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面试360°无死角,Android开发面试题集锦,免费分享

面试360°无死角,Android开发面试题集锦,免费分享

作者: 小城哇哇 | 来源:发表于2024-01-22 22:26 被阅读0次

    前言

    一年之计在于金三银四,哈哈,最近几个朋友聚在一起聊天的时候统一发现,新的一波招聘旺季,马上就要到来,作为一个开发人员,你是否面上了自己理想的公司,薪资达到心中理想的高度?

    如果不准备充分的面试,完全是浪费时间,更是对自己的不负责。

    今天给大家分享下我整理的Android面试专题及答案,其中大部分都是大企业面试常问的面试题,可以对照这查漏补缺,当然了,这里所列的肯定不可能覆盖全部方式,不过也希望能对即将找工作的朋友起到一些帮助!免费分享给大家。

    面试题内容包括:「Java 基础、集合、多线程、虚拟机、反射、泛型、并发编程、Android四大组件、异步任务和消息机制、UI绘制、性能调优、SDN、第三方框架、设计模式、Kotlin、计算机网络、系统启动流程、Binder、Handler、AMS、Dart、Flutter、算法和数据结构、NDK、H.264、H.265.音频编解码、FFmpeg、OpenMax、OpenCV、OpenGL ES

    面试目录.png

    Java方面

    Java基础部分

    • 抽象类与接口的区别?
    • 分别讲讲 final,static,synchronized
    • 请简述一下String、StringBuffer和
    • “equals”与“==”、“hashCode”的区别和使用场景?
    • Java 中深拷贝与浅拷贝的区别?
    • 谈谈Error和Exception的区别?
    • 什么是反射机制?反射机制的应用场景有哪些?
    • 谈谈如何重写equals()方法?为什么还要重写hashCode()?
    • 谈谈你对Java泛型中类型擦除的理解,并说说其局限性?
    • String为什么要设计成不可变的?
    • 说说你对Java注解的理解?

    Java集合

    • 谈谈List,Set,Map的区别?
    • 谈谈ArrayList和LinkedList的区别?
    • 请说一下HashMap与HashTable的区别
    • 谈一谈ArrayList的扩容机制?
    • HashMap 的实现原理?
    • 请简述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式?
    • 谈谈对于ConcurrentHashMap的理解?

    Java多线程

    • Java 中使用多线程的方式有哪些?
    • 说一下线程的几种状态?
    • 如何实现多线程中的同步?
    • 谈谈线程死锁,如何有效的避免线程死锁?
    • 谈谈线程阻塞的原因?
    • 请谈谈 Thread 中 run() 与 start() 的区别?
    • synchronized和volatile关键字的区别?
    • 如何保证线程安全?
    • 谈谈ThreadLocal用法和原理?
    • java线程中notify 和 notifyAll有什么区别?
    • 什么是线程池?如何创建一个线程池?
    • 谈一谈java线程常见的几种锁?
    • 谈一谈线程sleep()和wait()的区别?

    Java虚拟机

    • 谈一谈JAVA垃圾回收机制?
    • 回答一下什么是强、软、弱、虚引用以及它们之间的区别?
    • 简述JVM中类的加载机制与加载过程?
    • JVM、Dalvik、ART三者的原理和区别?
    • 请谈谈Java的内存回收机制?
    • JMM是什么?它存在哪些问题?该如何解决?

    Android方面

    四大组件

    • Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信方式?
    • LaunchMode 的应用场景?
    • 对于 Context,你了解多少?
    • IntentFilter是什么?有哪些使用场景?
    • 谈一谈startService和bindService的区别,生命周期以及使用场景?
    • Service如何进行保活?
    • 简单介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的?
    • 说下切换横竖屏时Activity的生命周期?
    • Intent传输数据的大小有限制吗?如何解决?

    Android 异步任务和消息机制

    • HandlerThread 的使用场景和用法?
    • IntentService 的应用场景和使用姿势?
    • AsyncTask的优点和缺点?
    • 谈谈你对 Activity.runOnUiThread 的理解?
    • 子线程能否更新UI?为什么?
    • 谈谈 Handler 机制和原理?
    • 为什么在子线程中创建Handler会抛异常?
    • Handler中有Loop死循环,为什么没有阻塞主线程,原理是什么?

