前言
一年之计在于金三银四,哈哈,最近几个朋友聚在一起聊天的时候统一发现,新的一波招聘旺季,马上就要到来,作为一个开发人员,你是否面上了自己理想的公司,薪资达到心中理想的高度?
如果不准备充分的面试,完全是浪费时间,更是对自己的不负责。
今天给大家分享下我整理的Android面试专题及答案,其中大部分都是大企业面试常问的面试题,可以对照这查漏补缺,当然了,这里所列的肯定不可能覆盖全部方式,不过也希望能对即将找工作的朋友起到一些帮助!免费分享给大家。
面试题内容包括:「Java 基础、集合、多线程、虚拟机、反射、泛型、并发编程、Android四大组件、异步任务和消息机制、UI绘制、性能调优、SDN、第三方框架、设计模式、Kotlin、计算机网络、系统启动流程、Binder、Handler、AMS、Dart、Flutter、算法和数据结构、NDK、H.264、H.265.音频编解码、FFmpeg、OpenMax、OpenCV、OpenGL ES」
Java方面
Java基础部分
- 抽象类与接口的区别?
- 分别讲讲 final,static,synchronized
- 请简述一下String、StringBuffer和
- “equals”与“==”、“hashCode”的区别和使用场景?
- Java 中深拷贝与浅拷贝的区别?
- 谈谈Error和Exception的区别?
- 什么是反射机制?反射机制的应用场景有哪些?
- 谈谈如何重写equals()方法?为什么还要重写hashCode()?
- 谈谈你对Java泛型中类型擦除的理解,并说说其局限性?
- String为什么要设计成不可变的?
- 说说你对Java注解的理解?
Java集合
- 谈谈List,Set,Map的区别?
- 谈谈ArrayList和LinkedList的区别?
- 请说一下HashMap与HashTable的区别
- 谈一谈ArrayList的扩容机制?
- HashMap 的实现原理?
- 请简述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式?
- 谈谈对于ConcurrentHashMap的理解?
Java多线程
- Java 中使用多线程的方式有哪些?
- 说一下线程的几种状态?
- 如何实现多线程中的同步?
- 谈谈线程死锁,如何有效的避免线程死锁?
- 谈谈线程阻塞的原因?
- 请谈谈 Thread 中 run() 与 start() 的区别?
- synchronized和volatile关键字的区别?
- 如何保证线程安全?
- 谈谈ThreadLocal用法和原理?
- java线程中notify 和 notifyAll有什么区别?
- 什么是线程池?如何创建一个线程池?
- 谈一谈java线程常见的几种锁?
- 谈一谈线程sleep()和wait()的区别?
Java虚拟机
- 谈一谈JAVA垃圾回收机制?
- 回答一下什么是强、软、弱、虚引用以及它们之间的区别?
- 简述JVM中类的加载机制与加载过程?
- JVM、Dalvik、ART三者的原理和区别?
- 请谈谈Java的内存回收机制?
- JMM是什么?它存在哪些问题?该如何解决?
Android方面
四大组件
- Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信方式?
- LaunchMode 的应用场景?
- 对于 Context,你了解多少?
- IntentFilter是什么?有哪些使用场景?
- 谈一谈startService和bindService的区别,生命周期以及使用场景?
- Service如何进行保活?
- 简单介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的?
- 说下切换横竖屏时Activity的生命周期?
- Intent传输数据的大小有限制吗?如何解决?
Android 异步任务和消息机制
- HandlerThread 的使用场景和用法?
- IntentService 的应用场景和使用姿势?
- AsyncTask的优点和缺点?
- 谈谈你对 Activity.runOnUiThread 的理解?
- 子线程能否更新UI?为什么?
- 谈谈 Handler 机制和原理?
- 为什么在子线程中创建Handler会抛异常?
- Handler中有Loop死循环,为什么没有阻塞主线程,原理是什么?
数据结构
- 什么是冒泡排序?如何优化?
- 请用 Java 实现一个简单的单链表?
