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《重构》

《重构》

作者: 吧啦啦小汤圆 | 来源:发表于2017-12-05 23:27 被阅读36次

    第一章 重构

    所谓重构是这样一个过程:

    在不改变代码外在行为的前提下,对代码做出修改,以改进程序的内部结构

    重构前: 先检查即将修改的代码是否有一组可靠的测试机制,避免引入bug,尽管遵循重构手法,但是人毕竟是人,毕竟可能犯错。

    重构技术就是以小步的方式修改程序,如果犯下错误,也很容易发现它。

    任何一个傻瓜都能写出计算机可以理解的代码,唯有写出人类容易理解的代码,才是优秀的程序员。

    第二章 重构原则

    重构提供了一种高效且受控的代码整理技术。
    重构的目的:使得软件更容易被理解和修改。

    kent beck: 我不是个伟大的程序员,我只是个有着一些优秀习惯的好程序员。

    为何重构?

    • 改进软件设计 : 消除重复,修改容易;保持代码既有的设计。
    • 使软件更容易被理解:然代码精确的表达出它干的事;早期重构帮助理解
    • 重构帮助找到bug

    何时重构?

    • 理解代码时,试着想想难呢过不能冲过它
    • 代码的设计无法帮助我轻松添加我所需要的功能
    • 修补错误时,有bug,却不能一眼看出来
    • 复审代码时
      • code review 的好处:
        • 改善开发状况
        • 在开发团队中传播知识:
          • 新知识的传播
          • 有经验的开发者把知识传播给欠缺经验的人
        • 让更多的人有机会提出有用的意见,编写清晰的代码
    • 结对编程时

    为什么要重构?

    程序有两面价值:“今天可以为难你做什么?” 和“明天可以为你做什么?”

    • 难以阅读的程序,难以修改
    • 逻辑重复的程序,难以修改
    • 添加新行为时需要修改已有代码的程序,难以修改
    • 带复杂条件逻辑的程序,难以修改

    第三章

    • 消除重复代码
    • 避免过长参数
      • 采用对象封装参数列表
    • 避免过大的类
    • 避免 散弹式修改
    • 将数据和对数据的操作行为包装在一起(依恋情节)
    • 总是在多个类或者方法中同时出现的几个字段(参数),可以将它们提炼到一个独立的对象中
    • 避免异曲同工的类,对其重命名,或者抽方法到类中
    • 代码即注释,如果需要注释的,就应该先尝试重构,试着让所有的注释变得多余

    未完待续。。。。!

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