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canvas基础

canvas基础

作者: 丶Arrow | 来源:发表于2017-06-01 18:56 被阅读0次

    Canvas 画布基础

    canvas用途

    • 游戏 小游戏
    • 图表 报表 如 Charts插件
    • 炫酷效果 banner
    • 模拟器、图形编辑器 等

    兼容性

    IE9以上和其他浏览器

    canvas 标签

    属性

    • width
    • height

    方法

    • getContext() 参数 2d/webgl

    注意

    css设置的宽高跟width/height设置的宽高 不同

    Context环境

    通过 getContext方法获取绘图环境(绘图上下文)(对象)
    绘制图形通过该对象提供的方法/属性

    基本绘图

    路径

    • moveTo() 起始位置
    • lineTo() 直线 ,如果没有moveTo() 第一个lineTo()替代 moveTo()

    路径的开始和关闭

    • beginPath() 开启路径
    • closePath() 关闭路径 结束当前的路径,自动闭合
    • 注意: 复杂的图形,一定要开启和关闭路径

    描边 stroke()

    • stroke() 方法
    • strokeStyle 设置描边颜色
    • lineWidth 设置描边的粗细

    填充

    • fill() 填充
    • fillStyle 设置填充颜色

    快速矩形工具

    • rect(x, y, width, height) 绘制矩形路径
    • strokeRect(x, y, width, height) 描边矩形
    • fillRect(x,y,width,height) 填充矩形
    • clearRect(x,y,w,h) 清除矩形 (矩形范围内的内容会被擦除)

    圆形(圆弧)

    • arc(x,y,r,start, end, wise) 绘制圆弧
    • start/end是起始位置 单位是 弧度 , 360角度 = 2PI, 180角度 = PI
    • 最后一个参数 顺时针(false)/逆时针(true) 默认false

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