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Netty 超时机制及心跳程序实现

Netty 超时机制及心跳程序实现

作者: Java高级架构 | 来源:发表于2017-06-18 13:59 被阅读900次

    本文介绍了 Netty 超时机制的原理,以及如何在连接闲置时发送一个心跳来维持连接。

    Netty 超时机制的介绍

    Netty 的超时类型 IdleState 主要分为:

    ALL_IDLE : 一段时间内没有数据接收或者发送

    READER_IDLE : 一段时间内没有数据接收

    WRITER_IDLE : 一段时间内没有数据发送

    在 Netty 的 timeout 包下,主要类有:

    IdleStateEvent : 超时的事件

    IdleStateHandler : 超时状态处理

    ReadTimeoutHandler : 读超时状态处理

    WriteTimeoutHandler : 写超时状态处理

    其中 IdleStateHandler 包含了读\写超时状态处理,比如

    private static final int READ_IDEL_TIME_OUT = 4; // 读超时

    private static final int WRITE_IDEL_TIME_OUT = 5;// 写超时

    private static final int ALL_IDEL_TIME_OUT = 7; // 所有超时

    new IdleStateHandler(READ_IDEL_TIME_OUT,

    WRITE_IDEL_TIME_OUT, ALL_IDEL_TIME_OUT, TimeUnit.SECONDS));

    上述例子,在 IdleStateHandler 中定义了读超时的时间是 4 秒, 写超时的时间是 5 秒,其他所有的超时时间是 7 秒。

    应用 IdleStateHandler

    既然 IdleStateHandler 包括了读\写超时状态处理,那么很多时候 ReadTimeoutHandler 、 WriteTimeoutHandler 都可以不用使用。定义另一个名为 HeartbeatHandlerInitializer 的 ChannelInitializer :

    public class HeartbeatHandlerInitializer extends ChannelInitializer {

    private static final int READ_IDEL_TIME_OUT = 4; // 读超时

    private static final int WRITE_IDEL_TIME_OUT = 5;// 写超时

    private static final int ALL_IDEL_TIME_OUT = 7; // 所有超时

    @Override

    protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {

    ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();

    pipeline.addLast(new IdleStateHandler(READ_IDEL_TIME_OUT,

    WRITE_IDEL_TIME_OUT, ALL_IDEL_TIME_OUT, TimeUnit.SECONDS)); // 1

    pipeline.addLast(new HeartbeatServerHandler()); // 2

    }

    }

    使用了 IdleStateHandler ,分别设置了读、写超时的时间

    定义了一个 HeartbeatServerHandler 处理器,用来处理超时时,发送心跳

    定义了一个心跳处理器

    public class HeartbeatServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    // Return a unreleasable view on the given ByteBuf

    // which will just ignore release and retain calls.

    private static final ByteBuf HEARTBEAT_SEQUENCE = Unpooled

    .unreleasableBuffer(Unpooled.copiedBuffer("Heartbeat",

    CharsetUtil.UTF_8));  // 1

    @Override

    public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt)

    throws Exception {

    if (evt instanceof IdleStateEvent) {  // 2

    IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) evt;

    String type = "";

    if (event.state() == IdleState.READER_IDLE) {

    type = "read idle";

    } else if (event.state() == IdleState.WRITER_IDLE) {

    type = "write idle";

    } else if (event.state() == IdleState.ALL_IDLE) {

    type = "all idle";

    }

    ctx.writeAndFlush(HEARTBEAT_SEQUENCE.duplicate()).addListener(

    ChannelFutureListener.CLOSE_ON_FAILURE);  // 3

    System.out.println( ctx.channel().remoteAddress()+"超时类型:" + type);

    } else {

    super.userEventTriggered(ctx, evt);

    }

    }

    }

    定义了心跳时,要发送的内容

    判断是否是 IdleStateEvent 事件,是则处理

    将心跳内容发送给客户端

    服务器

    服务器代码比较简单,启动后侦听 8082 端口

    public final class HeartbeatServer {

    static final int PORT = 8082;

    public static void main(String[] args) throws Exception {

    // Configure the server.

    EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);

    EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

    try {

    ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();

    b.group(bossGroup, workerGroup)

    .channel(NioServerSocketChannel.class)

    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 100)

    .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))

    .childHandler(new HeartbeatHandlerInitializer());

    // Start the server.

    ChannelFuture f = b.bind(PORT).sync();

    // Wait until the server socket is closed.

    f.channel().closeFuture().sync();

    } finally {

    // Shut down all event loops to terminate all threads.

    bossGroup.shutdownGracefully();

    workerGroup.shutdownGracefully();

    }

    }

    }

    客户端测试

    客户端用操作系统自带的 Telnet 程序即可:

    telnet 127.0.0.1 8082

    效果

    20151106-heartbeat

    源码

    https://github.com/waylau/netty-4-user-guide-demos中 heartbeat包

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