1.什么是SEL类型
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SEL类型代表着方法的签名,在类对象的方法列表中存储着该签名与方法代码的对应关系
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每个类的方法列表都存储在类对象中
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每个方法都有一个与之对应的SEL类型的对象
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根据一个SEL对象就可以找到方法的地址,进而调用方法
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SEL类型的定义
typedef struct objc_selector *SEL;
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首先把test这个方法名包装成sel类型的数据
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根据SEL数据到该类的类对象中,去找对应的方法的代码,如果找到了就执行该代码
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如果没有找到根据类对象上的父类的类对象指针,去父类的类对象中查找,如果找到了,则执行父类的代码
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如果没有找到,一直像上找,直到基类(NSObject)
如果都没有找到就报错。 -
注意:
在这个操作过程中有缓存,第一次找的时候是一个一个的找,非常耗性能,之后再用到的时候就直接使用。
Dog *dog=[[Dog alloc] init];
[dog eat];
sel.png
2.SEL使用
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定义普通的变量
如:SEL sel = @selector(show); -
作为方法实参与NSObject配合使用
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检验对象是否实现了某个方法
- (BOOL) respondsToSelector: (SEL)selector 判断实例是否实现这样方法
+ (BOOL)instancesRespondToSelector:(SEL)aSelector;
BOOL flag;
// [类 respondsToSelector]用于判断是否包含某个类方法
flag = [Person respondsToSelector:@selector(objectFun)]; //NO
flag = [Person respondsToSelector:@selector(classFun)]; //YES
Person *obj = [[Person alloc] init];
// [对象 respondsToSelector]用于判断是否包含某个对象方法
flag = [obj respondsToSelector:@selector(objectFun)]; //YES
flag = [obj respondsToSelector:@selector(classFun)]; //NO
// [类名 instancesRespondToSelector]用于判断是否包含某个类方法
// instancesRespondToSelectorr只能写在类名后面, 等价于 [对象 respondsToSelector]
flag = [Person instancesRespondToSelector:@selector(objectFun)]; //YES
flag = [Person instancesRespondToSelector:@selector(classFun)]; //NO
- 让对象执行某个方法
- (id)performSelector:(SEL)aSelector;
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object;
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object1 withObject:(id)object2;
Person *p = [Person new];
SEL s1 = @selector(objectFun);
[p performSelector:s1];
SEL s2 = @selector(objectFun:);
[p performSelector:s2 withObject:@"lnj"];
SEL s3 = @selector(objectFun:value2:);
[p performSelector:s3 withObject:@"lnj" withObject:@"lmj"];
SEL s4 = @selector(classFun);
[Person performSelector:s4];
SEL s5 = @selector(classFun:);
[Person performSelector:s5 withObject:@"lnj"];
SEL s6 = @selector(classFun:value2:);
[Person performSelector:s6 withObject:@"lnj" withObject:@"lmj"];
- 作为方法形参
@implementation Person
- (void)makeObject:(id) obj performSelector:(SEL) selector
{
[obj performSelector:selector];
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
Person *p = [Person new];
SEL s1 = @selector(eat);
Dog *d = [Dog new];
[p makeObject:d performSelector:s1];
return 0;
}
3.OC方法查找顺序
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1.给实例对象发送消息的过程(调用对象方法)
- 根据对象的isA指针去该对象的类方法中查找,如果找到了就执行
- 如果没有找到,就去该类的父类类对象中查找
- 如果没有找到就一直往上找,直到跟类(NSObject)
- 如果都没有找到就报错
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2.给类对象发送消息(调用类方法)
- 根据类对象的isA指针去元对象中查找,如果找到了就执行
- 如果没有找到就去父元对象中查找
- 如果如果没有找到就一直往上查找,直到根类(NSOject)
- 如果都没有找到就报错
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