promise

作者: Haiya_32ef | 来源:发表于2018-03-07 22:16 被阅读0次
    • 原理分析

    它内部有三个状态,分别是pending,fulfilled和rejected 。

    pending是对象创建后的初始状态,当对象fulfill(成功)时变为fulfilled,当对象reject(失败)时变为rejected。且只能从pengding变为fulfilled或rejected ,而不能逆向或从fulfilled变为rejected 、从rejected变为fulfilled。

    • 实例方法

    Promise对象拥有两个实例方法then()和catch()。

    成功和失败的回调函数我们是通过then()添加,在promise状态改变时分别调用。promise构造函数中通常都是异步的,所以then方法往往都先于resolve和reject方法执行。所以promise内部需要有一个存储fulfill时调用函数的数组和一个存储reject时调用函数的数组。

    var p = new Promise(function(resolve, reject){
        resolve(5)
    }).then(function(value){
        console.log(value) //5
    })
    
    var p1 = new Promise(function(resolve, reject){
        reject(new Error('错误'))
    }).then(function(value){
        console.log(value)
    }, function(reason){
        console.log(reason) //Error: 错误(…)
    })
    

    then方法会返回一个新的promise,下面的例子中p == p1将返回false,说明p1是一个全新的对象。

    var p = new Promise(function(resolve, reject){
        resolve(5)
    })
    var p1 = p.then(function(value){
        console.log(value)
    })
    p == p1 // false
    

    这也是为什么then是可以链式调用的,它是在新的对象上添加成功或失败的回调,这与jQuery中的链式调用不同。

    var p = new Promise(function(resolve, reject){
        reject(5)
    })
    var p1 = p.then(undefined, function(value){
        console.log(value)   // 5
    }).then(function(value){
        console.log('fulfill ' + value)   // fulfill undefined
    }, function(reason){
        console.log('reject ' + reason)
    })
    

    说明新对象状态不会受到前一个对象状态的影响。
    再来看如下代码:

    var p = new Promise(function(resolve, reject){
        reject(5)
    })
    var p1 = p.then(function(value){
        console.log(value) 
    })
    var p2 = p1.then(function(value){
        console.log('fulfill ' + value)
    }, function(reason){
        console.log('reject ' + reason)   // reject 5
    })
    

    我们发现p1的状态变为rejected,从而触发了then方法第二个参数的函数。这似乎与我们之前提到的有差异啊,p1的状态受到了p的状态的影响。
    再来看一个例子:

    var p = new Promise(function(resolve, reject){
        resolve(5)
    })
    var p1 = p.then(undefined, function(value){
        console.log(value) 
    })
    var p2 = p1.then(function(value){
        console.log('fulfill ' + value)   // fulfill 5
    }, function(reason){
        console.log('reject ' + reason)   
    })
    

    细心的人可能会发现,该例子中then第一个参数是undefined,且value值5被传到了p1成功时的回调函数中。上面那个例子中then的第二个参数是undefined,同样reason值也传到了p1失败时的回调函数中。这是因当对应的参数不为函数时,会将前一promise的状态和值传递下去。

    promise含有一个实例方法catch,从名字上我们就看得出来,它和异常有千丝万缕的关系。其实catch(onReject)方法等价于then(undefined, onReject),也就是说如下两种情况是等效的。

    new Promise(function(resolve, reject){
        reject(new Error('error'))
    }).then(undefined, function(reason){
        console.log(reason) // Error: error(…)
    })
    
    new Promise(function(resolve, reject){
        reject(new Error('error'))
    }).catch(function(reason){
        console.log(reason) // Error: error(…)
    })
    

    我们提到参数不为函数时会把值和状态传递下去。所以我们可以在多个then之后添加一个catch方法,这样前面只要reject或抛出异常,都会被最后的catch方法处理。

    new Promise(function(resolve, reject){
        resolve(5)
    }).then(function(value){
        taskA()
    }).then(function(value){
        taskB()
    }).then(function(value){
        taskC()
    }).catch(function(reason){
        console.log(reason)
    })
    
    • Promise的静态方法

    Promise还有四个静态方法,分别是resolve、reject、all、race.
    除了通过new Promise()的方式,我们还有两种创建Promise对象的方法:
    Promise.resolve() 它相当于创建了一个立即resolve的对象。如下两段代码作用相同:

    Promise.resolve(5)
    
    new Promise(function(resolve){
        resolve(5)
    })
    

    它使得promise对象直接resolve,并把5传到后面then添加的成功函数中。

    Promise.resolve(5).then(function(value){
        console.log(value) // 5
    })
    

    Promise.reject() 很明显它相当于创建了一个立即reject的对象。如下两段代码作用相同:

    Promise.reject(new Error('error'))
    
    new Promise(function(resolve, reject){
        reject(new Error('error'))
    })
    

