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Swift-基本语法

Swift-基本语法

作者: chengfengios | 来源:发表于2017-04-05 15:53 被阅读0次

    常量

    预期范围内恒定不变的量

    常量的定义

    let 常量名
    常量名可以是任意文字、长度不限。

    let π = 3.14196

    常量赋值

    给常量一个值,术语叫“赋值”.
    形式: let 常量名 = 值

    let 女朋友数量 = 10
    Int.max

    变量

    可主动变更或者可预计期间内自动有规律或者无规律的量,比如清醒时间、风扇转动的总次数、加班时间、股票指数、驾照通过的几率。。。

    思考:常量与变量的关系

    变化才是永恒不变的。无论如何变化,总有规律可循。
    变量与常量在一定条件下可以相互转换。
    常量就是变量的一种。

    如何正确使用常量与变量?

    总是优先使用常量。
    交给编译器决定

    var 课程名 = "Swift 3.1"
    课程名 = "Swift 4.0"

    值的类型和类型推断

    3这样的整数,在Swift中称为Integer类型的值, 简写Int
    形式: var 变量名 : Int = 3 .由于Swift有类型推断, 类型可以省略不写.

    浮点型 (小数)

    Swift中默认浮点型是Double(双精度)

    var 一杯水 = "农夫山泉"
    var price = Int(一杯水)

    类型安全

    变量一旦定义,其类型不可更改, 即: 不能给变量一个类型不同的值.

    var 电费 = 3.5
    //电费 = "五毛" //不可赋值
    print(电费)

    布尔型: Bool, 表示逻辑上的"真"或"假"

    只有2个值,true 和 false

    var 资金充足情况 : Bool = true
    
    资金充足情况 = false
    
    var vip = false
    vip = true
    

    元组(Tuple): 定义变量的一个组合.

    形式(一般): (3, "天","Swift","3.0")
    形式(前缀): (day:3, unit:"天", lang:"Swift", ver:"3.0")

    var (x,y,z) = (1,2,3)
    x
    y
    z
    
    var 课程名 = (day:3, unit:"天", lang:"Swift", ver:"3.0")
    课程名.day
    课程名.unit
    课程名.ver
    

    可选类型(Optional): 代表变量可能有值的情况。

    如:用户资料的选填部分,如住址/性别等辅助信息
    形式: var 变量 : 类型? ,默认是无值(nil)

    var addr : String? = "上海海事大学"

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