Day01

作者: 7fae9f0f608d | 来源:发表于2020-09-27 20:47 被阅读0次

微信发红包的测试用例:

1.功能:

单个红包:

1、红包金额为空、整数、小数大小在0.1到200间

2、金额输入不能输入非数字和.

3、留言输入是否可以为空、整数、小数、字母、汉字、特殊字符

4、留言长度、是否可以复制粘贴

5、表情选择收藏表情、其他表情

6、删除表情、重新选择表情

7、选择支付方式 零钱、银行卡、添加新卡支付。其中钱数<红包钱数、其中钱数=红包钱数、其中钱数>红包钱数

8、红包成功发送后 相应支付方式中钱数减少(减少金额与红包金额一致)

9、接受者能看到红包具体信息,红包金额、留言、表情均能正确显示

群发红包-普通红包:(只写了与单个红包不同的地方)

1、红包个数 为空、0、001、100、99、101

2、红包拆开每个金额一样 均为发红包时设置的单个金额对应的钱数

3、发红包者自己领红包

4、红包24小时内未被拆完,剩余钱被退回,相应支付方式中钱数增加

群发红包-拼手气红包:

1、红包总额/红包个数<0.01

2、红包每个人拆开金额不同,总金额与发红包设置的总额一致

3、红包24小时内拆完后显示最佳手气

4、红包24小时内未被拆完不显示最佳手气

2.性能:

1、不同网速下抢红包的速度

2、发红包和抢红包的跳转时间

3、退款到账的时间

4、抢红包所耗费的电量

3.UI界面:

1、收发红包界面是否有错别字

2、抢红包、抢完红包是否有错别字

3、界面排版是否合理

4、界面颜色搭配是否合理

4.安全:

1、红包发送成功后是否会提醒

2、一个人是否可以多次抢红包

3、红包领取后收红包着金额是否会添加

4、发红包后发红包着金额是否会减少

5、红包24小时未领取退回后发红包着的红包是否退回,且不能举行领取

6、红包被拆时,有相应提示

5.易用:

1、红包描述是否可以语言输入

2、支持密码、指纹、面部支付

6.兼容性:

1、不同系统苹果、安卓、是否可以使用

2、不同手机型号是否可以使用

7.弱网

1、2g网抢红包的速度

2、3g网抢红包的速度

3、抢红包时网络断开

筷子的测试用例:

1.功能:

筷子夹起来东西

筷子使用方便

2.性能:

使用的最大次数

筷子受多大的力会断

筷子的耐热性

筷子的耐寒性

筷子长时间放置会不会腐烂

3.界面:

外观是否完整,美观

大小与设计时一样(高,宽,容量,直径)

材质与设计时一样

拿着舒服

4.安全:

筷子使用的材质毒和细菌的验证

筷子高温无毒性

筷子低温无毒性

筷子头部是否尖锐能伤到皮肤

5.易用:

夹菜方便

储存方便

使用简单,任意操作                                                                        

防滑措施

两只筷子长度一致

6.兼容性:

能否夹起食物,物品,


水杯:

1.功能:

水倒容量的一半

水倒至安全刻度线以上

水倒满且流出来

水杯的容量刻度与其他水杯一致

烫手验证

2.性能:

使用的最大次数或时间

杯盖拧紧到什么程度水倒不出来

掉到地上不易损坏

保温时长

杯子的耐热性

杯子的耐寒性

长时间置放水不会漏出来

杯子上放置重物到达什么程度杯子会被损坏

3.界面:

外观是否完整,美观

大小与设计时一样(高,宽,容量,直径)

材质与设计时一样

拿着舒服

4.安全:

杯子使用材质毒或细菌验证

高温无毒性

低温无毒性

5.易用:

倒水方便

喝水方便

使用简单,任意操作

防滑措施

6.兼容性:

能容纳果汁,白水,酒精,汽油等

1、电梯功能测试:

(1)按钮功能,开门(运行中按开门键不开门),关门,电梯内按钮功能(电梯按键在按下时是否点亮,按错楼层是否可以取消);

(2)上升,下降(每一层申请是否有效,是否可以正常停靠),超载时是否会忽略其它楼层的上行和下行申请,电梯的两边按钮是否都可以使用;

(3) 电梯内电话、灯光等

2、性能测试:反应时间、关门时间、速度(是否造成人体不适)

3、压力测试:超载,碰撞电梯壁

4、安全测试:

(1)进入电梯喊话,外面是否听到,拨打手机是否有信号;

(2)停电(不会坠落。电梯门可以通过外力打开,紧急电话可用),报警装置(超载),通风状况;

(3) 停靠位置,有人扒门(不会强制关门),若有异物阻碍,会停在当前楼层;

(4) 监控装置

5、UI测试:标识的承重和人数,仅提供可到达楼层的按钮,美观程度,光滑程度、形状

6、可用性:按键高度、操作是否方便

7、稳定性:长时间运行情况,

两台电梯联动:

除上述功能外,与另外一部电梯是否协作良好(一部电梯故障不影响另一部):

(1)2部均空闲时,采取就近原则

(2)有一部运行时,以同行方向且顺路电梯优先运行,否则安排空闲电梯

(3) 2部均运行时,以方向同行且顺路的优先运行

  (4) 电梯在上行或下行时若满载,遇到有人等待电梯,是否停靠

例如,(2)电梯本来在一楼,若有人按18楼,上到5楼时,有人按10楼,是否会在10层停下

微信点赞的设计用例

功能测试

1.是否可以点赞

2.取消点赞

3多次点赞会出现什么情况

4.多人点赞时的顺序是否按照时间顺序进行排列

5.点赞是否显示头像和名称

6.点赞之后能否进行评论

7.点赞之后退出该页面,再次进入朋友圈点赞消息是否还存在

8.多用户点赞,再次打开朋友圈是是否可以按照顺序看到是谁谁谁赞了我

兼容测试

1.不同系统苹果、安卓、是否可以点赞

2.不同手机型号是否可以点赞

可用性测试

1.弱网的时候进行点赞是什么情况

2.网络断开时是否可以点赞

4.多用户同时给我点赞时,我是否可以全部接收到提示消息

安全性测试

1.点赞是否会泄漏微信用户相关信息

UI界面:

点赞页面是否完整,美观

3、界面排版是否合理


功能测试:

视频是可以完整播放

暂停按钮正常使用

可以快进快退

可以导入本地视频

可以调到0.5倍速、1倍速、1.5倍速、2倍速、3倍速

可以缩放音量

调整屏幕大小

导入字幕

UI界面:

视频标题文字、颜色、大小、位置等要素是否正确;

视频播放器页面位置是否正确、宽高比例是否合理、显示内容(默认状态图)是否正确;

按钮位置、大小、颜色等要素是否正确

兼容性测试:

不同系统苹果、安卓、是否可以使用

不同手机型号是否可以使用

网络测试:

网络切换测试:WIFI、移动网络;

弱网测试:弱网情况下视频播放是否有卡顿、黑屏、闪退等情况;

无网络状态下进入是否会有相关提示

易用性测试:

快捷键方便:快进、快退等

菜单栏是否正确、方便使用

拖拽进度条使用起来是否友好

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