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利用Python自制雷霆战机小游戏,娱乐编程,快乐学习!

利用Python自制雷霆战机小游戏,娱乐编程,快乐学习!

作者: 1a076099f916 | 来源:发表于2018-12-30 20:57 被阅读101次
    利用Python自制雷霆战机小游戏,娱乐编程,快乐学习!

    导语

    进群:943752371获取本文源码,想玩的小伙伴可以自己去尝试下哦!记得进群:943752371哦!

    开发工具

    Python版本:3.6.4

    相关模块:

    pygame模块;

    以及一些Python自带的模块。

    环境搭建

    安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。

    先睹为快

    在cmd窗口运行"Game10.py"文件即可。

    效果如下:

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    原理简介

    游戏规则简介:

    游戏模式包括单人模式和双人模式。

    单人模式中,玩家通过↑↓←→控制飞船行动,J键发射炮弹;双人模式中,玩家一通过↑↓←→控制飞船行动,J键发射炮弹,玩家二通过wsad控制飞船行动,空格键发射炮弹。每击碎一个小行星(或者说陨石),玩家得分加一,若所有玩家均被小行星击中,则游戏结束。

    逐步实现:

    Step1:定义精灵类

    首先,我们定义一下游戏中涉及到碰撞检测的三个精灵类,也就是小行星(陨石)类:

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    子弹类:

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    飞船类:

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    子弹发射后,只需要一直向前飞就行了,小行星和子弹类似,产生后,只需要一直向前飞,然后顺便旋转一下就行了,飞船类则需要拥有发射子弹的能力以及被小行星击中后爆炸的"能力"。

    Step2:实现游戏主循环

    先初始化:

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    然后就可以进入游戏主循环了,主循环包括按键检测并根据检测结果行动飞船:

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    向下移动背景图实现飞船向上移动的效果:

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    画子弹、飞船和小行星,并进行必要的碰撞检测等操作:

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    Step3:制作简易的游戏开始和结束界面

    游戏开始界面:

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    游戏结束界面:

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    Step4:整合游戏开始、游戏进行和游戏结束界面

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