- 提起 三次握手 和 四次挥手,那么就不得不说一下
HTTP传输协议
- 我们都知道 三次握手 和 四次挥手 是
HTTP传输协议
的一部分 - 那么又为什么需要这两个东西呢
HTTP 传输协议
- 为什么
HTTP传输协议
需要三次握手和四次挥手呢 ?- 一个前后端传输的玩意, 我给你个 “信息”, 你给我个 “信息” 不就完事了吗
- 非要搞得这么复杂干啥
- 一个
HTTP传输
是前端发送一个请求给后端, 后端返回一个响应给前端- 那么再传递的过程中, 前端怎么知道我传递过去的请求后端能接收到呢 ?
- 后端又怎么知道我返回的响应前端能接收到呢 ?
- 结束的时候前端又怎么知道后端不会再返回信息了呢 ?
- 这个时候就要依靠三次握手和四次挥手了
- 三次握手是再前端传递请求报文之前, 确定我和后端已经建立了连接
- 我发送的东西它可以收得到
- 四次挥手就是在传递结束之后互相告知一下
- 前端说我接收响应完毕
- 后端说已经发送完毕, 没有内容了
三次握手
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什么是三次握手呢 ?不废话, 先上图
- 这个图看这个就烦, 简单解释一下
第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=x)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=y+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。
- 以上全是废话, 可以不看
-
换个图看一下三次握手
其实三次握手就是在前端真正的传输以前,和后端先沟通一下
看看双方是不是都 “在线”, 你要是在线, 那么我在给你发送请求报文
四次挥手
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什么是四次挥手呢? 一样不废话, 直接上图
- 这个图看起来比刚才的三次握手还要烦, 那也得解释一下
第一次挥手: 客户端进程发出连接释放报文,并且停止发送数据。释放数据报文首部,FIN=1,其序列号为seq=u(等于前面已经传送过来的数据的最后一个字节的序号加1),此时,客户端进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态。 TCP规定,FIN报文段即使不携带数据,也要消耗一个序号。
第二次挥手: 服务器收到连接释放报文,发出确认报文,ACK=1,ack=u+1,并且带上自己的序列号seq=v,此时,服务端就进入了CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。TCP服务器通知高层的应用进程,客户端向服务器的方向就释放了,这时候处于半关闭状态,即客户端已经没有数据要发送了,但是服务器若发送数据,客户端依然要接受。这个状态还要持续一段时间,也就是整个CLOSE-WAIT状态持续的时间。
第三次挥手: 服务器将最后的数据发送完毕后,就向客户端发送连接释放报文,FIN=1,ack=u+1,由于在半关闭状态,服务器很可能又发送了一些数据,假定此时的序列号为seq=w,此时,服务器就进入了LAST-ACK(最后确认)状态,等待客户端的确认。
第四次挥手: 客户端收到服务器的连接释放报文后,必须发出确认,ACK=1,ack=w+1,而自己的序列号是seq=u+1,此时,客户端就进入了TIME-WAIT(时间等待)状态。注意此时TCP连接还没有释放,必须经过2∗∗MSL(最长报文段寿命)的时间后,当客户端撤销相应的TCB后,才进入CLOSED状态。
- 以上依旧全是废话, 可以不看
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再次换一个图来看一下四次挥手
其实四次挥手, 就是在传输结束后,互相告知一下对方
我要发送的内容发送完毕了, 我要 “下线” 了
然后双方纷纷 “下线” 的一个过程
总结
- 以上就是 三次握手 和 四次挥手
- 三次握手: 就是在前端发送请求报文之前, 确定一下是不是双方都 “在线”
- 四次挥手: 就是在后端发送完毕响应之后, 双方告知一下纷纷 “下线”
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