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LLDB调试技巧

LLDB调试技巧

作者: 知行合一认知升级 | 来源:发表于2020-03-28 22:13 被阅读0次

    上学时学c++,可以感受到gdb是复杂的调试工具,难以驾驭,使用其还不如直接打Log。

    虽然打log是一种方法,但不是最有效,并且具有代码入侵性。尤其是在做较大型代码的工程时。

    目录

    [TOC]

    expression命令

    po

    p

    变量观察

    watchpoint set variable self->_name

    可以观察某个变量,在变化时其会断。

    符号断点

    对于某一个方法,在很多地方都会调用,当确定是此方法的问题时,可用符号断点。

    异常断点

    Exception 错误

    不编译打log

    调试赋值,测试空,nil
    expression journeyListModel.sourceTag = nil
    在JourneyListViewCell中直接设置

    chisel命令

    facebook提供的一个插件

    得到图片的可视化效果

    visualize image
    使用情况:
    在overlay的过程中,传给引擎绘制图片,不显示的情况下,如何调。

    得到一个函数的返回值

    比如我想返回 - (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
    的返回值,但是呢,调用栈又看不到,重写方法确实可以,
    如果想临时调试,需要po,每次输入的变量还不一样,
    使用

    @[super pointInside:point withEvent:event]@ %B
    

    可以自动获取变量的值

    image.png

    方法二
    在此方法最后一行打一断点,断点走到这里之后,按step out。

    image.png

    没有通过存储中间变量却直接返回了一个贝塞尔曲线,可以使用这种方法
    http://chaoxn.com/2016/01/21/xcode-breakpoint-method-return-value/

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