前言: 这位球友,请问您的物理学得怎么样?
首发:闷瓜电台 | 作者:GiveMeTwo
一.游戏内容
1.基本信息(iOS):
价格:免费
类别:游戏
更新日期: 2014年11月14日
版本:1.0.2
大小:25.7MB
语言: 英语
开发商:NimbleBit LLC
2.基本评测:
画面:
极简风格,为的是让玩家集中注意力在游戏本身。场景只有一个简单的球场模型,但精致细腻的效果却显出了开发商的功力和品味;除了球场外,在纯色浅灰背景上,只有关卡数、每洞标准杆数、总杆数和总览全关卡按钮,都以很不起眼很不突出的方式躲藏在角落里,而与之形成鲜明对比的是球场鲜艳而不断变化颜色。
音乐:
游戏只有音效,没有背景音乐。如果带上耳机,玩家的世界里就是一片寂静,只能听见球与球场边缘及地面撞击摩擦的声音。唯一有些变化的就是完成关卡后,游戏会根据玩家本场的杆数发出不同的响声(真的。。。就是响声。。。)很能够让人集中精神,但时间长了也容易让人有些烦躁。主要看个人喜好,若对非常安静的环境不是很适应的玩家也可以打开自己的音乐边听边玩。
游戏类型:
本作是典型的基本物理原理下的无限过关类游戏,结合了办公室高尔夫球的规则和台球利用撞击折射的玩法,利用手指触摸和滑动来控制方向和力道。玩法简洁易懂,上手难度低但精通难度较高。另外,虽然每关都有标准杆数,却没有过关与否的设定,无论你打得有多烂都可以进入下一关, 比较水平高下的只有总杆数。
概述:
游戏将常见的办公室高尔夫球搬上了手机屏幕,通过极简的风格和短小的关卡,为玩家打造了一款放松休闲的产品。玩家需要动用自己的空间想象能力和物理学知识,让高尔夫球通过重重障碍和复杂地形,最终进洞。
二.游戏操作
也许是受到了目前非常流行的《纪念碑谷》的影响,一向以像素游戏风格见长的游戏开发商NimbleBit突然开始走起精致简约风格,倒也是让人耳目一新。虽然画面变得简单了,但是开发难度却不一定比那些有着各种酷炫效果的游戏低,就像做菜,越重口味的菜肴越不见得新鲜。游戏画面越简单容错率越低,哪怕小小的粗糙或者设计失误都会被很清晰地呈现出来,而本作可以说基本上找不出什么明显的问题。
游戏画面整体上非常干净整洁,除了球场之外,都是纯色的背景。左上角的小旗和数字代表了目前的关卡数,下方的空心圆点代表了标准杆数,每击球一次空心圆就变成实心,如果超过标准杆,会以额外的点来代表。左下角的按钮按住可以缩小整个画面以观察球场全局,到后期球场地形变得越来越复杂的时候非常有用。画面右上角的数字代表着玩家在这个游戏里的总杆数,超出标准杆的数量计为正数,低于标准杆的计为负数。由于游戏只能重新开始当前关卡,且无法回到之前的关卡,所以玩家必须尽可能在每个关卡打出最好的表现。
每关(Hole)完成后,会出现4个选项,第一个是查看自己在苹果Game Center里面的信息,包括完成的关卡数(由于是无限关卡,所以完成关卡数就成了玩家比拼的主要方面)、获得的成就(总共12个成就)以及玩家间挑战;第二个是分享选项,可以通过短信、邮件、Twitter和微博,却没有常见的facebook;第三个是重新开始当前关卡,基本上每一关都是可以一杆完成的,所以强迫症的玩家一定会很喜欢这个选项;第四个就是进入下一关卡,点击前请慎重,因为没有回头路哦。
游戏的操作非常简单,就和《愤怒的小鸟》一模一样,手指点击屏幕并按住开始准备击球,手指滑动的反方向是击球的方向,而滑动的距离则代表了击球的力道,在屏幕上会有一根黑白相间的虚线,来提示玩家这些信息。与《愤怒的小鸟》不同的是,在本作中,玩家可以在屏幕的任何地方滑动手指,这个设定在很大程度上提升了游戏的操作性和便利性,只是要注意的是点击屏幕的位置,因为如果位置不好的话,你的手指很容易在滑动过程中就出了屏幕的范围,而击球的力道却还不够。
尽管游戏操作简单,但想要让球进洞就要玩家好好费一番功夫了,每一关的地形都是独一无二的,会给玩家制造各种意想不到的麻烦:比如每一关的起点地形都是不同的,有的是在平地上,有的是被架高的,而有的则是在低地……第一杆出球的效果就会非常不同,因此玩家需要仔细思考出球的路线和力道,而且往往每一关都会反复尝试好多次才能达到高分数。随着游戏的进行,复杂程度越来越高,球道七拐八歪,还有各种障碍物,有的时候部分球道没有边界,有的时候则是镂空的球道,甚至还有如同过山车一样360大回转。
因为关卡的千变万化、大小不一,为了方便玩家观察地形和操作,游戏很贴心地适配了屏幕翻转, 切换效果流畅稳定,看得出开发商在这样的细节下了不少功夫。
如果一定要给这个游戏找什么茬的话,手指放开的瞬间会影响出球方向以及某些情况下折射线路明显不符合物理学原理会影响玩家的游戏体验。
三.游戏商城
无内购
四.硬件测试
半小时耗电测试(采用腾讯手机管家监测耗电量)
测试设备iPhone5S,测试前关闭了所有的应用程序并充电至100%,游戏过程中打开音效,半小时耗电量仅3%,适合在日常通勤、旅游出行途中消磨时间。
五.游戏总结
极简主义游戏的又一力作,画面精致、简约却不简单,看似休闲轻松的玩法,却有较高的用户黏性,耗电量极低,可以随时中断随时开始,非常适合用来消磨时间。当然,没有音乐的设定见仁见智,操作灵敏度和某些线路折射上的判定需要进一步提高,但这些都不能影响《极限高尔夫》成为一款设计优秀、值得一玩的游戏。
闷瓜评分: 值得把玩
玩法评分 ★★★★☆
画面评分 ★★★★★
音效评分 ★★★★☆
操作评分 ★★★★☆
整体评分 ★★★★☆
六. 相似游戏:
高尔夫题材的游戏众多,几乎每隔一段时间都会出新,玩法也各有所长,无法一一列举。笔者在这里就另外推荐由Noodlecake Games出品的Super Stickman Golf 2,火柴人卡通形象应该也是众多玩家喜欢的风格,同时加入了装备、道具、皮肤等元素,玩起来非常过瘾。
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