又到一年求职季,很多应届毕业的学生准备进入互联网行业,最近有不少朋友向我咨询零基础入门学习 UI 设计的问题,其中有一些朋友已经开始自学,但是准备方向明显存在偏差,针对大家存在的问题,我整理了一下统一做出回答,希望对大家有所帮助。
在大家考虑入行时请先了解以下问题:
一、UI、UE、UX、GUI、ID 有什么区别?
二、好设计的 4 个标准
三、UI 设计师必须掌握的 5 项能力
四、UI 设计师能力模型如何掌握?
五、UI 设计学习的 5 个阶段
下面请看详细介绍:
一、UI、UE、UX、GUI、ID 有什么区别?
用户界面设计“USER INTERFACE DESIGN”,就是我们平时所说的UI。大家常常混淆几个概念:UE、UX、UI 、GUI、ID,我们一起看看他们之间的关系和区别:
UI、UE、UX、GUI、ID 的区别二、好设计的四个标准
1.好的设计首先是实用的
优秀的界面视觉设计,一定是便于用户使用的。利于使用,是设计的根本需求。
设计师未必是好的艺术家,好的艺术家也未必是好设计师
我们遇到不少初学UI设计的同学在问:“学设计要从学手绘开始吗?”
有这样的疑问,其实是没有区分开设计和艺术的不同。
设计和艺术是不一样的:设计本身是服务于产品,是在一定规范下完成信息的传达,而艺术品纯粹重在表达。
UI设计师是用自己的设计服务于产品,在视觉规范下完成信息的视觉传达和表现,最终满足用户的需求。
以用户为中心的设计
视觉设计本身也同样以用户为中心,围绕着用户的需求以及目标用户的心理概念模型展开。
比如:小时候过年,你领到压岁钱以后,是不是基本都“上交”给了爸妈?你爸妈说要给你存起来,这都过去二三十年了,你知道你的压岁钱去哪儿了吗?如果当时就有支付宝,你可以把压岁钱存进余额宝涨利息,是不是就有机会自行支配资产了?
孩子的支付宝 —— 小钱袋现在的孩子就比你幸福多了,支付宝最近出了一个【小钱袋】功能,主要是帮助小朋友存储和管理自己的资产,比如压岁钱和零花钱。
这个功能的推出,就符合小朋友们(据说00后可有钱了呢)的需求,也便于父母单独管理孩子的自有资产,减少亲子之间因为压岁钱产生的小矛盾。
每一个视觉元素均有意义
在一页用户界面中,每一个视觉元素都有它要实现的目标,而不是单纯出现的装饰性元素。
比如:知群需要设计一张封面图。先说一下设计的业务背景和需求:设计师需要为【知群产品设计训练营】设计一张封面图,需求是视觉上符合审美,重点是突出训练营,让用户看到封面图,即能理解训练营的价值和作用,更愿意点击。
大家可以对比一下优化前后的方案,哪里发生了变化?
知群产品设计训练营封面图设计设计方案V2.0相对V1.0版本,增加了一个“小旗子”的视觉元素,这个“小旗子”可不是随便加上的,因为这个“小旗子”的存在,在第二张图里,我们的阅读顺序就非常连贯。
一个UI设计初学者,以产品设计训练营为起点开始入门,循序渐进地掌握了软件能力、造型能力、色彩能力、界面排版能力之后,再经过名企项目实战积累经验,最终产出作品集。
经历过这样完整的过程后,才有足够的专业实力和信心,证明自己掌握了UI设计的核心竞争力。
这个“小旗子”视觉元素的增加,其实是从视觉上突出了训练营对于UI设计初学者可以起到入门的作用,也让用户理解到从入门到掌握核心竞争力需要经历的完整过程,用设计引导用户的视觉阅读顺序,从而增加对封面图的点击。
2、容易让用户快速学会使用
微信的部分功能界面在尼尔森可用性标准中,有一个易学性原则。遵循这个原则,在保持美观性基础上,更重要的是能够准确、快速、有效地传达信息,让用户更容易学会使用。
- 微信“摇一摇”的图标,就能够让用户快速学会如何使用这个功能。
- 搜索界面、语音图标,能够引导用户快速使用语音功能。
- 微信会话界面输入控件旁的笑脸,能够让用户快速学会发表情。就算是爷爷奶奶看见这个笑脸,也更容易理解这里可以发表情给你吧。
3、产品中的设计元素都是统一的
设计师如何能让用户快速、有效、容易地使用产品?那就需要设计师保持在产品中的设计元素的统一性。
确保界面的统一性建立统一的标准
这里提到的统一,指的是在同一套标准下,设计上面的统一,即同样的功能保持一致。设计师需要建立和维护视觉设计规范,来保持设计的统一性。大厂名企的设计团队都有自己的设计规范,比如:Ant Design。
蚂蚁金服的设计系统我们知群的老师在课程内也会通过大厂的设计规范,让同学们学会如何建立和维护视觉设计规范,便于保持设计元素的统一性。
iOS11和 Material Design 设计规范大纲 视觉设计规范示意相同功能保持一致
针对相同的功能,在视觉呈现上保持一致,达到统一的效果。
统一是降低学习成本的关键
统一的界面设计,可以降低用户的学习成本,能够提高产品使用效率。
4、好的设计必须是美学的体现
好的设计在视觉上必须是美的体现,这里有一个关键点:对于目标用户来说,设计要好看。
这里的的关键点就是“目标用户”认为的好看。设计并不是设计师主观上的好看,而是需要深入了解和考虑目标用户的审美喜好,做出他们觉得好看的设计。
比如:你作为设计师,要为3-6岁的儿童设计一个界面,那么你就需要深入了解这个年龄段的孩子认为什么样的美的。或许作为成年人的我们认为“性冷淡”风更显高级,但是对于孩子来说,“红配绿”或许是他们最爱的。
三、UI 设计师必须掌握的 5 项能力
UI设计入门需要掌握 5 项能力:
UI设计入门需要掌握 5 项能力1. 图形造型能力
比如你要画一个星星图标,不仅需要画出一个“星星”的形态,还要符合造型审美。
2. 图形表现能力
你画的这个星星不仅有“星星”的造型,还要有质感,比如毛茸茸的质感、大理石的质感。
3. 色彩表现能力
你怎么为“星星”进行色彩配色,比如说用渐变邻近色,还是选择对比色配接起来配色。
4. 终端规范能力
你把这个“星星”做好之后,放在界面里面,需要注意哪些,比如界面最小可点击范围是48px * 48px,那么就要注意这个“星星”图标尺寸不要小于这个尺寸。
5. 终端界面能力
当图标这种小元素做完之后,放在整个界面里,要注意优先级排序,以及界面与界面之间的逻辑关系。
这 5 个能力之间什么关系呢?这些能力又应该从哪里入手掌握呢?
