我们从对象的alloc源码中可以看到obj->initIsa(cls)
这句代码,正是isa的存在才让我们的对象和类关联在了一起
isa 到底是个什么东西呢
union isa_t {
isa_t() { }
isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }
Class cls;
uintptr_t bits;
#if defined(ISA_BITFIELD)
//位域
struct {
//这里是一个宏定义,为了去分不同架构下(x86 ,arm64)的对应的值是不一样的
ISA_BITFIELD; // defined in isa.h
};
#endif
};
下边是ISA_BITFIELD
这个宏的定义
# if __arm64__
# define ISA_MASK 0x0000000ffffffff8ULL
# define ISA_MAGIC_MASK 0x000003f000000001ULL
# define ISA_MAGIC_VALUE 0x000001a000000001ULL
# define ISA_BITFIELD \
uintptr_t nonpointer : 1; \
uintptr_t has_assoc : 1; \
uintptr_t has_cxx_dtor : 1; \
uintptr_t shiftcls : 33; /*MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x1000000000*/ \
uintptr_t magic : 6; \
uintptr_t weakly_referenced : 1; \
uintptr_t deallocating : 1; \
uintptr_t has_sidetable_rc : 1; \
uintptr_t extra_rc : 19
# define RC_ONE (1ULL<<45)
# define RC_HALF (1ULL<<18)
# elif __x86_64__
# define ISA_MASK 0x00007ffffffffff8ULL
# define ISA_MAGIC_MASK 0x001f800000000001ULL
# define ISA_MAGIC_VALUE 0x001d800000000001ULL
# define ISA_BITFIELD \
uintptr_t nonpointer : 1; \
uintptr_t has_assoc : 1; \
uintptr_t has_cxx_dtor : 1; \
uintptr_t shiftcls : 44; /*MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x7fffffe00000*/ \
uintptr_t magic : 6; \
uintptr_t weakly_referenced : 1; \
uintptr_t deallocating : 1; \
uintptr_t has_sidetable_rc : 1; \
uintptr_t extra_rc : 8
# define RC_ONE (1ULL<<56)
# define RC_HALF (1ULL<<7)
# else
# error unknown architecture for packed isa
# endif
// SUPPORT_PACKED_ISA
#endif
nonpointer
表示是否对isa指针开启指针优化,0表示纯isa指针,1:不止是类对象地址,还包含了类信息,对象的引用计数等信息
has_assoc
关联对象标识位,0表示没有,1表示存在
has_cxx_dtor
该对象是否有c++
或者objc
的析构器,如果有析构函数,则需要做析构逻辑,如果没有,则更快的释放对象
shiftcls
存储类指针的值,开启指针优化的情况下arm64架构中有32位来存储类指针
magic
用于调试器判断当前对象是真的对象还是没初始化的控件
weakly_referenced
标志对象是否指向或者曾经指向一个arc的弱变量,没有若引用的对象可以更快的释放
deallocating
标志对象正在释放内存
has_sidetable_rc
当前对象引用计数大于10时,则需要借用该变量存储进位
extra_rc
表示该对象的引用计数值,实际上是引用计数-1
例如,如果对象的引用计数为10,那么extra_rc
为9,如果引用计数大于10则需要使用到上面的has_sidetable_rc
isa其实就是一个union
联合体 + 位域
initIsa
方法实现
inline void
objc_object::initIsa(Class cls, bool nonpointer, bool hasCxxDtor)
{
assert(!isTaggedPointer());
if (!nonpointer) {
isa.cls = cls;
} else {
assert(!DisableNonpointerIsa);
assert(!cls->instancesRequireRawIsa());
isa_t newisa(0);
#if SUPPORT_INDEXED_ISA
assert(cls->classArrayIndex() > 0);
newisa.bits = ISA_INDEX_MAGIC_VALUE;
// isa.magic is part of ISA_MAGIC_VALUE
// isa.nonpointer is part of ISA_MAGIC_VALUE
newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
newisa.indexcls = (uintptr_t)cls->classArrayIndex();
#else
newisa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;
// isa.magic is part of ISA_MAGIC_VALUE
// isa.nonpointer is part of ISA_MAGIC_VALUE
newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
#endif
// This write must be performed in a single store in some cases
// (for example when realizing a class because other threads
// may simultaneously try to use the class).
// fixme use atomics here to guarantee single-store and to
// guarantee memory order w.r.t. the class index table
// ...but not too atomic because we don't want to hurt instantiation
isa = newisa;
}
}
里边有一个 class
的东西
isa.cls = cls;
将类赋值给了isa从而使对象和类产生了关联
对象的第一个属性必然为isa
,来自于继承,在属性列表编译之前就存在,他来自于NSObject,
下边我们来验证一下,
首先补充几个lldb打印的命令:
- p/t 二进制打印
- p/0 八进制打印
- p/x 十六进制打印
- p/d 十进制打印
打一个断点打印当前p
对象内存段
然后以二进制打印(isa地址)0x00000001039f6588
然后打印我们的目标地址也就是people类地址
newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
然后右移三位打印
image.png
然后我们isa先右移三位,然后左移17右移17(排除其他无关因素)
image.png
可以看到红框内的地址是相等的,证明isa地址就是类的地址
下边介绍一个简单的方法,利用ISA_MASK蒙版与isa进行&运算,
image.png
x/4xg p
打印当前p
对象拿到第一个内存段也就是isa,然后以二进制打印LGPerson
的类地址,然后
isa&mask
,当前是模拟器所以取x86
架构下的mask
为0x00007ffffffffff8
然后对比$3
和$2
是一模一样的,由此证明对象的第一个属性就是isa
也是联系其对象和类的关键,也就是isa
指向类结构.
接下来又会有一个疑问,$1
到底是个什么东西
他是一个元类(meteClass
).
类是代码写出来时就存在的,内存中只有一份,是系统创建的
元类是系统编译时发现有这么一个类,也同时创建的,并且也实例化不出来
对象是由类实例化出来的,类对象是由元类实例化出来的.
对象isa->类isa->元类isa->根元类isa->根元类isa 行成闭环
验证流程
image.png
类对象,元类,跟元类结构体的组成以及他们是如何相关联的?
- 对象的结构体当中存放着isa指针和成员变量,isa指针指向类对象
- 类对象的isa指针指向元类,元类的isa指针指向NSObject的元类
- 类对象和元类的结构体有isa,superClass,cache等等
为什么对象方法中没有保存对象结构体里面,而是保存在类对象的结构体里面?
- 方法是每个对象相互可以共用的,如果每个对象都存储一份方法列表太浪费内存,由于对象的isa是指向类对象的,当调用的时候, 直接去类对象中去查找就可以了,节约了很多内存空间。
类方法存在哪里? 为什么要有元类的存在?
- 所有的类自身也是一个对象,我们可以向这个对象发送消息(即调用类方法)。 为了调用类方法,这个类的isa指针必须指向一个包含这些类方法的一个objc_class结构体。这就引出了meta-class的概念,元类中保存了创建类对象以及类方法所需的所有信息。
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