写在前面
在java
等面向对象的语言中,this
关键字的含义是明确且具体的,即指代当前对象。一般在编译期确定下来,或称为编译期绑定。而在javascript
中,this
是动态绑定的,或称为运行期绑定的,这就导致javascript
中的this
关键字有能力具备多重含义。
javascript中的 this
由于其运行期绑定的特性,javascript
中的this
含义要丰富得多,他可以是全局对象、当前对象或者任意对象,这完全取决于函数的调用方式。javascript
中的函数调用有以下几种方式:
- 作为对象方法调用
- 作为函数调用
- 作为构造函数调用
- 使用
apply
或call
调用
下面按照调用方式的不同,分别讨论this
的含义。
作为对象方法调用(this绑定到方法所属的对象)
在javascript
中,函数也是对象,因此函数可以作为一个对象的属性,此时该函数称为该对象的方法,在使用这种调用方式时,this
被自然地绑定到该对象。举个例子:
var point = {
x : 0,
y : 0,
moveTo : function(x, y) {
this.x = this.x + x;
this.y = this.y + y;
}
};
point.moveTo(1, 1)//this 绑定到当前对象,即 point 对象
作为函数调用(this绑定到全局对象)
函数也可以被直接调用,此时this
绑定到全局对象。在浏览器中,window
就是该全局对象。比如下面的例子:函数被调用时,this
被绑定到全局对象,接下来执行赋值语句,相当于隐式声明了一个全局变量,这是非常危险的,很容易造成内存泄漏。
function makeNoSense(x) {
this.x = x;
}
makeNoSense(5);
x;// x 已经成为一个值为 5 的全局变量
对于内部函数,即声明在另一个函数体内的函数,这种绑定到全局对象的方式会产生另一个问题。我们仍然以前面提到的point
对象为例,这次我们希望在moveTo
方法内定义两个函数,分别将x,y坐标进行平移。结果可能出乎我们的意料,不仅point
对象没有移动,反而多出了两个全局变量x,y。举个例子:
var point = {
x : 0,
y : 0,
moveTo : function(x, y) {
// 内部函数
var moveX = function(x) {
this.x = x;//this 绑定到了哪里?
};
// 内部函数
var moveY = function(y) {
this.y = y;//this 绑定到了哪里?
};
moveX(x);
moveY(y);
}
};
point.moveTo(1, 1);
console.log(point.x);//0
console.log(point.y);//0
console.log(x);//1
console.log(y);//1
这属于javascript
的设计缺陷,正确的设计方式是内部韩式的this
应该绑定到其外层函数相应的对象上,为了避免这一设计缺陷,javascript
约定成俗,使用that
代替。
var point = {
x : 0,
y : 0,
moveTo : function(x, y) {
var that = this;
// 内部函数
var moveX = function(x) {
that.x = x;
};
// 内部函数
var moveY = function(y) {
that.y = y;
};
moveX(x);
moveY(y);
}
};
point.moveTo(1, 1);
console.log(point.x);//1
console.log(point.y);//1
console.log(x);//1
console.log(y);//1
作为构造函数调用
javascript
支持面向对象式编程,与主流的面向对象式编程语言不一样,javascript
中没有class
的概念,而是使用基于原型(prototype
)的集成方式。相应的,javascript
中的构造函数也很特殊,如果不使用new
调用,则和普通函数一样。作为一项约定成俗的准则,构造函数以大写字母开头,提醒调用者使用正确的方式调用。如果调用正确,this
绑定到新创建的对象上。
function Point(x, y){
this.x = x;
this.y = y;
}
使用apply或call调用
毫无疑问,javascript
中的函数也是对象,对象则有方法,apply
和call
就是函数对象的方法。这两个方法异常强大,他们允许切换函数执行的上下文环境(context
),即this
绑定的对象。很多 JavaScript 中的技巧以及类库都用到了该方法。让我们看一个具体的例子:
function Point(x, y){
this.x = x;
this.y = y;
this.moveTo = function(x, y){
this.x = x;
this.y = y;
}
}
var p1 = new Point(0, 0);
var p2 = {x: 0, y: 0};
p1.moveTo(1, 1);
p1.moveTo.apply(p2, [10, 10]);
在上面的例子中,我们使用构造函数生成了一个对象 p1,该对象同时具有 moveTo 方法;使用对象字面量创建了另一个对象 p2,我们看到使用 apply 可以将 p1 的方法应用到 p2 上,这时候 this 也被绑定到对象 p2 上。另一个方法 call 也具备同样功能,不同的是最后的参数不是作为一个数组统一传入,而是分开传入的。
番外:描述new
一个对象的过程
- 创建一个新对象
- this指向这个新对象
- 执行代码,即对 this 赋值
- 返回 this
function Human(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
// return this; // 默认有这一行
}
var h1 = new Human('wzb', 21);
var h2 = new Human('wzx', 22);
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