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类目和延展

类目和延展

作者: 任梦RM | 来源:发表于2016-07-07 15:20 被阅读24次

0、封装

一、类目(category)的基本概念和用法

1、封装是面向对象的一个特征,OC也不意外,但有时候我们会碰到这样一种情况,比如我封装了一个类,不想再动它了,可是随着程序功能的增加,需要在哪个类中增加一个小小的方法,这是我们就不必再那个类中做修改或者在定义一个子类,只需要在用到那个方法时随手添加一个该类的类目即可

 1) 在类目定义的方法,会成为原始类的一部分,与其他方法的调用没有区别

 2) 通过给父类定义类目方法,其子类也会继承这些方法,如果子类添加类目方法,父类则不会拥有子类的类目方法

2、类目的应用和局限

  1)应用

     对现有类进行扩展:

       比如,可以扩展Cocoa Touch框架中的类,你在类目中增加的方法会被子类所继承,而且在运行时跟其他的方法没有区别

     作为子类的替代手段:

       不需要定义和使用一个子类,可以通过类目直接向已有的类增加方法

     对类中的方法归类:

       利用category把庞大的类划分为小块分别进行开发,从而更好的对类中的方法进行更新和维护

   2)局限性

      无法向类目中,添加新的实例变量,类目中没有位置来容纳实例变量,如果想增加类的实例变量,只能通过定义子类的方式

      在类目中一般不要覆盖现有类的方法

二、延展基本概念和用法

 类的延展就如同是"匿名"的类目,延展中声明的方法在类本身的@implementation和它对应的@end之间实现,类有时需要方法方法只有自己所见,我们可以通过延展的方式定义类的私有方法

 //延展
 @interface Person ()

  - (void)privateMethod;

 @end

三、示例

 创建一个MachinePerson类,让这个机器人能够说话,在不改变原类的基础上让这个机器人会跳舞

 给NSArray添加一个类目,让NSArray能够将int型各位上的数放到一个数组中

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