    数据结构

    • 什么是冒泡排序?如何优化?
    • 请用 Java 实现一个简单的单链表?
    • 如何反转一个单链表?
    • 谈谈你对时间复杂度和空间复杂度的理解?
    • 谈一谈如何判断一个链表成环?
    • 什么是红黑树?为什么要用红黑树?
    • 什么是快速排序?如何优化?
    • 说说循环队列?
    • 如何判断单链表交叉

    Android Framework

    Binder

    • Binder有什么优势
    • Binder是如何做到一次拷贝的
    • MMAP的内存映射原理了解吗
    • Binder机制是如何跨进程的
    • 说说四大组件的通信机制
    • 为什么Intent不能传递大数据

    Handler

    • HandlerThread是什么?为什么它会存在?
    • 简述下 Handler 机制的总体原理?
    • Looper 存在哪?如何可以保证线程独有?
    • 如何理解 ThreadLocal 的作用?
    • 主线程 Main Looper 和一般 Looper 的异同?
    • Handler 或者说 Looper 如何切换线程?
    • Looper 的 loop() 死循环为什么不卡死?
    • Looper 的等待是如何能够准确唤醒的?
    • Message 如何获取?为什么这么设计?

    AMS

    • ActivityManagerService是什么?什么时候初始化的?有什么作用?
    • ActivityThread是什么?ApplicationThread是什么?他们的区别
    • Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么关系?
    • ActivityManagerService和zygote进程通信是如何实现的。
    • ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStack,Activi
    • ActivityManager、ActivityManagerService、Activit
    • 手写实现简化版AMS

    算法方面

    • 如何运⽤⼆分查找算法
    • 如何⾼效解决接⾬⽔问题
    • ⼆分查找⾼效判定⼦序列
    • 如何去除有序数组的重复元素
    • 如何寻找最⻓回⽂⼦串
    • 如何⾼效进⾏模幂运算
    • 如何运用贪心思想广域玩跳跃游戏
    • 如何⾼效判断回⽂链表
    • 如何在无线序列中随机抽取元素
    • 如何判定括号合法性
    • 如何寻找缺失和重复的元素
    • 请说一说HashMap,SparseArrary原理,SparseArrary相比HashMap的优点、ConcurrentHashMap如何实现线程安全?
    • 请说一说HashMap原理,存取过程,为什么用红黑树,红黑树与完全二叉树对比,HashTab、concurrentHashMap,concurrent包里有啥?
    • 请说一说hashmap put()底层原理,发生冲突时,如何去添加(顺着链表去遍历,挨个比较key值是否一致,如果一致,就覆盖替换,不一致遍历结束后,插入该位置) ?

    Kotlin方面

    • 请简述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?
    • Kotlin中实现单例的几种常见方式?
    • 在Kotlin中,什么是内联函数?有什么作用?
    • 请谈谈Kotlin中的Coroutines,它与线程有什么区别?有哪些优点?
    • 说说Kotlin中的Any与Java中的Object 有何异同?
    • Kotlin中的数据类型有隐式转换吗?为什么?
    • Kotlin中集合遍历有哪几种方式
    • Kotlin内置标准函数let的原理是什么?
    • Kotlin语言的run高阶函数的原理是什么?

    音视频方面

    • 怎么做到直播秒开优化?
    • 数字图像滤波有哪些方法?
    • 图像可以提取的特征有哪些?
    • FFMPEG:图片如何合成视频
    • 常见的音视频格式有哪些?
    • 请叙述MPEG视频基本码流结构?
    • 说一说ffffmpeg的数据结构?
    • 如何降低延迟?如何保证流畅性?如何解决卡顿?解决网络抖动?
    • 平时说的软解和硬解,具体是什么?

    Flutter方面

    • Dart 语言的特性?
    • Dart 多任务如何并行的?
    • dart是值传递还是引用传递?
    • Flutter 特性有哪些?
    • Widget 和 element 和 RenderObject 之间的关系?
    • 使用mixins的条件是什么?
    • Stream 两种订阅模式?
    • Flutter中的Widget、State、Context 的核心概念?是为了解决什么问题?
    • 说一下Hot Reload,Hot Restart,热更新三者的区别和原理
    • Flutter 如何与 Android iOS 通信?
    • 说一下什么是状态管理,为什么需要它?

    有需要面试题的朋友可以关注一下哇哇,以上都可以分享!!!

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