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3D孪生数字世界 - 从数据的角度 - 数据视图 - 从设计数据

3D孪生数字世界 - 从数据的角度 - 数据视图 - 从设计数据

作者: zfq212 | 来源:发表于2019-08-18 15:48 被阅读0次

    从设计数据到算量数据

    一个设计软件里产生的设计数据能不能“自然”的包含了所有算量需要的信息?

    概念上讲,好像答案是“可以”。 数据不够,就补麽。可是可操作度如何值得分析。

    比如,如果设计数据集是 “A”,算量所需的数据集是 ”B“。 那么情况可能可以分为以下几种。

    如果 A + X –> B, 且 X 的引入过程不与A的引入过程相冲,则可行。 如果引入过程有冲突,则有挑战。

    如果 变形(A) + X –> B,情况更为复杂,还要考虑变形(A)的引入过程是否与自然的设计过程相冲。

    所以,总的感觉这里面不仅仅是数据够不够的问题。而是“设计过程”是不是能同时担负起“引入其它工作流所需的数据”的问题。 就像机械领域的“Design for Manufacturability”, 这里也可以理解成,必须有个”Deisng for volumn Caculation“的研究做支撑。

    一个简单的例子:建筑设计时对于柱子的设计有时是“一柱冲天”,一根柱子从一楼画到顶楼。这样对于设计来讲方便而且没有任何问题。 但是对于算量来讲,算每层楼的时候就不好把“柱子”的信息纳入。所以希望你设计的时候是每层楼有自己的柱子模型,但这样可能对于设计来讲就较繁琐。

    “设计软件”的用户体验该是怎样的才能既不让设计师工作效率收到倒退,又希望“自然的”纳入其它视图需要的信息,不是个简单的问题。

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