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HashMap源码分析(JDK1.8版本)

HashMap源码分析(JDK1.8版本)

作者: _风听雨声 | 来源:发表于2020-06-14 13:27 被阅读0次

    基本概念

    HashMap又叫哈希表、散列表,是一种以key/value方式存储数据的数据结构,它利用不重复、无序的键实现了快速查找。每个key对应唯一的value,查询和修改的效率都很快,能达到O(1)的平均时间复杂度。它是非线程安全的,且不保证元素存储的顺序。


    继承关系

    Collection家族关系
    public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
        implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
    
    • 继承自AbstractMap,并实现Map,具备Map的所有功能
    • 实现了Cloneable,可以被复制,原型设计模式
    • 实现了Serializable,可以被序列化

    储存结构

    HashMap存储结构
    • 蓝色部分是数组,数组的每一个元素也叫做桶,但插入元素和已有元素发生Hash碰撞时,这两个Hash碰撞的元素将会以单链表方式存放在同一个桶里。
    • JDK1.8版本之前,采用数组+链表的方式,当发生Hash碰撞的次数足够多时,桶内的单链表将会变的非常长,查找元素的时间复杂度将会退化成O(n)。为了解决这个问题,在JDK1.8之后,引入了红黑树,在桶里单链表长度>=8时,单链表将会转换成红黑树,查找时间复杂度从O(n)降低到O(log n),极大的提升了查找效率。在桶内单链表长度<=6,红黑树转换回单链表的方式存储。

    构造函数

    • 无参构造
        static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
        public HashMap() {
            this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; 
        }
    

    无参构造扩容因子默认值0.75f

    • int参数构造
        public HashMap(int initialCapacity) {
            this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
        }
    
        public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
            if (initialCapacity < 0)
                throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                                   initialCapacity);
            if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
                initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
            if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
                throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                                   loadFactor);
            this.loadFactor = loadFactor;
            this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
        }
    
        static final int tableSizeFor(int cap) {
            int n = cap - 1;
            n |= n >>> 1;
            n |= n >>> 2;
            n |= n >>> 4;
            n |= n >>> 8;
            n |= n >>> 16;
            return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
        }
    
    • 传入initialCapacity初始容量,将initialCapacity和默认扩容因子传入调用自身HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)构造方法
    • HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)判断传入的初始容量initialCapacity是否合法,必须大于0。
    • tableSizeFor(initialCapacity)方法计算是否需要扩容的阀值,并赋值给threshold,
      tableSizeFor(int cap)保证扩容阀值为2的幂次,接下来重点看下这个方法是怎么保证为2的幂次的。
    举个例子
    假如tableSizeFor(int cap)方法传入的参数是10,
    int n = cap - 1; 
    //n=9 转二进制 1001 补足8位= 0000 1001
    n |= n >>> 1;
    // 9|9无符号右移1位 = 0000 1001|0000 0100 = 0000 1101
    n |= n >>> 2;
    //0000 1101|0000 0011 = 0000 1111 //后面的值不再有变化,都是一样
    n |= n >>> 4;
    // 0000 1111|0000 0000 = 0000 1111
    n |= n >>> 8;
    //0000 1111
    n |= n >>> 16;
    //0000 1111
    return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    //后面return的值等于 0000 1111 + 1 = 0001 0000 再转10进制 = 2的4次方 =16
    

    再解释一下为什么需要int n = cap - 1,为了避免参数cap本来就是2的幂次方,经过后续的未操作的,cap将会变成2 * cap,不符合预期。

    为什么扩容阀值threshold要保证为2的幂次?

    threshold要保证为2的幂次方主要原因是HashMap中数据存储有关,HashMap中key的Hash值由hash(Object key)方法计算得来。

        static final int hash(Object key) {
            int h;
            return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
        }
    
    • HashMap中存储数据table的index是由key的Hash值决定的。
    • 在HashMap存储数据的时候,我们期望数据能够均匀分布,以避免哈希冲突。我们首先可能会想到采用%取余的操作来实现。
    • 取余(%)操作中如果除数是2的幂次则等价于与其除数减一的与(&)操作(也就是说 hash%length==hash&(length-1)的前提是 length 是2的幂次方。
    • 采用二进制位操作 &,相对于%能够提高运算效率,这就是HashMap的长度为什么是2的幂次方的原因。
    • Map参数构造
        public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
            this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
            putMapEntries(m, false);
        }
    
        final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
            int s = m.size();
            if (s > 0) {
                if (table == null) {
                    float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
                    int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
                             (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
                    if (t > threshold)
                        threshold = tableSizeFor(t);
                }
                else if (s > threshold)
                    resize();
                for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
                    K key = e.getKey();
                    V value = e.getValue();
                    putVal(hash(key), key, value, false, evict);
                }
            }
        }
    
