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《C语言4—变量声明》

《C语言4—变量声明》

作者: 竹予青青 | 来源:发表于2019-03-10 20:05 被阅读21次

2019年3月9日星期六 多云

(声明:理论知识部分来自菜鸟教程网站!)
今日学习内容:

(2)C 中的变量声明

变量声明向编译器保证变量以指定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。变量声明只在编译时有它的意义,在程序连接时编译器需要实际的变量声明。

变量的声明有两种情况:
1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。
2、另一种是不需要建立存储空间的,通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。 例如:extern int a 其中变量 a 可以在别的文件中定义的。
除非有extern关键字,否则都是变量的定义。

extern int i; // 声明,不是定义
int i; // 声明,也是定义

补充:extern

extern用在定义变量/函数之前。简单解释就是,定义的变量是全局变量,在此头文件中定义的,在其他的头文件中也可以访问和使用。而static定义的变量则刚好与extern相反,意思就是,static定义的变量只能在定义了它的头文件中访问和使用。
//extern变量在头文件里声明,在c文件里定义,注意只能初始化一次
//static外部不能引用,而且可以保存值,其实是一个全局变量,但是外部不能引用
(更详细的补充定义可参考: C语言中extern的用法 - 知之可否 - CSDN博客

尝试下面的实例,其中,变量在头部就已经被声明,但是定义与初始化在主函数内:
实例

#include <stdio.h>
 
// 函数外定义变量 x 和 y
int x;
int y;
int addtwonum()
{
    // 函数内声明变量 x 和 y 为外部变量
    extern int x;
    extern int y;
    // 给外部变量(全局变量)x 和 y 赋值
    x = 1;
    y = 2;
    return x+y;
}
 
int main()
{
    int result;
    // 调用函数 addtwonum
    result = addtwonum();
    
    printf("result 为: %d",result);
    return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

result 为: 3

如果需要在一个源文件中引用另外一个源文件中定义的变量,我们只需在引用的文件中将变量加上 extern 关键字的声明即可。

addtwonum.c 文件代码:

#include <stdio.h>
/*外部变量声明*/
extern int x ;
extern int y ;
int addtwonum()
{
    return x+y;
}

test.c 文件代码:

#include <stdio.h>
  
/*定义两个全局变量*/
int x=1;
int y=2;
int addtwonum();
int main(void)
{
    int result;
    result = addtwonum();
    printf("result 为: %d\n",result);
    return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

$ gcc addtwonum.c test.c -o main
$ ./main
result 为: 3

附录:(在vs2010里文件如图所示 )

addtwonum.c
test.c
(3)C 中的左值(Lvalues)和右值(Rvalues)

C 中有两种类型的表达式:
1、左值(lvalue):指向内存位置的表达式被称为左值(lvalue)表达式。左值可以出现在赋值号的左边或右边。
2、右值(rvalue):术语右值(rvalue)指的是存储在内存中某些地址的数值。右值是不能对其进行赋值的表达式,也就是说,右值可以出现在赋值号的右边,但不能出现在赋值号的左边。

变量是左值,因此可以出现在赋值号的左边。数值型的字面值是右值,因此不能被赋值,不能出现在赋值号的左边。下面是一个有效的语句:

int g = 20;

但是下面这个就不是一个有效的语句,会生成编译时错误:

10 = 20;

(总结:简单来说就是数字不能作为被赋值的符号,我们可以对某个字母或者字符串进行赋值,但是不能对数字进行赋值,数字就是数字,只能作为数字使用。被赋值的符号只能出现在赋值号的左边,所赋值的值或者数只能出现在右边。)


Weif
2019年3月10日晚完成

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