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【NIO】ByteBuffer

【NIO】ByteBuffer

作者: jackLee | 来源:发表于2016-03-08 09:34 被阅读2236次
    • 在阅读stellar_wifi源代码的时候,我发现ByteBuffer这个类使用的很频繁。
      就打算对这个类进行一下学习总结。
    • ByteBuffer类位于java.nio包下,所谓nio:代表new io,另一种解释:N代表Non-blocking IO,非阻塞的IO
    • 关于java中IO和nio的区别:参考Java NIO和IO的主要区别

    1.学习ByteBuffer类首先得学习掌握Buffer的类。
    Buffer是一个抽象的基类
    派生类:ByteBuffer, CharBuffer, DoubleBuffer, FloatBuffer, IntBuffer, LongBuffer, ShortBuffer

    • 【设计技巧】设计一个公共的抽象基类,然后派生出不同的子类是很好的设计技巧(掌握)。

    关于Buffer的若干点:

    • A container for data of a specific primitive type.比如ByteBuffer就是以Byte为基础类型。
    • 三个属性: capacity limit 和position
      分别对应的是:缓存的容量,读取数据的限制和读取数据的位置
      capacity 是分配好的一个内存块大小,分配好后大小不可变
      limit:在读的模式下,表示缓存内数据的多少,limit<=capacity;
      在写的模式下,表示最多能存入多少数据,此时limit=capacity;
      position:表示读写的位置,下标从0开始。
    • marking and resetting:对应标记和恢复:
      0 <= mark <= position <= limit <= capacity
    • clear(),flip(),rewind()方法:
      进行读写模式的切换:
      clear():重新写入数据
      flip():读取buffer中的数据
      rewind():重新读取
    • 可链式调用:
      比如: b.flip().position(23).limit(42);
      ByteBuffer buffer = ByteBuffer.locate(12);
      buffer.put((byte)0x80);
      buffer.putShort((short) 14);
      ...
      byte[] re =(byte[])buffer.flip().array();

    ByteBuffer:

    -  看一个完整的ByteBuffer的读写操作:
        -  写操作:
    public byte[] sendDefLight_CCT(String addr,int temper,int time){
        ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(16);//分配内存大小
        buffer.putShort((short) 18);//存入Short类型,一个Short两个字节
        buffer.put(com.sansi.stellar.local.protocol.common.stringToByte(addr));
        buffer.put((byte)0x00);//put一个byte
        buffer.put((byte)0x04);
        buffer.putShort((short)temper);
        buffer.putShort((short)time);
        byte[] re =(byte[])buffer.flip().array();//将所有的byte返回,链式调用。
        re=packageData(re);//对数据进行crc校验封装
        return re;
    }  
        -  读操作:
            public LightStatus(byte[] content) {
        if (content.length >= 11) {
            ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap(content);//Wraps a byte array into a buffer
            failure = buf.get();//Returns the byte at the current position and increases the position by 1
            rgbw = buf.getInt();//Returns the int at the current position and increases the position by 4. 
            cct = (int)(buf.getShort() & 0xFFFF);
            brightness = (int)(buf.get() & 0xFF);
            scene = (int)(buf.get() & 0xFF);
            rate = (int)(buf.getShort() & 0xFFFF);
        }
    }
    
    1. ByteBuffer buffer :
      --buffer = Buffer.locate(20);//分配20bytes大小的内存
      --buffer.put()/1 byte
      --buffer.get()
      --buffer.putChar()//2 bytes
      --buffer.getChar()
      --buffer.putShort()//2bytes
      --buffer.getShort()
      --buffer.putInt()//4bytes
      --buffer.getInt()
      --buffer.limit()://分为读写两种模式:当为写的模式时:返回值为缓存区的大小==buffer.capacity();
      当为读的模式的时候,返回值为当前位置大小==buffer.position();以一个字节为计算单位。
      --buffer.limit(0);//position=limit=0,写模式下重头覆盖缓冲区,与buffer.clear()效果相同。
      --buffer.hasRemaining()://内存空间是否有剩余
      --buffer.clear():清除缓冲区
      --buffer.flip();//进入读模式
      --buffer.compact();//进入写模式
      --buffer.flip().array();//将buffer中的内容以字节形式返回

    总结:

            ByteBuffer对应的有读和写的操作,没进行一次操作,底层会自动为我们移动position,
            可以很方便的进行数据协议的操作。
            经过试验发现:比如我buffer缓冲区内存入了一些数据,然后打印出当前的信息:
            发现buffer的byte信息并没有清0,而是后来数据覆盖前者的数据。
    

    参考文档:

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