- 如何反转一个单链表?
- 谈谈你对时间复杂度和空间复杂度的理解?
- 谈一谈如何判断一个链表成环?
- 什么是红黑树?为什么要用红黑树?
- 什么是快速排序?如何优化?
- 说说循环队列?
- 如何判断单链表交叉
Android Framework
Binder
- Binder有什么优势
- Binder是如何做到一次拷贝的
- MMAP的内存映射原理了解吗
- Binder机制是如何跨进程的
- 说说四大组件的通信机制
- 为什么Intent不能传递大数据
Handler
- HandlerThread是什么?为什么它会存在?
- 简述下 Handler 机制的总体原理?
- Looper 存在哪?如何可以保证线程独有?
- 如何理解 ThreadLocal 的作用?
- 主线程 Main Looper 和一般 Looper 的异同?
- Handler 或者说 Looper 如何切换线程?
- Looper 的 loop() 死循环为什么不卡死?
- Looper 的等待是如何能够准确唤醒的?
- Message 如何获取?为什么这么设计?
AMS
- ActivityManagerService是什么?什么时候初始化的?有什么作用?
- ActivityThread是什么?ApplicationThread是什么?他们的区别
- Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么关系?
- ActivityManagerService和zygote进程通信是如何实现的。
- ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStack,Activi
- ActivityManager、ActivityManagerService、Activit
- 手写实现简化版AMS
算法方面
- 如何运⽤⼆分查找算法
- 如何⾼效解决接⾬⽔问题
- ⼆分查找⾼效判定⼦序列
- 如何去除有序数组的重复元素
- 如何寻找最⻓回⽂⼦串
- 如何⾼效进⾏模幂运算
- 如何运用贪心思想广域玩跳跃游戏
- 如何⾼效判断回⽂链表
- 如何在无线序列中随机抽取元素
- 如何判定括号合法性
- 如何寻找缺失和重复的元素
- 请说一说HashMap,SparseArrary原理,SparseArrary相比HashMap的优点、ConcurrentHashMap如何实现线程安全?
- 请说一说HashMap原理,存取过程,为什么用红黑树,红黑树与完全二叉树对比,HashTab、concurrentHashMap,concurrent包里有啥?
- 请说一说hashmap put()底层原理,发生冲突时,如何去添加(顺着链表去遍历,挨个比较key值是否一致,如果一致,就覆盖替换,不一致遍历结束后,插入该位置) ?
Kotlin方面
- 请简述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?
- Kotlin中实现单例的几种常见方式?
- 在Kotlin中,什么是内联函数?有什么作用?
- 请谈谈Kotlin中的Coroutines,它与线程有什么区别?有哪些优点?
- 说说Kotlin中的Any与Java中的Object 有何异同?
- Kotlin中的数据类型有隐式转换吗?为什么?
- Kotlin中集合遍历有哪几种方式
- Kotlin内置标准函数let的原理是什么?
- Kotlin语言的run高阶函数的原理是什么?
音视频方面
- 怎么做到直播秒开优化?
- 数字图像滤波有哪些方法?
- 图像可以提取的特征有哪些?
- FFMPEG:图片如何合成视频
- 常见的音视频格式有哪些?
- 请叙述MPEG视频基本码流结构?
- 说一说ffffmpeg的数据结构?
- 如何降低延迟?如何保证流畅性?如何解决卡顿?解决网络抖动?
- 平时说的软解和硬解,具体是什么?
Flutter方面
- Dart 语言的特性?
- Dart 多任务如何并行的?
- dart是值传递还是引用传递?
- Flutter 特性有哪些?
- Widget 和 element 和 RenderObject 之间的关系?
- 使用mixins的条件是什么?
- Stream 两种订阅模式?
- Flutter中的Widget、State、Context 的核心概念?是为了解决什么问题?
- 说一下Hot Reload,Hot Restart,热更新三者的区别和原理
- Flutter 如何与 Android iOS 通信?
- 说一下什么是状态管理,为什么需要它?
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