队列:
- 特点:先进先出,有序集合,添加新项的一端为队尾,移除项的一端称为队首。
- 排序原则为:FIFO,先进先出
- 队列的抽象数据类型:
- Queue() 创建一个空的新队列。它不需要参数,并返回一个空队列。
- enqueue(item) 将新项添加到队尾。它需要item作为参数,并不返回任何内容。
- dequeue() 从队首移除项。它不需要参数并返回item。队列被修改。
- isEmpty() 查看队列是否为空。它不需要参数,并返回布尔值。
- size() 返回队列中的项数。它不需要参数,并返回一个整数。
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# Queue.py
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队列:
特点:先进先出,有序集合,添加新项的一端为队尾,移除项的一端称为队首。
排序原则为:FIFO,先进先出
队列的抽象数据类型:
Queue() 创建一个空的新队列。它不需要参数,并返回一个空队列。
enqueue(item) 将新项添加到队尾。它需要item作为参数,并不返回任何内容。
dequeue() 从队首移除项。它不需要参数并返回item。队列被修改。
isEmpty() 查看队列是否为空。它不需要参数,并返回布尔值。
size() 返回队列中的项数。它不需要参数,并返回一个整数。
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用python实现一个Queue
实现一个Queue类,底层使用列表集合作为构建队列的内部表示
假定队尾在列表中的位置为0,使用列表的插入函数向队列添加新元素,弹出可用于删除队首的元素(列表的最后一个元素)
入队O(n),列表所有元素移动一个位置,出队O(1),直接删除列表最后一个元素。
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class Queue:
def __init__(self):
self.items = []
def isEmpty(self):
return self.items == []
def enqueue(self, item):
self.items.insert(0,item)
def dequeue(self):
return self.items.pop()
def size(self):
return len(self.items)
q = Queue()
q.enqueue(4)
q.enqueue(5)
print(q.size())
print(q.isEmpty())
q.enqueue(8.4)
print(q.dequeue())
print(q.size())
# 2
# False
# 4
# 2
image.png
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队列的实际应用,烫手山芋
游戏规则:孩子们围成一个圈,并尽可能快的将一个山芋递给旁边的孩子。在某一个时间,
动作结束,有山芋的孩子从圈中移除,游戏继续直到剩下最后一个孩子。
模拟这个游戏的过程的大概思路:使用队列来模拟这个圈,先假设所有的孩子都在队列里,拿着山芋的孩子在队列的前面,当拿到山芋的时候,
这个孩子将先出列,再把他放到队列的最后。然后山芋又回到队列前的孩子,继续重复刚才的操作。但是我们先得给定一个num,表示经过第num次的
出队入队后,前面的孩子将被永久移除队列。直到最后只剩下一个孩子(队列大小为1).
注意:num要大于列表中的名称数,因为队列像一个圈,计数会重新回到开始,直到达到计数值。
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def hotPotato(namelist, num):
simqueue = Queue()
for name in namelist:
simqueue.enqueue(name)
while simqueue.size() > 1:
for i in range(num):
simqueue.enqueue(simqueue.dequeue())
simqueue.dequeue()
return simqueue.dequeue() # 打印最后一个
print(hotPotato(['Bill', 'David', 'Susan', 'Jane', 'Kent', 'Brad'], 7))
image.png
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队列的实际应用:模拟打印机
规则,一台共享打印机,10个同学排队打印,计算平均的等待时间。
模拟主要步骤:
1、创建打印任务的队列,每个任务都有个时间戳(任务从创建到入队的时间)。队列启动的时候为空。
2、每秒(currentSecond)
- 是否创建新的打印任务?如果是,将currentSecond(任务加入队列的时间)作为时间戳添加到队列。
- 如果打印机不忙并且有任务在等待
- 从打印机队列中删除一个任务并将其分配给打印机
- 从currentSecond中减去时间戳,以计算该任务的等待时间。(也就是任务从进入到队列到开始打印之间的等待时间)
- 将该任务的等待时间附件到列表中稍后处理。
- 打印机需要一秒打印,所以得从该任务的所需的等待时间减去一秒。 (从给定的numSecond开始倒数,并且倒数一秒就代表打印了一秒)
- 如果任务已经完成,换句话说,所需的时间已经达到零,打印机空闲。
3、模拟完成后,从生成的等待时间列表中计算平均等待时间。
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创建三个类:Printer, Task, PrintQueue
Printer,打印机类。
- 需要跟踪它当前是否有任务,如果有则它处于busy状态
- 可以从任务的页数计算所需的时间。
- 构造函数允许初始化每分钟页面的配置
- tick方法将内部定时器递减直到打印机设置为空闲
