实战Java高并发程序设计笔记
线程复用:线程池
线程池可以有效的控制系统中线程的数据,可以避免线程不断的创建和关闭。
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什么是线程池
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不重复造轮子:JDK对线程池的支持
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JDK提供一套Executor框架,帮助开发人员有效的进行线程控制,其本质就是一个线程池,如下图,
Executor框架结构图 - 5个创建线程池的方法简单介绍
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
public static ExecutorService newCachedThreadPool()
public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor()
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
newFixedThreadPool:创建一个指定线程数量的线程池。该线程池中的数量始终不变。提交一个新任务,此时若线程池中有空闲线程,则立即执行,否则该任务会加入一个任务队列中,等有空闲任务时,在处理该线程
newSingleThreadExecutor:创建一个只有一个线程的线程池。有新任务提示时的处理与newFixedThreadPool相同
newCachedThreadPool:可根据实际情况创建有一个线程数量不确定的线程池。但若有空闲线程,则会优先使用可复用的线程。否则会创建新的线程处理任务。线程处理完毕后返回线程池复用。
newSingleThreadScheduledExecutor:创建一个只有一个线程的线程池,可以做延迟,或者周期性任务。
newScheduledThreadPool:创建一个指定线程数量的线程池,同样可以做延迟,或者周期性任务。
提供一个简单的用法 executor 的创建可以用以上5中线程池替换。
public static void main(String args[]){
Task task = new Task();
ExecutorService executor= Executors.newFixedThreadPool(5);
for (int i = 0 ; i < 10000 ; i ++){
executor.submit(task);
}
}
static class Task implements Runnable{
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(100);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " <--> "+ Thread.currentThread().getId() );
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
- 计划任务
- schedule:在指定的延迟时间后对线程池中的任务调度一次
- scheduleAtFixedRate:
- scheduleWithFixedDelay:
public ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command,long delay, TimeUnit unit)
public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command,long initialDelay, long period, TimeUnit unit)
public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command,long initialDelay, long delay, TimeUnit unit)
- sumbit和executor的区别
ExecutorService确切的说执行有两个方法,一个是submit()和execute()方法,但是execute()方法是继承Executor接口的方法,因为ExecutorService接口是继承Executor接口的。这两个方法还是有很大的区别的。区别如下:
- submit的返回值是Future类型,Future是 一个接口,他表示,submit返回一个该任务的Future,如果任务无法完成将会跑出异常错误,他是可以捕获异常错误的。
- execute()方法的返回值是void空类型的。
- ExecutorService的submit与execute方法都能执行任务,但在使用过程,发现其对待run方法抛出的异常处理方式不一样。
两者执行任务最后都会通过Executor的execute方法来执行,但对于submit,会将runnable物件包装成FutureTask<Object>,其run方法会捕捉被包装的Runnable Object的run方法抛出的Throwable异常,待submit方法所返回的的Future Object调用get方法时,将执行任务时捕获的Throwable Object包装成java.util.concurrent.ExecutionException来抛出。 - 其实好多时候我们并不知道我们写的代码,会抛出一些什么异常,直接捕获父异常时不科学的,对于异常的显示查找也是不好处理的。而Future里面包含了submit异常类型,直接对Future.get()进行try操作,就会自动显示异常类型,那么就会比较好处理,能处理子异常就不要直接写父类的异常,而且代码的异常,如果执行了子类的异常,那么就不再会执行父类的异常。
- ThreadPoolExecutor介绍
- 函数参数含义
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
- corePoolSize:指定线程池中的线程数量
- maximumPoolSize:指定线程池的最大线程数量
- keepAliveTime 当线程池线程数量超过corePoolSize时,多余的空闲线程的存活时间
- unit:keepAliveTime的单位
- workQueue:任务队列,被提交但未被执行的任务
- threadFactory:线程工厂,用于创建线程,一般用默认的即可
- 拒绝策略。当任务太多来不及处理,如何拒绝任务。
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任务队列
- SynchronousQueue:直接提交队列
- ArrayBlockingQueue:有界任务队列
- LinkedBlockingQueue:无界任务队列
- PriorityBlockingQueue:优先任务队列
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调度逻辑流程大致如下
调度流程图 -
拒绝策略
- AbortPolicy:直接抛出异常,阻止系统正常工作。
- CallerRunsPolicy:线程池未关闭时,该测试直接在调用者线程中运行被丢弃的任务。
- DiscardOldestPolicy:丢弃最老的一个请求,并尝试再次提交当前任务
- DiscardPolicy:默默地丢弃无法处理的任务
以上四种策略都实现RejectedExecutionHandler接口,那么就可以自定义策略了
public interface RejectedExecutionHandler {
void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor);
}
- 自定义线程创建: ThreadFactory是一个接口,继承该接口在newThread中可以做很多事情:比如说自定义线程名称,组,优先级等信息,便于跟踪线程。
public interface ThreadFactory {
Thread newThread(Runnable r);
}
- 扩展线程池
ThreadPoolExecutor提供了beforeExecute,afterExecute,terminated三个空方法;继承ThreadPoolExecutor并实现以上三个方法可实现对线程池中线程运行状态的跟踪,输出一下用用调试信息
protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r)
protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t)
protected void terminated()
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