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tableView给区设置圆角

tableView给区设置圆角

作者: 紫嫣沁 | 来源:发表于2021-09-02 22:30 被阅读0次

    原文地址:https://www.jianshu.com/p/abd7738e146b

    下面是完整的代码:
    - (void)tableView:(UITableView*)tableViewwillDisplayCell:(UITableViewCell*)cellforRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{

    // 圆角弧度半径

    CGFloatcornerRadius =6.f;

    // 设置cell的背景色为透明,如果不设置这个的话,则原来的背景色不会被覆盖cell.backgroundColor =UIColor.clearColor;

    // 创建一个shapeLayer

    CAShapeLayer*layer = [[CAShapeLayer alloc] init];

    CAShapeLayer*backgroundLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];

    //显示选中// 创建一个可变的图像Path句柄,该路径用于保存绘图信息

        CGMutablePathRef pathRef =CGPathCreateMutable();

    // 获取cell的size// 第一个参数,是整个 cell 的 bounds, 第二个参数是距左右两端的距离,第三个参数是距上下两端的距离

    CGRect bounds =CGRectInset(cell.bounds,10,0);

         // CGRectGetMinY:返回对象顶点坐标

        // CGRectGetMaxY:返回对象底点坐标

        // CGRectGetMinX:返回对象左边缘坐标

        // CGRectGetMaxX:返回对象右边缘坐标

        // CGRectGetMidX: 返回对象中心点的X坐标

        // CGRectGetMidY: 返回对象中心点的Y坐标

        // 这里要判断分组列表中的第一行,每组section的第一行,每组section的中间行

         CGPathAddRoundedRect(pathRef,nil, bounds, cornerRadius, cornerRadius);

        if(indexPath.row==0) {

            // 初始起点为cell的左下角坐标

            CGPathMoveToPoint(pathRef,nil,CGRectGetMinX(bounds),CGRectGetMaxY(bounds));

            // 起始坐标为左下角,设为p,(CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))为左上角的点,设为p1(x1,y1),(CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))为顶部中点的点,设为p2(x2,y2)。然后连接p1和p2为一条直线l1,连接初始点p到p1成一条直线l,则在两条直线相交处绘制弧度为r的圆角。

            CGPathAddArcToPoint(pathRef,nil,CGRectGetMinX(bounds),CGRectGetMinY(bounds),CGRectGetMidX(bounds),CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius);CGPathAddArcToPoint(pathRef,nil,CGRectGetMaxX(bounds),CGRectGetMinY(bounds),CGRectGetMaxX(bounds),CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);

            // 终点坐标为右下角坐标点,把绘图信息都放到路径中去,根据这些路径就构成了一块区域了

            CGPathAddLineToPoint(pathRef,nil,CGRectGetMaxX(bounds),CGRectGetMaxY(bounds));

        }elseif(indexPath.row== [tableViewnumberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {// 初始起点为cell的左上角坐标

            CGPathMoveToPoint(pathRef,nil,CGRectGetMinX(bounds),CGRectGetMinY(bounds));CGPathAddArcToPoint(pathRef,nil,CGRectGetMinX(bounds),CGRectGetMaxY(bounds),CGRectGetMidX(bounds),CGRectGetMaxY(bounds), cornerRadius);CGPathAddArcToPoint(pathRef,nil,CGRectGetMaxX(bounds),CGRectGetMaxY(bounds),CGRectGetMaxX(bounds),CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);

            // 添加一条直线,终点坐标为右下角坐标点并放到路径中去

            CGPathAddLineToPoint(pathRef,nil,CGRectGetMaxX(bounds),CGRectGetMinY(bounds));

        }else{

            // 添加cell的rectangle信息到path中(不包括圆角)

            CGPathAddRect(pathRef,nil, bounds);

        }

        // 把已经绘制好的可变图像路径赋值给图层,然后图层根据这图像path进行图像渲染render

        layer.path= pathRef;

        backgroundLayer.path= pathRef;

        // 注意:但凡通过Quartz2D中带有creat/copy/retain方法创建出来的值都必须要释放CFRelease(pathRef);

        // 按照shape layer的path填充颜色,类似于渲染render//

        layer.fillColor = [UIColor colorWithWhite:1.f alpha:0.8f].CGColor;

        layer.fillColor = [UIColor whiteColor].CGColor;

        // view大小与cell一致

        UIView*roundView = [[UIViewalloc]initWithFrame:bounds];

        // 添加自定义圆角后的图层到roundView中

        [roundView.layerinsertSublayer:layeratIndex:0];

        roundView.backgroundColor =UIColor.clearColor;

        // cell的背景view

        cell.backgroundView= roundView;

        // 以上方法存在缺陷当点击cell时还是出现cell方形效果,因此还需要添加以下方法

        // 如果你 cell 已经取消选中状态的话,那以下方法是不需要的.

         UIView*selectedBackgroundView = [[UIViewalloc]initWithFrame:bounds]; backgroundLayer.fillColor= [UIColorcyanColor].CGColor; [selectedBackgroundView.layerinsertSublayer:backgroundLayeratIndex:0];

        selectedBackgroundView.backgroundColor=UIColor.clearColor;

        cell.selectedBackgroundView= selectedBackgroundView;

    }

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