由于进行通信肯定要涉及数据的处理,所以我们需要先了解两个基础的概念,序列化和反序列化。
定义
序列化:将对象转化为可保存的字节序列(注意是对象);
反序列:将字节序列恢复为对象的过程。
序列化和反序列的用途:
1.以某种存储形式使自定义对象序列化并永久的保存对象数据(将对象数据保存在文件当中,或者是磁盘中);
2.序列化对象的时候只是针对变量进行序列化,不针对方法进行序列化;
3.通过序列化操作将对象数据在网络上进行传输(由于网络传输是以字节流的方式对数据进行传输的.因此序列化的目的是将对象数据转换成字节流的形式);
4.通过序列化在进程间传递对象;
5.Java平台允许我们在内存中创建可复用的Java对象,但一般情况下,只有当JVM处于运行时,这些对象才可能存在,即,这些对象的生命周期不会比JVM的生命周期更长(即每个对象都在JVM中)但在现实应用中,就可能要停止JVM运行,但有要保存某些指定的对象,并在将来重新读取被保存的对象。这是Java对象序列化就能够实现该功能。(可选择入数据库、或文件的形式保存);
序列化方式
Serializable
Serializable是Java提供的一个序列化接口,他是一个空接口,类实现该接口即可实现序列化。
在实现Serializable时候,编译器会提示,让我们添加serialVersionUID字段,该字段是一个关键的字段
相应的实现好了,那么如何写入和读取呢?
写入:
public void writeSerializable() {
try {
// 构造对象
Book book = new Book();
// 构造序列化输出字节流
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("xxx.txt"));
// 序列化对象
oos.writeObject(book);
// 关闭流 oos.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
读取:
public void readSerializable() {
try {
// 创建序列化读取字节流
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream( "xxx.txt"));
// 反序列化(读取)对象
Book book = (Book) ois.readObject();
// 关闭流 ois.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
在序列化时,如果我们序列化对象之后,改变了我们的类结构(添加或改变字段),甚至是修改了字段的类型,修改了类名,那么我们能反序列化成功吗。那么关键就在于serialVersionUID字段。
如果我们不指定的话。在序列化时,会计算当前类结构的hash值并赋给serialVersionUID,当反序列时,会比对该值是否相同,如果不相同,则无法序列化成功。
我们也可以手动指定,手动指定的好处是在类结构发生变化时,能够最大程度的反序列,当然前提是只是删除或添加了字段,如果是变量类型发生了变化,则依然无法反序列成功。
serialVersionUID 的工作机制:
序列化时系统会把当前类的serialVersionUID写入序列化文件中,当反序列化时候系统会去检测文件中的serialVersionUID,看它是否和当前类的serialVersionUID一致,如果一致说明序列化类的版本和当前类的版本是相同的,这个时候可以成功反序列化,否则就说明当前类和序列化的类相比发生了某些变化。所以,我们最好指定serialVersionUID,避免他自定生成。
Parcelable
Parcelable是Android中特有的一种序列化方式,在intent传值时,通常使用该方式。该方式实现序列化,依然实现Parcelable,然后实现一些该接口的方法。
Parcelable实现两个方法,创建一个字段:
实现describeContents():返回当前对象的内容描述。几乎所有情况下都是返回0。
实现public void writeToParcel(Parcel dest, int flags):将当前对象写入到序列化结构中
构造Parcelable.Creator字段,该对象需要实现两个方法:
public Book createFromParcel(Parcel source):从序列化后的对象中创建原始的值。
public Book[] newArray(int size):创建指定长度的原始对象数组。
Serializable和Parcelable的比较
1.Serializable是Java中的序列化接口,其使用起来简单但是开销较大,序列化和反序列化需要大量的I/O操作。
2.Parcelable是Android中的序列化方式,更适用于Android的平台上,他的缺点是使用起来稍微麻烦,但是效率很高。
3.Parcelable适合进程间的通信,运行期。Serializable适合文件存储即网络传输。
4.Serializable序列化不保存静态变量,可以使用Transient关键字对部分字段不进行序列化,也可以覆盖writeObject、readObject方法以实现序列化过程自定义
5.内存间数据传输时推荐使用Parcelable,如activity间传输数据,而Serializable可将数据持久化方便保存,所以在需要保存或网络传输数据时选择Serializable
参考
Android IPC 进程间通信
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