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C#之Show和Showdialog

C#之Show和Showdialog

作者: 小羊爱学习 | 来源:发表于2024-07-04 17:18 被阅读0次

Showdialog:模态显示

  • 可以在弹出窗口和调用窗口之间随意切换。
  • 调用窗口调用show方法后,下面的代码可以立即执行。
  • 在非模态窗口关闭后,窗口的所有资源被释放,窗口不存在,无法获取窗口的任何信息。

Show:非模态显示

  • 弹出窗口阻止调用窗口的所有消息响应。
  • 只有在弹出窗口结束后调用窗口才能继续。
  • 在模态窗口“关闭”后,可以读取模态窗口中信息,包括窗口的返回状态,窗口子控件的值。

owner

Owner 属性用于设置一个窗口(通常是一个窗体)的拥有者(owner)。拥有者窗口通常是另一个窗口,它被用作对话框或弹出窗口的父窗口,拥有者窗口也被称为父窗口。

  1. 模式对话框(Modal Dialogs):设置一个窗口的拥有者后,该窗口就成为了一个模式对话框。模式对话框与非模式对话框(例如常规窗体)不同,它在打开时将锁定父窗口,直到用户关闭了模式对话框。这意味着用户必须首先处理模式对话框,然后才能继续与父窗口进行交互。通常,模式对话框用于显示需要用户输入或确认的信息,例如打开文件对话框、消息框等。

  2. 关联窗口:通过将一个窗口设置为另一个窗口的拥有者,可以建立窗口之间的关联。这在一些情况下很有用,例如,当你想确保某个窗口始终显示在另一个窗口的上面,或者当你需要共享一些数据或状态信息时。

  3. 窗口管理:拥有者窗口可以管理其拥有的窗口,包括关闭或最小化它们。当拥有者窗口关闭时,通常会触发其拥有的窗口的关闭事件,以便执行一些清理操作。

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