    • 扩容因子默认值0.75f
    • putMapEntries方法将传入的Map或Map子类传入放入自身进行存储

    put(K key, V value)方法

        
      public V put(K key, V value) {
          return putVal(hash(key), key, value, false,  true);
      }
    

    put调用了内部的putVal(hash(key), key, value, false, true)

    @param hash -> key.hashCode())^ (h >>> 16) 这里可以认为是key的hash值
    @param key
    @param value
    @param onlyIfAbsent 是否不改变现有的值
    @param evict 如果为false,则表处于创建模式。
    @return previous value, or null if none

        final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                       boolean evict) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
            if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                n = (tab = resize()).length;//如果是第一次put,初始化tab
            if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                // 通过hash计算当前的下标索引对应的value为null,创建新的链表节点赋值
                tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
            else {
                Node<K,V> e; K k;
                if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    // 如果key相同,p赋值给e
                    e = p;
                else if (p instanceof TreeNode)
                    // 如果p是红黑树类型,调用putTreeVal方式赋值
                    e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                else {
                    //单链表
                    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                        if ((e = p.next) == null) {
                            // 如果p的next为空,将新的value值添加至链表后面
                            p.next = newNode(hash, key, value, null);
                            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // 循环初始值0 ,所以-1
                                 //static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
                                // 如果链表长度大于等于8,链表转化为红黑树,执行插入
                                treeifyBin(tab, hash);
                            break;
                        }
                        // key相同则跳出循环
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            break;
                        p = e;
                    }
                }
                if (e != null) { // existing mapping for key
                    V oldValue = e.value;
                   //已存在相同的key,覆盖并返回旧的value
                    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                        e.value = value;
                    afterNodeAccess(e);//给子类的回调方法
                    return oldValue;
                }
            }
            ++modCount;
            if (++size > threshold)
                // size大于加载因子,扩容
                resize();
            afterNodeInsertion(evict);//给子类的回调方法
            return null;
        }
    

    扩容resize()方法

        final Node<K,V>[] resize() {
            Node<K,V>[] oldTab = table;
            int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
            int oldThr = threshold;
            int newCap, newThr = 0;
            if (oldCap > 0) {//旧表为空,不是第一次put
                // 超过容量最大值就不再扩容了,就只好返回旧表 基本不可能发生
                if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                    threshold = Integer.MAX_VALUE;
                    return oldTab; 
                }
                // 没超过最大值,扩容oldThr << 1,即原来的2倍
                else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                         oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                    newThr = oldThr << 1; 
            }
            else if (oldThr > 0) 
                newCap = oldThr;// 新的容量大小 = 旧扩容阀值
            else {               // zero initial threshold signifies using defaults
                newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
                newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
            }
          // 计算新的扩容阀值 容量*扩容因子 默认扩容因子0.75
            if (newThr == 0) {
                float ft = (float)newCap * loadFactor;
                newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                          (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
            }
            threshold = newThr;
            @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
                Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
            table = newTab;
            if (oldTab != null) {
                // 把每个数组元素(桶)都移动到新的桶中
                for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                    Node<K,V> e;
                    if ((e = oldTab[j]) != null) {
                        oldTab[j] = null;
                        if (e.next == null)
                            newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                        else if (e instanceof TreeNode)
                            ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                        else { // 保证顺序
                            Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                            Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                            Node<K,V> next;
                            do {
                                next = e.next;
                                if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                    if (loTail == null)
                                        loHead = e;
                                    else
                                        loTail.next = e;
                                    loTail = e;
                                }
                                else {
                                    if (hiTail == null)
                                        hiHead = e;
                                    else
                                        hiTail.next = e;
                                    hiTail = e;
                                }
                            } while ((e = next) != null);
                            // 原索引放到bucket里
                            if (loTail != null) {
                                loTail.next = null;
                                newTab[j] = loHead;
                            }
                            if (hiTail != null) {
                                // 原索引+oldCap放到bucket里
                                hiTail.next = null;
                                newTab[j + oldCap] = hiHead;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            return newTab;
        }
    

    get(Object key)方法

        public V get(Object key) {
            Node<K,V> e;
            return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
        }
    
    • 调用tab[(n - 1) & hash]方法获取到key的hash对应的数组元素(桶)
    • 调用getNode()方法通过key和hash获取对应的value。不存在则返回null
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
            if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
                if (first.hash == hash && // always check first node
                    ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return first;
                if ((e = first.next) != null) {
                    if (first instanceof TreeNode)
                        return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                    do {
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            return e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            return null;
        }
    