    它使得promise对象直接reject,并把error传到后面catch添加的函数中。

    Promise.reject(new Error('error')).catch(function(reason){
        console.log(reason) // Error: error(…)
    })
    

    Promise.all() 它接收一个promise对象组成的数组作为参数,并返回一个新的promise对象。

    当数组中所有的对象都resolve时,新对象状态变为fulfilled,所有对象的resolve的value依次添加组成一个新的数组,并以新的数组作为新对象resolve的value,例

    Promise.all([Promise.resolve(5), 
      Promise.resolve(6), 
      Promise.resolve(7)]).then(function(value){
        console.log('fulfill', value)  // fulfill [5, 6, 7]
    }, function(reason){
        console.log('reject',reason)
    })
    

    当数组中有一个对象reject时,新对象状态变为rejected,并以当前对象reject的reason作为新对象reject的reason。

    Promise.all([Promise.resolve(5), 
      Promise.reject(new Error('error')), 
      Promise.resolve(7),
      Promise.reject(new Error('other error'))
      ]).then(function(value){
        console.log('fulfill', value)
    }, function(reason){
        console.log('reject', reason)  // reject Error: error(…)
    })
    

    那当数组中,传入了非promise对象会如何呢?

    Promise.all([Promise.resolve(5), 
      6,
      true,
      'test',
      undefined,
      null,
      {a:1},
      function(){},
      Promise.resolve(7)
      ]).then(function(value){
        console.log('fulfill', value)  // fulfill [5, 6, true, "test", undefined, null, Object, function, 7]
    }, function(reason){
        console.log('reject', reason)
    })
    

    我们发现,当传入的值为数字、boolean、字符串、undefined、null、{a:1}、function(){}等非promise对象时,会依次把它们添加到新对象resolve时传递的数组中。

    Promise.race() 它同样接收一个promise对象组成的数组作为参数,并返回一个新的promise对象。

    与Promise.all()不同,它是在数组中有一个对象(最早改变状态)resolve或reject时,就改变自身的状态
    ,并执行响应的回调。

    Promise.race([Promise.resolve(5), 
      Promise.reject(new Error('error')), 
      Promise.resolve(7)]).then(function(value){
        console.log('fulfill', value)  // fulfill 5
    }, function(reason){
        console.log('reject',reason)
    })
    
    Promise.race([Promise.reject(new Error('error')), 
      Promise.resolve(7)]).then(function(value){
        console.log('fulfill', value) 
    }, function(reason){
        console.log('reject',reason) //reject Error: error(…)
    })
    

    且当数组中有非异步Promise对象或有数字、boolean、字符串、undefined、null、{a:1}、function(){}等非Promise对象时,都会直接以该值resolve。

    Promise.race([new Promise((resolve)=>{
        setTimeout(()=>{
            resolve(1)
        },100)}),
      Promise.resolve(5), 
      "test",
      Promise.reject(new Error('error')), 
      Promise.resolve(7)]).then(function(value){
        console.log('fulfill', value)  // fulfill 5
    }, function(reason){
        console.log('reject',reason)
    })
    // fulfill 5
    

    数组中第一个元素是异步的Promise,第二个是非异步Promise,会立即改变状态,所以新对象会立即改变状态并把5传递给成功时的回调函数。

    那么问题又来了,既然数组中第一个元素成功或失败就会改变新对象的状态,那数组中后面的对象是否会执行呢?

    function timeout(time) {
        return new Promise(function (resolve) {
            setTimeout(function () {
                console.log(time)
                resolve(time);
            }, time);
        });
    }
    console.time('promise')
    Promise.race([
        timeout(10),
        timeout(60),
        timeout(100)
    ]).then(function (values) {
        console.log(values); [10, 60, 100]
        console.timeEnd('promise');   // 107ms
    });
    
    // 结果依次为
    // 10
    // 10
    // promise: 11.1ms
    // 60
    // 100
    

    说明即使新对象的状态改变,数组中后面的promise对象还会执行完毕,其实Promise.all()中即使前面reject了,所有的对象也都会执行完毕。规范中,promise对象执行是不可以中断的。

    • 补充

    promise对象即使立马改变状态,它也是异步执行的。如下所示:

    Promise.resolve(5).then(function(value){
      console.log('后打出来', value)
    });
    console.log('先打出来')
    
    // 结果依次为
    // 先打出来
    // 后打出来 5
    

    但还有一个有意思的例子,如下:

    setTimeout(function(){console.log(4)},0);
    new Promise(function(resolve){
        console.log(1)
        for( var i=0 ; i<10000 ; i++ ){
            i==9999 && resolve()
        }
        console.log(2)
    }).then(function(){
        console.log(5)
    });
    console.log(3);
    

    结果是 1 2 3 5 4,命名4是先添加到异步队列中的.

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