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多线程-NSOperation,NSOperationQueue

多线程-NSOperation,NSOperationQueue

作者: 小小厨师 | 来源:发表于2018-05-04 14:58 被阅读52次

文章优先发布于小小厨师的厨房

NSOperation,NSOperationQueue

demo。最快熟悉的方式就是自己码一遍。

NSOperation

NSOperation是一个抽象类,我们可以直接使用其子类NSInvocationOperationNSBlockOperation,或者封装NSOperation子类来添加要在线程中执行的操作。默认情况下NSOperation单独使用时执行同步操作。

NSInvocationOperation

操作在当前线程中执行,不开启新线程。

  NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(p_task1) object:nil];
  [op1 start];

NSBlockOperation

  • 如果封装多个操作,会自动开启线程,线程数由系统决定。封装多个操作时不受串行队列控制
    创建操作:
  NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"--->blockOp1-Thread:%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [op start];

添加操作:通过- (void)addExecutionBlock:(void (^)(void))block;NSBlockOperation添加额外的操作。这些操作可以在不同的线程中并发执行,线程的切换由系统决定。如果添加的操作较多,blockOperationWithBlock:中的操作可能会在其他线程中执行。

自定义NSOperation子类

通过重写mainstart方法来定义自己的NSOperation对象。

// 当前线程执行

@implementation CustomOperation

- (void)main {
    if (!self.cancelled) {
        NSLog(@"--->customMainOp-Thread:%@",[NSThread currentThread]);
    }
}

@end

并发执行

需要重写的方法:
必须:

  • start:是一个operation的起点。重写时不要调用父类的方法。
  • isExecutingisFinished:operation状态。当值发生变化时需要生成相应的KVO通知,以便外界能够观察状态变化。
  • isAsynchronous:返回是否并发。

可选:

  • main:实现改operation相关联的任务。用main方法实现任务可使 设置代码 任务代码 得到分离,从而使operation的结构更加清晰。
@implementation ConcurrentOperation

@synthesize executing = _executing;
@synthesize finished = _finished;

- (BOOL)isExecuting {
    return _executing;
}

- (BOOL)isFinished {
    return _finished;
}

- (BOOL)isAsynchronous {
    return YES;
}

- (void)start {
    if (self.cancelled) {
        [self willChangeValueForKey:@"isFinished"];
        _finished = YES;
        [self willChangeValueForKey:@"isFinished"];
        return;
    }
    [self willChangeValueForKey:@"isExecuting"];
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(main) toTarget:self withObject:nil];
    _executing = YES;
    [self willChangeValueForKey:@"isExecuting"];
}

- (void)main {
    NSLog(@"--->concurrentOp-Thread:%@",[NSThread currentThread]);
    [self willChangeValueForKey:@"isExecuting"];
    _executing = NO;
    [self didChangeValueForKey:@"isExecuting"];
    
    [self willChangeValueForKey:@"isFinished"];
    _finished  = YES;
    [self didChangeValueForKey:@"isFinished"];
}
@end

  • 注意:当operation被cancel时,仍然需要手动出发isFinishedKVO通知。因为当一个Operation依赖其他Operation时,它会观察所有其他Operation的isFinished的值的变化,只有当它依赖的所有Operation的isFinished的值为YES时,这个operation才能开始执行。

NSOperationQueue

  • NSOperation配合NSOperationQueue来实现多线程。NSOperationQueue对于添加到队列中的操作,首先进入准备就绪的状态,然后进入就绪状态就绪状态的操作的开始执行顺序由操作之间相对的优先级决定。
  • 理论上我们可以创建任意数量的OperationQueue,但数量越多并不意味着我们就能同时执行越多的Operation。因为并发的Operation数量由系统决定,系统会根据自身动态调整。
  • 操作队列通过设置maxConcurrentOperationCount控制并发、串行,默认值为-1,并发执行,线程数由系统决定。为1时为串行队列。

队列类型:

  • 主队列:[NSOperationQueue mainQueue];
  • 异步主队列:[[NSOperationQueue alloc] init];

操作加入到队列

addOperation

    NSOperationQueue *customQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(p_task1) object:nil];
    
    NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        sleep(2);
        NSLog(@"--->OpQueue1-Thread:%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [customQueue addOperation:op1];
    [customQueue addOperation:op3];

addOperationWithBlock

    NSOperationQueue *customQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    [customQueue addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"--->BlockOpQueue1-Thread:%@",[NSThread currentThread]);
    }];

并发控制

operationQueue的并发控制由maxConcurrentOperationCount来控制。

  • 默认值NSOperationQueueDefaultMaxConcurrentOperationCount,-1,系统控制并发数量。
  • 设置为1时,串行队列,操作依次执行,但操作处于的线程由系统控制
  • >1 时,最大并发数不能大于系统能提供的并发数。

NSOperation操作依赖

NSOperation依赖关系由自身管理,与Queue无关。
添加是在Operation操作执行之前添加。
防止循环依赖

  • 添加依赖:- (void)addDependency:(NSOperation *)op;
  • 移除依赖:- (void)removeDependency:(NSOperation *)op;

NSOperation优先级 - 针对已加入到到队列中的操作有效。

  • operation的执行顺序的第一要素是它们的isReady状态,其次是它们在队列中的优先级。优先级只决定isReady为YES的Operation的执行顺序。当operation依赖未执行完时,isReady为NO。
  • 队列优先级只应用于相同的Queue中的Operation之间。
  • Operation依赖 > Operation优先级。
  • 默认优先级:NSOperationQueuePriorityNormal
typedef NS_ENUM(NSInteger, NSOperationQueuePriority) {
    NSOperationQueuePriorityVeryLow = -8L,
    NSOperationQueuePriorityLow = -4L,
    NSOperationQueuePriorityNormal = 0,
    NSOperationQueuePriorityHigh = 4,
    NSOperationQueuePriorityVeryHigh = 8
};

线程间通信

  NSOperationQueue *opQ = [[NSOperationQueue alloc] init];
    [opQ addOperationWithBlock:^{
        sleep(1);
        NSLog(@"--->1-Thread:%@",[NSThread currentThread]);
        [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"--->2-Thread:%@",[NSThread currentThread]);
        }];
    }];

线程安全

若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作(更改变量),一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。

线程安全解决:加锁

  • @synchronized
  • NSLock、NSRecrusiveLock、NSCondition、NSConditionLock
  • pthread_mutex
  • dispatch_semaphore
  • atomic

性能对比:


lock_benchmark.png

参考

https://bujige.net/blog/iOS-Complete-learning-NSOperation.html
http://blog.leichunfeng.com/blog/2015/07/29/ios-concurrency-programming-operation-queues/
https://blog.ibireme.com/2016/01/16/spinlock_is_unsafe_in_ios/

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