不可变对象
引入概念
在Java中,除了基本类型以外,其他都是以对象的形式存在。而基本类型也有其对应的类,这些类被称为包装器(Wrapper)。例如
基本类型 | 对应的类 |
---|---|
int | Integer |
double | Double |
以下 | 同理 |
这些类就属于不可变对象
解释
通常我们创建一个类时,会设置相应的get和set方法来对成员进行修改。但是对于不可变对象而言,内部成员的值是不能被修改到的,所以被称为不可变
。
对于用户自定义的类而言,若想设计成不可变对象,可以借助private
或者final
关键字防止使用者来修改对象内部的值。
对于Integer这些对象包装器来说,他们不能够被继承,也不能修改内部的值。(因为他们其实就是final类)例如,调用构造函数: new Integer(1) 来实例化一个内部保存了一个int=1的Integer对象,这个对象内部的值再也不能被修改了。这样做的好处是,将Java里的所有基本类型都统一为了对象,而且可以将一些工具类放入包装器中。所以当我们想定义一个整数数组列表时,因为<>尖括号中是不允许是基本类型的,这时候就可以使用Integer对象包装器类。但是在数组列表中,调用list.add()方法时,可以直接传入一个整数类型int,这是因为Java中存在有自动包装机制。
自动包装机制
拆包和自动装箱
借着上面的那个例子,例如调用如下代码
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
list.add(2);
实际上第二句话相当于
list.add(new Integer(2));
这里就发生了一个自动装箱过程(Autoboxing)
由于Integer是不可变对象,那么如果我们调用如下语句的时候,会发生什么呢?
Integer n = 3;
Integer m = 2;
n++;
m+n;
第一句话,等号右边是个int基本类型,所以这里先进行自动装箱,将3变成一个Integer类。
但是在第二句话中,由于Integer不能参与运算,这里会发生拆箱
动作,将Integer类变成基本类型int参与运算,执行自增动作,在运算结束之后,再自动装箱
。
拆箱
动作会发生在Integer类型被当作int使用时(例如:打印操作)。
接下来在第三句中,两个Integer类型要发生运算关系,所以两个Integer都会先拆箱
变为基本类型相加,然后结果再打包。
关于自动装箱还有几点需要说明
- 由于包装器类的引用可以为
null
,所以在拆箱的时候会抛出NullPointerException - 在一个条件表达式中混合使用Integer和Double类型,Integer值会拆箱,提升为double,再装箱为Double
常量池
Java在栈里设计了一个静态常量池,里面已经准备好了一些会经常用到的数字(0~127)或者字符串(比如"abc"),所以当实例化对象的值在常量池里有的时候,Java不会去堆中再开辟新的空间,而是直接指向栈内的那个值。
包装类的创建方式
==常量化赋值==
Integer a = 10;
放在栈内存储,将被常量化,相当于在栈内开辟一个对象给a,但是由于a是10,是被常量化的 直接指向栈里那个10,以后是凡10的也都指同一个地址。但是如果是128那些就要自己重新在栈里开辟了,因为他们是常量池之外的。
==new对象创建==
Integer c = new Integer(10);
放在堆内,不会被常量化, 就算是10,也不能指到栈里那个10去。因为是再堆中重新开辟的。
代码
下面是一段测试代码,涉及到了常量池和自动装箱机制:
public class BoxClassTest {
public static void main(String[] args) {
int i1 = 10;
Integer i2 = 10; //自动装箱
System.out.println(i1 == i2); //true
//i2会被自动拆箱比大小
//Ps.
//在两边都是对象的时候 == 是比较地址
//两边都是基本类型的时候 == 是比较值
//当有有一边是对象,有一边是基本类型时,会自动拆箱比较。
Integer i3 = new Integer(10); //在堆中开辟一块空间
System.out.println(i1 == i3); //true
//虽然i3在堆里 但是直接拆箱比大小
System.out.println(i2 == i3); //false
//两个都是Integer,一个的地址在栈里一个的地址在堆里
Integer i4 = new Integer(5);
Integer i5 = new Integer(5);
System.out.println(i1 == (i4+i5)); //true
System.out.println(i2 == (i4+i5)); //true
System.out.println(i3 == (i4+i5)); //true
//i4+i5的操作会暴力拆箱 括号那一团就变成基本类型了
//第三个:对象比基本类型,自动给对象拆箱
Integer i6 = i4 + i5; //i4+i5会自动拆箱 也就是 i6 = 10,然后再自动装箱
System.out.println(i1 == i6); //true //拆箱操作
System.out.println(i2 == i6); //true //一样的
System.out.println(i3 == i6); //false //一个在栈里一个在堆里
}
}
String类
String类的自动包装区别
语言描述有点难,直接看代码和注解吧:
public class StringConstantTest {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "abc";
String s2 = "abc";
String s3 = "ab"+"c";
String s4 = "a"+"b"+"c";
System.out.println(s1==s2); //只要后面都是常数 就直接被编译器当成abc
System.out.println(s1==s3); //所以这里三个全是true
System.out.println(s1==s4); //true
//对于String来说,如果你是给的一堆常量,Java会自动把他们包装起来
//所以上面的全都是abc
String s5 = "c";
String s6 = "ab" + s6;
System.out.println(s1==s6); //false
//但是比如你相加的东西里面有个变量,那么编译器就无法识别出来了
//他就不能帮你直接组合好了
//所以他会在代入s3的值之后在堆内重新开辟一块地址
//所以这里的abc就不是和常量池里的是一个地址了
}
}
String的缺陷
以这段代码为例:
public class StringTest {
public static void main(String[] args) {
String str = "a";
str = "ab";
}
}
由于String也是一个不可变对象,所以每次改变String引用变量的时候,我们并没有去修改实际字符串的内容,而是重新指向了新的一个对象。
在这里插入图片描述
显然,单是为了增加一个b字母,我们又重新创建了一个新的对象,而且原先的a还被闲置了(虽然会被回收),这样的效率太低了,所以,Java里提供了另外两个操作字符串的可变对象类。
StringBuffer和StringBuilder
StringBuffer
:线程安全,但是速度没用StringBuilder
快。
StringBuilder
:线程没那么安全,但是快些。
使用方法如下:
StringBuffer str = "a";
for(int i = 0;i<3;i++)
str.append("b");
System.out.println(str);
这时结果输出的str就是abbb了,而且没用创建新的对象。同理StringBuilder。
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