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用代码模拟实现call、apply方法

用代码模拟实现call、apply方法

作者: mills_han | 来源:发表于2018-07-18 15:02 被阅读0次

    MDN上是这么描述的:

    call() 方法调用一个函数, 其具有一个指定的this值和分别地提供的参数(参数的列表)

    栗子:

    var obj = {
        value: 999
    } 
    
    function bar(name,age) {
        console.log(this.value)
        console.log(name,age)
    }
    
    bar.call(obj,'jack',22)   //999 'jack',22
    
    • call方法做了两件事情
      1. 让bar函数的this指向对象obj
      2. bar函数执行了

    代码实现第一步
    试想在调用call时,把obj对象改造成下边这样

    var foo = {
        value: 999,
        bar: function() {
          console.log(this.value)
       }
    };
    obj.bar()  //999
    

    这时this就顺利指向foo了,但是这样会让obj对象多了一个方法,所以还要去除掉这个额外的方法,可以使用delete方法

    • 代码的执行顺序可以分为以下几步
      1.将函数对象设置为对象的属性
      2.执行这个函数
      3.删除这个函数
    按照上边顺序就是:
    //第一步
    obj .fn = bar
    //第二步
    obj.fn()
    //第三部
    delete obj.fn
    

    根据这个思路试着写第一版代码

    Function.prototype.myCall = function(obj) {
      //首先获取调用的call函数,用this获取
        obj._fn_ = this;
        obj._fn_();
        delete obj._fn_;
    }
    //测试一下
    var obj = {
        value: 999
    }
    function bar() {
        console.log(this.value)
    }
    bar.myCall(obj);   //999
    

    基本功能实现了,但是call方法还可以传递多个参数的,所以还要完成参数部分的处理。
    不定参数,这里可以使用arguments对象来取到第二个到最后一个的参数,因为是arguments是类数组对象,可以使用for循环来遍历,可以这样:

    //建立一个数组,用来存贮参数
    var args = [];
    for(var i = 1; i < arguments.length;i++) {
        args .push( 'arguments['  + i + ']' );
    }
    //执行后参数就转为[ 1, 2, 3 ]这种形式
    

    参数有了,怎么传参呢,两种做法

    obj._fn_(...args)   //es6方法
    eval( 'obj._fn_(' + args + ')' ) //es3的eval方法可以把字符串解析成JavaScript代码执行
    

    OK,整合一下代码,再跑一下

    Function.prototype.myCall = function(obj) {
        //让this指向自定义对象
        obj._fn_ = this;
        //声明一个数组存储参数
        var args = [];
        //处理参数部分
        for( var i = 1,len = arguments.length; i < len; i++ ) {
            args.push( 'arguments[' + i + ']' )
        }
        //执行函数
        eval( 'obj._fn_(' + args + ')' );
       //删除对象属性
       delete obj._fn_;
    }
    

    测试一下

    var foo = {
        value: 777
    };
    function bar(param1,param2) {
        console.log(this.value)
        console.log(param1,param2)
    }
    
    bar.myCall(foo,'test1','test2')  //777 'test1' 'test2'
    

    开心!(~ ̄▽ ̄)~

    • 为了让代码更加强壮,可以加入一些异常处理,并且允许有返回值
      1. this参数可以传入null来当做参数,如果让参数为null时,就让this指向window
      2. 让这个函数可以有返回值

    完整版代码如下:

    Function.prototype.myCall = function(obj) {
        var obj = obj || window;
        //让this指向自定义对象
        obj._fn_ = this;
        //声明一个数组存储参数
        var args = [];
        //处理参数部分
        for( var i = 1,len = arguments.length; i < len; i++ ) {
            args.push( 'arguments[' + i + ']' );
        }
        //执行函数
       var result =  eval( 'obj._fn_(' + args + ')' );
       //删除对象属性
       delete obj._fn_;
       return result;
    }
    

    为什么标题是call和apply,为什么只有call呢???
    因为内置的apply方法和call的作用一样的,区别在于接受参数的形式。
    call方法接受单个或多个参数,不接受数组形式的参数
    apply方法相反,只接受数组形式的参数

    所以apply的实现只需要在传参形式上更改就行了
    在参数上做些判断就OK了,直接贴上代码

    Function.prototype.myApply = function (obj, arr) {
        var obj= Object(obj) || window;
        obj._fn_ = this;
    
        var result;
        if (!Array.isArray(arr)) {
            throw new Error('apply方法参数只接受数组');
            return;
        } else {
            var args = [];
            for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
                args.push('arr[' + i + ']');
            }
            result = eval('obj._fn_ (' + args + ')')
        }
        delete obj._fn_
        return result;
    }
    

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