1.类对象
- 类的本质其实也是一个对象(类对象)
- 程序中第一次使用该类的时候被创建,在整个程序中只有一份。
- 此后每次使用都是这个类对象,它在程序运行时一直存在。
- 类对象是一种数据结构,存储类的基本信息:类大小,类名称,类的版本,继承层次,以及消息与函数的映射表等
- 类对象代表类,Class类型,对象方法属于类对象
- 所有类的实例都由类对象生成,类对象会把实例的isa的值修改成自己的地址,每个实例的isa都指向该实例的类对象
2.类对象的获取与使用
- 通过实例对象
格式:[实例对象 class ];
如: [dog class];
- 通过类名获取(类名其实就是类对象)
格式:[类名 class];
如:[Dog class]
- 具体作用
//用来调用类方法
[Dog test];
//等同于下面两句
Class c = [Dog class];
[c test];
//用来创建实例对象
Dog *g = [Dog new];
//等同于下面两句
Class c = [Dog class];
Dog *g1 = [[c alloc]init];
3.SEL类型
- SEL类型代表着方法的签名,在类对象的方法列表中存储着该签名与方法代码的对应关系
- SEL类型的定义
- typedef struct objc_selector *SEL;
🌰: SEL sel = @selector(test);
- 首先把test这个方法名包装成sel类型的数据
- 根据SEL数据到该类的类对象中,去找对应的方法的代码,如果找到了就执行该代码
- 如果没有找到根据类对象上的父类的类对象指针,去父类的类对象中查找,如果找到了,则执行父类的代码
- 如果没有找到,一直像上找,直到基类(NSObject)
- 如果都没有找到就报错。
注意:
在这个操作过程中有缓存,第一次找的时候是一个一个的找,非常耗性能,之后再用到的时候就直接使用。
4.SEL的使用
- 1.SEL类型的第一个作用, 配合对象/类来检查对象/类中有没有实现某一个方法
🌰:
SEL sel = @selector(setAge:);
Person *p = [[Person alloc]init];
//判断Person类 是否实现了-(void)setAge:(int)age;方法
BOOL flag = [p respondsToSelector:sel];
//判断Person类 是否实现了 +(void)setAge:(int)age;方法
flag = [PersonrespondsToSelector:sel];
- 2.SEL类型的第二个作用, 配合对象/类来调用某一个SEL方法
SEL sel = @selector(demo);
Person *p = [Person new];
// 调用p对象中sel类型对应的方法
[p performSelector:sel];
SEL sel1 = @selector(signalWithNumber:);
// withObject: 需要传递的参数
// 注意: 如果通过performSelector调用有参数的方法, 那么参数必须是对象类型,
// 也就是说方法的形参必须接受的是一个对象, 因为withObject只能传递一个对象
[p performSelector:sel1 withObject:@"13838383438"];
SEL sel2 = @selector(setAge:);
[p performSelector:sel2 withObject:@(5)];
NSLog(@"age = %i", p.age);
// 注意:performSelector最多只能传递2个参数
SEL sel3 = @selector(sendMessageWithNumber:andContent:);
[p performSelector:sel3 withObject:@"138383438" withObject:@"abcdefg"];
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