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class Printer:
def __init__(self, ppm):
self.pagerate = ppm; # 设置每分钟打印多少张
self.currentTask = None # 当前任务
self.timeRemaining = 0 # 打印当前任务所需的时间
def tick(self):
if self.currentTask != None:
self.timeRemaining = self.timeRemaining - 1 # 当计时器在走,打印当前任务也在走
if self.timeRemaining <= 0: # 判断是否打印完成
self.currentTask = None
def busy(self):
if self.currentTask !=None:
return True
else:
return False
def startNext(self, newtask):
self.currentTask = newtask
self.timeRemaining = newtask.getPages() * 60/self.pagerate # 因为timeRemaining是秒,而pagerat是每分钟打印的页数
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Task, 任务类。
- 创建任务时,随机数生成器将提供1到20页的长度。使用随机模块中randrange函数
- 每个任务保存一个时间戳用于计算等待时间。此时间戳表示任务被创建并放到打印机队列的时间。
- waitTime方法检索在打印开始之前队列中花费的时间。
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import random
class Task:
def __init__(self, time):
self.timestamp = time # 任务创建的时间
self.pages = random.randrange(1,21) # 随机生成1到20之间的数字
def getStamp(self):
return self.timestamp
def getPages(self):
return self.pages
def waitTime(self, currenttime): # 返回任务从创建到入队的等待时间
return currenttime - self.timestamp
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PrintQueue :等待队列类,上面已经实现
simulation:模拟打印方法
newPrintTask: 决定是否创建新的打印任务,打印任务每180秒我们就创建一个新的。
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import random
def simulation(numSeconds, pagePerMinute): # numSeconds为打印机会运行的总时间
labprinter = Printer(pagePerMinute) # 打印机传入每分钟打印的页数
printQueue = Queue()
waitingtimes = [] # 等待时间列表
for currentSecond in range(numSeconds):
if newPrintTask(): # 3分钟就会有一个打印任务生成
task = Task(currentSecond)
printQueue.enqueue(task)
if (not labprinter.busy()) and (not printQueue.isEmpty()):
nexttask = printQueue.dequeue()
waitingtimes.append(nexttask.waitTime(currentSecond))
labprinter.startNext(nexttask)
labprinter.tick() # 计时器,numSeconds之后开始倒计时
averageWait = sum(waitingtimes)/len(waitingtimes)
print("Average Wait %6.2f secs %3d tasks remaining."%(averageWait,printQueue.size()))
def newPrintTask():
num = random.randrange(1,181)
if num == 180:
return True
else:
return False
# 每分钟5页,运行60分钟
for i in range(10):
simulation(3600,5)
# Average Wait 38.60 secs 1 tasks remaining.
# Average Wait 76.05 secs 2 tasks remaining.
# Average Wait 55.87 secs 3 tasks remaining.
# Average Wait 79.60 secs 0 tasks remaining.
# Average Wait 76.12 secs 0 tasks remaining.
# Average Wait 90.53 secs 0 tasks remaining.
# Average Wait 98.25 secs 1 tasks remaining.
# Average Wait 48.13 secs 0 tasks remaining.
# Average Wait 87.52 secs 0 tasks remaining.
# Average Wait 262.91 secs 3 tasks remaining.
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