变新对象的状态,那数组中后面的对象是否会执行呢?
function timeout(time) {
return new Promise(function (resolve) {
setTimeout(function () {
console.log(time)
resolve(time);
}, time);
});
}
console.time('promise')
Promise.race([
timeout(10),
timeout(60),
timeout(100)
]).then(function (values) {
console.log(values); [10, 60, 100]
console.timeEnd('promise'); // 107ms
});
// 结果依次为
// 10
// 10
// promise: 11.1ms
// 60
// 100
说明即使新对象的状态改变,数组中后面的promise对象还会执行完毕,其实Promise.all()中即使前面reject了,所有的对象也都会执行完毕。规范中,promise对象执行是不可以中断的。
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补充
promise对象即使立马改变状态,它也是异步执行的。如下所示:
Promise.resolve(5).then(function(value){
console.log('后打出来', value)
});
console.log('先打出来')
// 结果依次为
// 先打出来
// 后打出来 5
但还有一个有意思的例子,如下:
setTimeout(function(){console.log(4)},0);
new Promise(function(resolve){
console.log(1)
for( var i=0 ; i<10000 ; i++ ){
i==9999 && resolve()
}
console.log(2)
}).then(function(){
console.log(5)
});
console.log(3);
结果是 1 2 3 5 4,命名4是先添加到异步队列中的.
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