fallthrough
在swift的switch中,case后面加了fallthrough的用法,就和OC的case后面没加break的用法是一样的!
使用fallthrough需要注意的有以下三点:
- 加了fallthrough后,会直接运行“紧跟的后一个”case或者default语句,无论条件是否满足都会执行。
var age = 10
switch age {
case 0...10 :
print("小朋友")
fallthrough
case 11...20 :
print("大朋友")
case let x :
print("\(x)岁的朋友")
}
//输出结果:
小朋友
大朋友
- 加了fallthrough语句后,“紧跟的后一个”case条件不能定义常量和变量。
var age = 10
switch age {
case 0...10 :
print("小朋友")
fallthrough //error: 'fallthrough' cannot transfer control to a case label that declares variables
case let x :
print("\(x)岁的朋友")
}
原因,我理解的是:由第一点我们知道,第一个case执行完后(输出“小朋友”)会直接执行下一个case,而下一个case条件里定义了临时变量x,这样就导致直接从上一个case进来的并没有这个变量x,那如果case语句里用到了x,很明显就会出错。swift这么要求安全的一种语言自然是不允许发生这种事情的,所以,fallthrough后一个case条件里不允许定义常量/变量——除了紧跟着的后一个,后面的其他case还是可以定义常量/变量的(如第一个代码例子)
- 执行完fallthrough后直接跳到下一个条件语句,本条件执行语句后面的语句不执行。
var age = 10
switch age {
case 0...10 :
print("小朋友")
fallthrough
print("我要跳转了") //该句未执行
case 11...20 :
print("大朋友")
case let x :
print("\(x)岁的朋友")
}
//输出结果:
小朋友
大朋友
as关键字的补充(会根据之后学习的内容,不断进行补充)
仅当一个值的类型在运行时(runtime)和as模式右边的指定类型一致 - 或者是该类型的子类 - 的情况下,才会匹配这个值。
as 应用条件有2种情况:
- 和“as”右边类型一致
- 是右边类型的子类
class Animal {}
class Dog : Animal {}
let a = Animal()
a as Animal //a和右边Animal类型一致,编译成功
let d = Dog()
d as Animal //d是右边Animal的子类,编译成功
String.characters的返回类型:characterView(待学习协议之后,再来补充)
SwiftString 可以实现遍历输出一个字符串内部的所有字符,这是NSString所做不到的,因为前者继承了CollectionType协议,但在Swift2.0之后将原来String继承的SequenceType和CollectionType协议都下沉到了String.CharacterView来继承,感觉苹果这么做的目的是为了减少资源浪费。
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