写在最前面
现在很多软件都要求加入即时通信的功能,当然很多都用了三方(环信、融信。。。)。最近,项目也有此需求,我们选择的是环信。环信也提供了UI框架,但是说实在的一般的应用用不了那么多功能,可能就简单的语音、表情、图片。我们就需要根据我们自己的需求去更改他的UI框架,花了很多时间去看他的UI框架源码。看完我真是要吐了,写的太复杂了,所以一气之下就自己写了界面。
效果展示
效果展示简单介绍
- 如何使用
EmotionInputDetector mDetector = EmotionInputDetector.with(this)
//表情、更多页面布局Layout
.setEmotionView(emotionLayout)
//表情和更多功能是一个Frament,因此放在了ViewPager里面
.setViewPager(viewpager)
//聊天信息列表
.bindToContent(chatList)
//输入框
.bindToEditText(editText)
//表情按钮绑定
.bindToEmotionButton(emotionButton)
//add按钮绑定
.bindToAddButton(emotionAdd)
//发送按钮绑定
.bindToSendButton(emotionSend)
//录音按钮绑定
.bindToVoiceButton(emotionVoice)
//显示“按下说话,放开发送”的textview绑定
.bindToVoiceText(voiceText)
.build();
之所以没有自定义view做,是为了将布局样式交给开发者自己定义,EmotionInputDetector只起到了一个管理工具类的作用。
Paste_Image.png输入框下面这部分是一个不可左右滑动的viewpager,表情、相册等都是一个fragment。如果你想扩展其它功能时只需要在EmotionInputDetector的viewpager里面加一个fragment即可,其它逻辑操作全在你这个fragment里面。
- 表情功能简介
表情主要在ChatEmotionFragment里面,里面嵌套了一个viewpager,viewpager的每一页是一个GridView,每一页的GridView的最后一个item是一个删除按钮。具体可以看demo。
再说说表情的加载EmotionUtils,表情加载类,可自己添加多种表情,分别建立不同的map存放和不同的标志符即可
EMOTION_CLASSIC_MAP.put("[呵呵]", R.drawable.d_hehe);
EMOTION_CLASSIC_MAP.put("[嘻嘻]", R.drawable.d_xixi);
EMOTION_CLASSIC_MAP.put("[哈哈]", R.drawable.d_haha);
EMOTION_CLASSIC_MAP.put("[爱你]", R.drawable.d_aini);
这是放在本地的图片,对于在线表情。你只需要将你的imageurl和标识符一一对应即可。然后通过你的标识符取对应的imageurl。
- 语音功能简介
录音主要通过AudioRecoderUtils这个工具类,播放通过MediaManager。具体代码就不上了。
录音事件
mVoiceText.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// 获得x轴坐标
int x = (int) event.getX();
// 获得y轴坐标
int y = (int) event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mVoicePop.showAtLocation(v, Gravity.CENTER, 0, 0);
mVoiceText.setText("松开结束");
mPopVoiceText.setText("手指上滑,取消发送");
mVoiceText.setTag("1");
mAudioRecoderUtils.startRecord(mActivity);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (wantToCancle(x, y)) {
mVoiceText.setText("松开结束");
mPopVoiceText.setText("松开手指,取消发送");
mVoiceText.setTag("2");
} else {
mVoiceText.setText("松开结束");
mPopVoiceText.setText("手指上滑,取消发送");
mVoiceText.setTag("1");
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
mVoicePop.dismiss();
if (mVoiceText.getTag().equals("2")) {
//取消录音(删除录音文件)
mAudioRecoderUtils.cancelRecord();
} else {
//结束录音(保存录音文件)
mAudioRecoderUtils.stopRecord();
}
mVoiceText.setText("按住说话");
mVoiceText.setTag("3");
mVoiceText.setVisibility(View.GONE);
mEditText.setVisibility(View.VISIBLE);
break;
}
return true;
}});
录音话筒动画主要是通过mImageView.getDrawable().setLevel()进行一个上下波动的效果展示
- 聊天气泡自定义
聊天气泡没有用.9图片,因为.9图片背景,不能满足图片气泡功能。所以笔者采用的是自定义view:BubbleDrawable、BubbleImageView、BubbleLinearLayout。如此也可以满足用户自定义气泡的需求。本文没有做这个功能,有需求可以根据以上三个自定义view自己加。
三方开源框架
为尊重开源作者,再次将所用的三方开源框架一一罗列:
EasyRecyclerView——支持下拉上拉刷新等功能全面的RecyclerView
butterknife——View注解库和配套插件android-butterknife-zelezny
EventBus——事件总线
Glide——图片加载
BubbleView——聊天气泡自定义view
StateButton——一个可以用代码设置selector背景(按下去背景颜色更改,样式变化等等)的button, 再也不用写selector了
写到最后
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github地址:https://github.com/Rance935/ChatUI
本文作者:Rance935本文出处:android IM即时通信之聊天界面UI框架转载请在开头注明作者详细信息和本文出处
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网友评论
LinearLayout.LayoutParams params = (LinearLayout.LayoutParams) mContentView.getLayoutParams();
params.height = mContentView.getHeight();
params.weight = 0.0F;
} 这里会报转换异常
请问获得文本占屏幕宽度len后,为什么要加Utils.dp2px(getContext(), 30)?