其实Bitmap的二次采样就那么回事,别怕,我们现在来鸡婆它!
1、为什么要二次采样
Android app开发过程中,加载大图或者多图都有可能造成内存溢出问题(OOM)。
2、二次采样分别是哪两次,目的是什么?
第一次采样:主要为了获取图片的压缩比例,假如一张400400的图片,要将他显示在5050的ImageView中,则压缩比为8,那么8怎么来的?
首先将图片的边界加载到内存中(inJustDecodeBounds = true, decodeFile())。然后获取到图片的宽高参数,然后结合控件的宽高计算出缩放比例。
第二次采样:二次采样的时候,我把第一次采样后算出来的结果作为一个参数传递给第BitmapFactory,这样在加载图片的时候系统就不会将整张图片加载进来了,而是只会加载该图片的一张缩略图进来,这样不仅提高了加载速率,而且也极大的节省了内存,而且对于用户来说,他也不会有视觉上的差异。
3、代码如下
public class BitmapUtils {
/**
*
* @param filePath 文件路径
* @param desWidth 显示图片的控件的宽度
* @param desHeight 显示图片的控件的高度
* @return
*/
public static Bitmap getBitmap(String filePath, int desWidth, int desHeight) {
//第一次采样
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
//该属性设置为true只会加载图片的边框,并不会加载图片的具体像素点
options.inJustDecodeBounds = true;
//第一次加载图片,这时只会加载图片的边框进来. decode有很多方法,可以随便选
BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);
//获取原图的宽和高
int outWidth = options.outWidth;
int outHeight = options.outHeight;
//定义缩放比例
int sampleSize = 1;
//如果宽高的任意一方的缩放比例没有达到要求,都继续增大缩放比例
while(outHeight/sampleSize > desHeight || outWidth/sampleSize >desWidth){
//sampleSize应该为2的n次幂,如果给sampleSize设置的数字不是2的n次幂,那么系统会就近取值
sampleSize *= 2;
}
/********************************************************************************************/
//至此,第一次采样已经结束,我们已经成功的计算出了sampleSize的大小
/********************************************************************************************/
//第二次采样
//设置为加载图片
options.inJustDecodeBounds = false;
//设置缩放比例
options.inSampleSize = sampleSize;
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);
return bitmap;
}
}
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