一、概述
JS原生提供一个Object
对象,所有其他对象都继承自这个对象。
1.1、首先Object
是一个构造函数,自然也属于对象类型(广义的),它上面有各种属性和方法。
用这个构造函数可以构造出所有的对象(广义的),如下:
var o1 = {a: 1};
var o2 = new Object(o1);
o1 === o2
// true
new Object(123) instanceof Number
// true
JS中规定所有的对象都是Object的一个实例
Object
作为构造函数使用时,可以接受一个参数。如果该参数是一个对象,则直接返回这个对象;如果是一个原始类型的值,则返回该值对应的包装对象。
上面也反映了JS中一切都源自于对象这个概念。
也正是因为此,这个系列的开篇一定是介绍Object
对象。
1.2、我们还可以在Object
上写方法,有两种方式:
- 部署在
Object
对象本身:
Object.printName = function(){....}
//这样就可以调用
Object.printName();
- 部署在
Object.prototype
对象:
所有构造函数都有一个prototype
属性,指向一个原型对象。
凡是部署在Object.prototype
对象上的方法都会被所有的实例对象共享。
Object.prototype.printName = function(){....}
var obj1 = new Object();
//这样就可以调用
obj1.printName(); //obj1这个实例对象继承了Object.prototype对象上的方法
上面代码在Object.prototype
定义一个printName
方法,然后生成一个Object
的实例obj1
。obj1
直接继承了Object.prototype
的属性和方法,可以在自身调用它们,也就是说,obj1
对象的printName
方法实质上是调用Object.prototype.printName
方法。
这里我们可以看到两者的
printName
方法功能相同,但是写法却不一样,所以必须区分构造函数的方法和实例对象的方法。
二、Object()
Object()
本身是一个函数,可以作为工具方法使用。它可以让任意值转换为对象,这个方法常用于保证某个值一定是对象。
- 如果参数是原始值,
Object()
返回对应的包装对象的实例:
Object() // 返回一个空对象
Object() instanceof Object // true
Object(undefined) // 返回一个空对象
Object(undefined) instanceof Object // true
Object(null) // 返回一个空对象
Object(null) instanceof Object // true
Object(1) // 等同于 new Number(1)
Object(1) instanceof Object // true
Object(1) instanceof Number // true
Object('foo') // 等同于 new String('foo')
Object('foo') instanceof Object // true
Object('foo') instanceof String // true
Object(true) // 等同于 new Boolean(true)
Object(true) instanceof Object // true
Object(true) instanceof Boolean // true
参数是原始值时返回对应包装类型实例
上面的代码表示了,用该方法可以将各种值转化为对应的构造函数生成的对象,这种方法并不直观,所以不常用。
- 如果参数是对象的话,那么它总是返回原对象:
由上面两种异同我们可以写一个函数,来判断一个值是不是对象:
function isObject(value){
return value === Object(value);
}
//判断参数值是不是对象,如果是则会返回true
isObject([]);
isObject(1);
验证
三、Object对象的静态方法
所谓静态方法,就是指部署在Object
对象自身的方法,也就是该构造函数的方法,并不是实例的方法。
该对象的静态方法有很多,这里只介绍目前比较常用的几种。
3.1、Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()
用来遍历对象的属性名,参数是要遍历的那个对象,都返回一个数组,数组成员是对象自身的(非继承)所有属性名,区别在于:
Object.keys():只返回可枚举的属性名。
Object.getOwnPropertyNames():还返回不可枚举的属性名。
- 对一般的对象这两种方法无差别:
- 涉及到不可枚举属性时才会有差别:
所以我们可以使用这两个方法来计算对象属性的个数:
Object.keys(o).length;
Object.getOwnPropertyNames(o).length;
一般情况下,几乎总是使用Object.keys
方法遍历数组的属性。
3.2、原型链相关方法:
- Object.create():生成一个新对象,参数是新对象的原型。
- Object.getPrototypeOf():获取对象的Prototype对象。
- Object.setPrototypeOf():设置现有对象的原型,返回新对象。
还有一些几乎没用过的方法,这里不再赘述。
四、Object对象实例的方法
除了Object
对象自身的方法,还有很多定义在Object.prototype
对象上的方法,所有Object
对象实例对象都会共享这些方法。
由上图可以看出Object实例对象的常用方法有以下6个:
- valueOf(): 返回当前对象对应的值。
- toString(): 返回当前对象对应的字符串形式。
- toLocaleString(): 返回当前对象对应的本地字符串形式。
- hasOwnproperty(): 判断某个属性是否为当前对象自身的属性,还是继承自原型对象的属性。
- isPrototypeOf(): 判断当前对象是否为另一个对象的原型。
- propertyIsEnumerable(): 判断某个属性是否可枚举。
这里只讲前面两个。
4.1、Object.prototype.valueOf()
valueOf
方法的作用是返回一个对象的”值“,默认情况下返回对象本身。
var obj1 = new Object();
obj1.valueOf() === obj1;
// true
valueOf
的主要用途是,JS自动类型转换时会先调用这个方法,接着调用tiString
方法:
var obj1 = new Object();
1+obj1;
// "1[object Object]"
所以如果你异想天开想得到不一样的值那你就可以自己改写一下valueOf
这个方法:
var obj1 = new Object();
obj1.valueOf = function(){
return 2;
};
1+obj1;
// 3
上面的代码在实例对象自身上定义了静态的valueOf
方法,相当于覆盖了构造函数共享给它的valueOf
方法。即用obj1.valueOf
覆盖了Object.prototype.valueOf
。
4.2、Object.prototype.toString()
toString
方法的作用是返回一个对象的字符串形式,默认情况下返回类型字符串。
var o1 = new Object();
o1.toString(); // "[object Object]"
var o2 = {a:1};
o2.toString(); // "[object Object]"
可以看到,对一个对象调用toString
方法,会返回字符串[object Object]
,该字符串说明对象的类型。
同样,你也可以异想天开的自己定义toString
方法:
var o = new Object();
o.toString = function(){
return 'Hello';
};
o + ' ' + 'world' // "hello world"
由于数字、字符串、数组、函数对象都改写了这个方法,所以你会看到它们的不同:
默认返回字符串形式这样我们发现Object.prototype.toString
被实例对象上的toString
方法覆盖了,导致我们没办法看出它们的数据类型。
4.2、toString()的应用:判断数据类型
Object.prototype.toString
方法返回一个对象的类型字符串,因此可以用来判断一个值的类型。
var o = {};
o.toString() //"[object Object]"
返回的字符串中第二个Object
表示该值的构造函数,这是一个非常有用的判断数据类型的方法。
而由于实例对象上自定义了toString
方法,这样就覆盖了Object.prototype.toString
方法,达不到判断数据类型的效果,这里我们就要用到函数的call
方法了,因为它可以指定在任意值上调用Object.prototype.toString
方法,帮助我们判断这个值得类型。
也就是说Object.prototype.toString
可以得到一个实例对象的构造函数。
(本系列下一节为 — Array对象)
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