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响应式编程实战——RxJS 手动停止事件流的正确方式

响应式编程实战——RxJS 手动停止事件流的正确方式

作者: du1dume | 来源:发表于2020-05-31 02:30 被阅读0次

    我们知道 Rx 是 push 模式。比如 1 秒产生一个事件的流,即使我们不去使用它,它也会产生事件。如何人为的停止这个流是今天我们要解决的问题。

    先把场景搭建好,从页面中得到按钮的 click 事件流:

    import React, { useRef, useEffect } from "react";
    
    import { fromEvent } from "rxjs";
    
    export default function App() {
      const btnRef = useRef(null);
    
      useEffect(() => {
        const stopBtnClick$ = fromEvent(btnRef.current, "click");
    
        const subscription = stopBtnClick$.subscribe(() => {
          console.log("单击事件");
        });
        return () => {
          subscription.unsubscribe();
        };
      });
    
      return (
        <div className="App">
          <button ref={btnRef}>停止按钮</button>
        </div>
      );
    }
    

    然后我们使用 interval 操作符创建一个间隔为 1 秒发生的事件流:

    const perSecond$ = interval(1000);
    
    const subscription = perSecond$.subscribe((value) => {
          console.log(value);
    });
    

    我们知道 subscribe 函数会返回一个 subscription 对象,这个对象上有个 unsubscribe 函数,调用这个函数将会停止事件流。这也是我们为什么要在 useEffect 的返回值中调用它,防止内存泄露。既然如此,停止 perSecond$ 就简单了:

    const stopBtnClick$ = fromEvent(btnRef.current, "click");
    
    const perSecond$ = interval(1000);
    
    const perSecondSubscription = perSecond$.subscribe(value => {
      console.log(value);
    });
    
    stopBtnClick$.subscribe(_ => {
      perSecondSubscription.unsubscribe();
    });
    

    这样做确实可以解决我们的问题,然而这是完全错误的做法。

    之前的文章说过,Rx 编程模型是组合编程理念的最佳实践。让我们来考虑一下如何组合 stopBtnClick$ 和 perSecond$ 来解决我们的问题:

    takeUntil:这个操作符接收另一个流作为参数, 等于它监控了两个流。它做的事就是从原始的流接收事件,但不是一直接收,当参数流中开始产生事件时,它就停止接收原始流的事件了,也就是把原始流停掉了。

    有了这个操作符,就可以组合使用之前的两个流了:

    const stopBtnClick$ = fromEvent(btnRef.current, "click");
    
    const perSecond$ = interval(1000);
    
    const intervalCanBeStopped$ = perSecond$.pipe(takeUntil(stopBtnClick$));
    
    const subscription = intervalCanBeStopped$.subscribe(v => console.log(v));
    

    我们再给时间间隔流加一个开始按钮,完整代码如下:

    import React, { useRef, useEffect } from "react";
    
    import { fromEvent, interval } from "rxjs";
    import { takeUntil, switchMapTo } from "rxjs/operators";
    
    export default function App() {
      const stopBtnRef = useRef(null);
      const startBtnRef = useRef(null);
    
      useEffect(() => {
        const stopBtnClick$ = fromEvent(stopBtnRef.current, "click");
        const startBtnClick$ = fromEvent(startBtnRef.current, "click");
        const perSecond$ = interval(1000);
    
        const intervalCanBeStopped$ = perSecond$
        .pipe(takeUntil(stopBtnClick$));
    
        const subscription = startBtnClick$.pipe(
          switchMapTo(intervalCanBeStopped$)
        ).subscribe(v => console.log(v));
    
        return () => {
          subscription.unsubscribe();
        };
      });
    
      return (
        <div className="App">
          <button ref={startBtnRef}>开始按钮</button>
          <button ref={stopBtnRef}>停止按钮</button>
        </div>
      );
    }
    

    switchMapTo:这个操作符接收一个事件流参数,丢弃原始的事件流,使用参数提供的事件流继续运行。

    我们没有对之前的程序逻辑做任何修改,只是添加了一个开始按钮的事件流,再和之前的事件流组合起来完成了开始输出,定时输出,停止输出的功能。有没有点儿搭积木的意思?

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