    • 1.若数组table不为null且长度大于0且其索引为(n - 1) & hash(等价于hash%n)的节点不为null。其中n为数组长度,hash为插入的键值对的key的哈希值。则进入下一步,否则直接返回null
    • 2.判断首节点的key和hash是否与入参一致,若相同则返回首节点,否则进入下一步。
    • 3.判断节点个数只有1个,若是则返回null,否则进入下一步
    • 4.判断首节点是否为树节点,若是则遍历红黑树,否则为链表,进入下一步
    • 5.遍历链表,检索key和hash与入参相同的节点,若找到则返回该节点,否则返回null

    remove(Object key)/remove(Object key, Object value)方法

        public V remove(Object key) {
            Node<K,V> e;
            return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
                null : e.value;
        }
    
        public boolean remove(Object key, Object value) {
            return removeNode(hash(key), key, value, true, true) != null;
        }
    

    remove调用removeNode方法

    @param hash -> key.hashCode())^ (h >>> 16) 这里可以认为是key的hash值
    @param key
    @param value 要删除的键值对的value,该值是否作为删除的条件取决于matchValue是否为true
    @param matchValue 如果为true,则当key对应的键值对的值equals(value)为true时才删除;否则不关心value的值
    @param movable 删除后是否移动节点,如果为false,则不移动
    @return 返回节点,如果没有,则返回null

    
    final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                                boolean matchValue, boolean movable) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index; // 声明节点数组、当前节点、数组长度、索引值
        /*
         * 如果 节点数组tab不为空、数组长度n大于0、根据hash定位到的节点对象p(该节点为 树的根节点 或 链表的首节点)不为空
         * 需要从该节点p向下遍历,找到那个和key匹配的节点对象
         */
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            Node<K,V> node = null, e; K k; V v; // 定义要返回的节点对象,声明一个临时节点变量、键变量、值变量
     
            // 如果当前节点的键和key相等,那么当前节点就是要删除的节点,赋值给node
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                node = p;
     
            /*
             * 到这一步说明首节点没有匹配上,那么检查下是否有next节点
             * 如果没有next节点,就说明该节点所在位置上没有发生hash碰撞, 就一个节点并且还没匹配上,也就没得删了,最终也就返回null了
             * 如果存在next节点,就说明该数组位置上发生了hash碰撞,此时可能存在一个链表,也可能是一颗红黑树
             */
            else if ((e = p.next) != null) {
                // 如果当前节点是TreeNode类型,说明已经是一个红黑树,那么调用getTreeNode方法从树结构中查找满足条件的节点
                if (p instanceof TreeNode)
                    node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
                // 如果不是树节点,那么就是一个链表,只需要从头到尾逐个节点比对即可    
                else {
                    do {
                        // 如果e节点的键是否和key相等,e节点就是要删除的节点,赋值给node变量,调出循环
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key ||
                                (key != null && key.equals(k)))) {
                            node = e;
                            break;
                        }
     
                        // 走到这里,说明e也没有匹配上
                        p = e; // 把当前节点p指向e,这一步是让p存储的永远下一次循环里e的父节点,如果下一次e匹配上了,那么p就是node的父节点
                    } while ((e = e.next) != null); // 如果e存在下一个节点,那么继续去匹配下一个节点。直到匹配到某个节点跳出 或者 遍历完链表所有节点
                }
            }
     
            /*
             * 如果node不为空,说明根据key匹配到了要删除的节点
             * 如果不需要对比value值  或者  需要对比value值但是value值也相等
             * 那么就可以删除该node节点了
             */
            if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                    (value != null && value.equals(v)))) {
                if (node instanceof TreeNode) // 如果该节点是个TreeNode对象,说明此节点存在于红黑树结构中,调用removeTreeNode方法(该方法单独解析)移除该节点
                    ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
                else if (node == p) // 如果该节点不是TreeNode对象,node == p 的意思是该node节点就是首节点
                    tab[index] = node.next; // 由于删除的是首节点,那么直接将节点数组对应位置指向到第二个节点即可
                else // 如果node节点不是首节点,此时p是node的父节点,由于要删除node,所有只需要把p的下一个节点指向到node的下一个节点即可把node从链表中删除了
                    p.next = node.next;
                ++modCount; // HashMap的修改次数递增
                --size; // HashMap的元素个数递减
                afterNodeRemoval(node); // 调用afterNodeRemoval方法,该方法HashMap没有任何实现逻辑,目的是为了让子类根据需要自行覆写
                return node;
            }
        }
        return null;
    }
    

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          本文标题:HashMap源码分析(JDK1.8版本)

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