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Android之Bitmap的二次采样

Android之Bitmap的二次采样

作者: 于阗 | 来源:发表于2016-10-20 15:51 被阅读217次

    其实Bitmap的二次采样就那么回事,别怕,我们现在来鸡婆它!

    1、为什么要二次采样
    Android app开发过程中,加载大图或者多图都有可能造成内存溢出问题(OOM)。
    2、二次采样分别是哪两次,目的是什么?
      第一次采样:主要为了获取图片的压缩比例,假如一张400400的图片,要将他显示在5050的ImageView中,则压缩比为8,那么8怎么来的?
    首先将图片的边界加载到内存中(inJustDecodeBounds = true, decodeFile())。然后获取到图片的宽高参数,然后结合控件的宽高计算出缩放比例。
      第二次采样:二次采样的时候,我把第一次采样后算出来的结果作为一个参数传递给第BitmapFactory,这样在加载图片的时候系统就不会将整张图片加载进来了,而是只会加载该图片的一张缩略图进来,这样不仅提高了加载速率,而且也极大的节省了内存,而且对于用户来说,他也不会有视觉上的差异。

    3、代码如下

    public class BitmapUtils {
    
        /**
         *
         * @param filePath 文件路径
         * @param desWidth  显示图片的控件的宽度
         * @param desHeight 显示图片的控件的高度
         * @return
         */
        public static Bitmap getBitmap(String filePath, int desWidth, int desHeight) {
    
            //第一次采样
    
            BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
    
            //该属性设置为true只会加载图片的边框,并不会加载图片的具体像素点
            options.inJustDecodeBounds = true;
    
            //第一次加载图片,这时只会加载图片的边框进来. decode有很多方法,可以随便选
            BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);
    
            //获取原图的宽和高
            int outWidth = options.outWidth;
            int outHeight = options.outHeight;
    
            //定义缩放比例
            int sampleSize = 1;
            //如果宽高的任意一方的缩放比例没有达到要求,都继续增大缩放比例
            while(outHeight/sampleSize > desHeight || outWidth/sampleSize >desWidth){
                //sampleSize应该为2的n次幂,如果给sampleSize设置的数字不是2的n次幂,那么系统会就近取值
                sampleSize *= 2;
            }
    
            /********************************************************************************************/
            //至此,第一次采样已经结束,我们已经成功的计算出了sampleSize的大小
            /********************************************************************************************/
    
            //第二次采样
            //设置为加载图片
            options.inJustDecodeBounds = false;
            //设置缩放比例
            options.inSampleSize = sampleSize;
            options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
    
            Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);
            return bitmap;
        }
    
    
    }
    

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