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Android自定义控件学习,流程步骤控件

Android自定义控件学习,流程步骤控件

作者: TsuiJin | 来源:发表于2016-08-18 21:31 被阅读242次

    线性的流程图经常在订单界面用到,类似的在行APP就用到了这种流程。最近在学习自定义控件,就写了一个,开源出来,也参考了网上的一些代码。

    最终效果图:

    Paste_Image.png

    项目地址:https://github.com/GinSmile/FlowViewDemo

    </hr>

    可以想象的到,要实现这么一个视图,要画三个东西,分别是

    • 圆圈
    • 圆圈之间的线段
    • 圆圈上面的字

    所以,我们要做的最重要的事情就是确定圆圈的圆心的坐标。

    1,首先需要新建一个继承自View的FlowView

        public class FlowView extends View {
            ...
    

    2,重写onMeasure

    让wrap_content有效,所以重写onMeasure,设置FlowView的默认的长和宽为200,50。

    @Override
        protected synchronized void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            int width = 200;
            if (MeasureSpec.EXACTLY == MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec)) {
                width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
            }else{
                width = Math.min(width, MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec));
            }
    
            int height = 50;
            if (MeasureSpec.EXACTLY == MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec)) {
                height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
            }else{
                height = Math.min(height, MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec));
            }
    
            setMeasuredDimension(width, height);
        }
    

    3,重写onSizeChanged

    获取各种坐标。

    • 圆圈的Y轴坐标mCenterY,用0.5f * getHeight(),即为整个视图竖直中心的坐标。
    • 圆圈的X轴坐标,如果有两端的线段,那么第一个X轴坐标即为线段的长度。如果没有两端的线段,那么第一个X轴坐标即为第一个字符串的像素长度和圆圈半径中最大的。

    另外还要注意线段的左上角的Y坐标, mCenterY - (mLineHeight / 2),要去掉线段的高度的一半。

    由于执行顺序为 构造器->onMeasure()->onSizeChanged()->onDraw(),所以在onSizeChanged()里面得不到最新的onDraw()里面的结果,所以这里有一个地方要注意,就是在获取label0的字符总像素长度的时候,一定要在这里设置字体大小。

       mDonePaint.setTextSize(mTextSize);
       float textSize0 = mDonePaint.measureText(labels.get(0));
    

    onSizeChanged()如下:

       @Override
        public void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
            super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
    
            mCenterY = 0.5f * getHeight();//画到view的中央
            mLeftX = 0;
            mLeftY = mCenterY - (mLineHeight / 2);//最左边的点的位置
            mRightX = getWidth() - mRadius;
            mRightY = (float) (0.5f * getHeight() + 0.5 * mLineHeight);//最右边的位置
    
            //如果要画两端的线段,那么需要画的线就有 mFlowNums + 1 条
            if(is_has_start_end_line){
                float mLineLength = (mRightX - mLeftX) / (mFlowNums + 1);//两个圆心之间的距离
    
                mCenterXPosition.add(mLineLength);//第一个圆心在初始位置右边mLineLength的地方
                for (int i = 1; i < mFlowNums - 1; i++) {
                    mCenterXPosition.add(mLeftX + (i + 1) * mLineLength);
                }
                mCenterXPosition.add(mLeftX + mLineLength *  mFlowNums);
            }else{
                //如果不画两端的线段,那么需要画的线就有 mFlowNums + 1 条
    
                if(labels.size() > 0){
                    //为了防止显示不全,选择第一个字符串的像素长度和圆圈半径中最大的,作为第一个圆心的X坐标
                    //开始的点mLeftX,结束的点mRightX
                    mDonePaint.setTextSize(mTextSize);
                    float textSize0 = mDonePaint.measureText(labels.get(0));//获取label0的字符总长度,像素
                    Log.v("tag",""+textSize0 + labels.get(0));
                    mLeftX = Math.max(textSize0/2, mRadius);//最开始的x坐标是:第一个字副串的像素长度,和圆圈半径中最大的
    
                    float textSize1 = mDonePaint.measureText(labels.get(labels.size()-1));//获取label0的字符总长度,像素
                    mRightX = getWidth() - Math.max(textSize1/2, mRadius);//最开始的x坐标是:第一个字副串的像素长度,和圆圈半径中最大的
                }
    
                float mLineLength = (mRightX - mLeftX) / (mFlowNums - 1);///两个圆心之间的距离
    
                mCenterXPosition.add(mLeftX);//第一个圆心的x坐标在mRadius处。
                for (int i = 1; i < mFlowNums - 1; i++) {
                    mCenterXPosition.add(mLeftX + i * mLineLength);
                }
                mCenterXPosition.add(mRightX);
            }
    
        }
    

    4,重写onDraw

    在有没有两段的线段的时候,有些地方的坐标有很大的不同。

        /**
        * 画开始处和结束处的线段
        */
        private void drawSELine(Canvas canvas){
            //最左边的线段
            float firstEndX = 0;
            if(mCenterXPosition.size() > 0){
                firstEndX = mCenterXPosition.get(0) - mRadius - mPaddingCircle;
            }
            canvas.drawRect(
                    0,
                    mLeftY,
                    firstEndX,
                    mRightY,
                    (0 < mDoneNums) ? mDonePaint : mTodoPaint);
    
    
            //最右边的线段
            float lastStartX = 0;
            if(mCenterXPosition.size() > 0){
                lastStartX = mCenterXPosition.get(mCenterXPosition.size() - 1) + mRadius + mPaddingCircle;
            }
            canvas.drawRect(
                    lastStartX,
                    mLeftY,
                    getWidth(),
                    mRightY,
                    (mDoneNums >= mFlowNums) ? mDonePaint : mTodoPaint);
        }
    
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            super.onDraw(canvas);
    
            mTodoPaint.setColor(mTodoPaintColor);
            mTodoPaint.setAntiAlias(true);
            mTodoPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
            mTodoPaint.setStrokeWidth(3);
            mTodoPaint.setTextSize(mTextSize);
            mTodoPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
    
            mDonePaint.setColor(mDonePaintColor);
            mDonePaint.setAntiAlias(true);
            mDonePaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
            mDonePaint.setStrokeWidth(3);
            mDonePaint.setTextSize(mTextSize);
            mDonePaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
    
    
            //如果要画最开始处和结束处的线段
            if(is_has_start_end_line){
                drawSELine(canvas);
            }
    
    
            //画中间的线段
            for(int i = 0; i < mCenterXPosition.size() - 1; i++){
                canvas.drawRect(
                        mCenterXPosition.get(i) + mRadius + mPaddingCircle,
                        mLeftY,
                        mCenterXPosition.get(i + 1) - mRadius - mPaddingCircle,
                        mRightY,
                        (i < mDoneNums - 1) ? mDonePaint : mTodoPaint);
            }
    
    
    
            //画圆圈
            for(int i = 0; i < mCenterXPosition.size(); i++){
                canvas.drawCircle(mCenterXPosition.get(i), mCenterY, mRadius,
                        (i < mDoneNums) ? mDonePaint : mTodoPaint);
    
            }
    
    
    
            //在圆圈上写label
            for(int i = 0; i < mCenterXPosition.size(); i++){
                canvas.drawText(
                        labels.get(i),
                        0,
                        labels.get(i).length(),
                        mCenterXPosition.get(i),
                        mCenterY - mRadius -  mPaddingCircle - mTextPadding,
                        (i < mDoneNums) ? mDonePaint : mTodoPaint);
            }
    
        }

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