我们分别来看一下:
终端界面能力和终端规范能力属于设计专项能力,主要表现为做界面设计。
图形表现能力、图形造型能力、色彩能力属于设计底层能力,是做各种设计的基础,不仅可以做界面设计,还能做插画设计、运营设计、品牌设计。
设计专项技能之间的关系界面设计
比如常见的 APP 或网页的界面设计。
插画设计
比如在做APP开屏广告时,就可以用丰富造型、大胆配色的插画风格,吸人眼球,提升广告页面的观看时间。
运营设计
比如淘宝、京东等电商首页Banner,或者得到APP的课程详情页。
品牌设计
设计品牌的LOGO、VI视觉等
四、UI 设计师能力模型如何掌握
入门UI设计师,这 5 项能力通过短时间学习(比如4个月),需要掌握到什么程度?
UI 入门需要掌握的技能水平做产品、设计需要考虑优先级,其实掌握技能也需要分清优先级,先抓重点,各个击破。
在入门学习UI设计的时候,要分清熟练掌握和基本掌握的技能,在有限的时间里重点突破:
1. 熟练掌握:终端界面能力和终端规范能力
这 2 项能力可以通过短时间学习,快速掌握和上手。这两项能力的掌握也有大量的参考资料和前人经验值得学习参考。
2. 基本掌握:图形造型能力、图形表现能力、色彩能力
因为这 3 项能力很难在短时间内速成,而是需要长时间的刻意练习和积累。
我们知群 UI 设计 TOP 班的课程,就是这样为同学们规划了 4 个月的学习计划和时间,按照初级UI设计师需要掌握的 5 项能力,主次分明,循序渐进地学习,在短时间内让同学们具备底层设计思维,同时掌握核心设计能力,成为专业的初级UI设计师。
如果你想自学UI设计,也需要给自己设计适合的难度梯度学习路径,帮助自己在有效时间内入门UI设计。
五、UI 设计学习的5个阶段
学习任何技能,一口吃不了胖子,都需要循序渐进,先打基础再提升。UI设计的学习也是这样。
我们以图标造型能力为例,看一下怎样由浅入深地掌握 5 项能力?
知群 UI 设计 TOP 班的课程,是根据以下学习曲线,帮助同学们由浅入深地掌握初级UI设计师的 5项能力。如果你想自学UI,也适合你根据这个学习曲线,规划自己的学习阶段)
图标造型能力学习流程所以,掌握一个技能或知识点,需要经过以下这 5 个阶段:
1、了解概念
扁平和拟物是两个大的图标分类。当你了解了基础的图标概念,再通过临摹学习加深对基础概念的理解。
2、临摹学习
知群教研组老师们之所以选择了通过Android图标的讲解,来让同学们临摹练习,是因为Android图标的设计过程是开放的,有丰富的学习资料,便于同学们参考借鉴。
3、举一反三
在同学们掌握了Android图标的临摹之后,老师会让他们通过练习扁平图标,来达到举一反三的效果。因为扁平图标相对复杂,因为涉及到图形和组合、点线面的组合,这对同学们来说,难度有升级,但是同学们又能在挑战中获得成就感。
4、应用实践
知群的老师会教给同学们图形组合和创意的方法,帮助同学们最终能做出属于自己的一套图标。这样完整的图标,也可以放在作品集中,成为面试中凸显自己设计细节感的亮点。
5、最终掌握该能力
在经历了了解概念、临摹学习、举一反三、应用实践的完整流程后,才算是真的掌握了图标造型能力。
怎么算是真正掌握一项能力呢?就是你不仅会设计一套适合品牌调性的图标,还能举一反三,在产品接触用户全流程的各个触点,都用带有品牌意义的图形造型,将产品和品牌的价值传递给用户,做到真正的应用。
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