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iOS脚本学习 -- 多环境配置

iOS脚本学习 -- 多环境配置

作者: iOS小木偶 | 来源:发表于2021-02-01 16:02 被阅读0次

    在开发过程中,必然会遇到的需求就是多环境配置 。比如我们平时的开发环境/测试环境/预发布环境/正式环境等等。不同的环境一般会有不同的接口地址等等。

    今天我们就来研究一下,如何快速便捷的进行多环境配置。

    代码内控制

    首先,比较简单常用的方法

    /**
     0.开发  1.测试  2.预发  3.生产
     */
    #define ENVIRONMENT 0
    
    #if ENVIRONMENT == 0
    //请求连接
    #define HOSTURL @"http://192.168.1.60:8080/"
    #endif
    
    #if ENVIRONMENT == 1`
    `//请求连接
    #define HOSTURL @"http://192.168.1.60:8081/"
    #endif
    
    #if ENVIRONMENT == 2
    //请求连接
    #define HOSTURL @"http://192.168.1.60:8082/"
    #endif
    
    #if ENVIRONMENT == 3
    //请求连接
    #define HOSTURL @"http://192.168.1.60:8083/"
    
    #endif
    

    我们可以这样定义全局的环境变量,然后通过改变这个变量来改变环境配置。

    缺点:

    • 每次打包前不直观,只能看代码内的代码参数去判断,对于Jkens这类打包工具来说无法明确版本。(如果开发人员不小心提交了不同环境的代码,那打包工具打出来的环境就会改变)。
    • 不灵活 这种方法只能用于打包仅部分参数不同的代码,对于其他不同项配置则不方便使用

    配置项控制

    我们来了解几个名词:Project Target Scheme

    相信大家对这几个名词都是无比熟悉的。

    • Project: 包含了项目所有的代码资源文件配置信息等等所有信息。
    • Target: 对指定代码和资源文件的具体构建方式。
    • Scheme: 对指定Target的环境配置。

    一般来说,苹果对于APP的区分是通过BundleIdentifier 来进行区分的,而我们对于BundleIdentifier的配置是在Target上的,所以开发中,Target才是真正决定打包的关键。

    ProjectTargetScheme示意图

    通过Target配置

    既然打包是通过指定Target来确定相关配置信息的,那我们就可以通过生成多个不同的Target来控制不同的版本。
    我们可以直接右键Target -> Duplicate 拷贝目标Target,双击拷贝生成的Target 将名字改成需要的名字即可。

    新建target

    拷贝Target后会生成对应的.plist文件,通过设置这个.plist文件,我们就能配置不同的信息。

    由于这里可以设置不同的DisplayNameBundleIdentifier等信息,那我们打出来的包就可以有明显区分、更加直观。

    这里也可以实现那些同一套代码配置打包出不同的app的功能

    不同target生成的不同app

    缺点:
    通过这样方式配置的多环境会生成多个info.plist文件,需要指定各自的plist文件,各自配置很多信息项,容易出错。

    通过Scheme去配置

    上面通过Target去配置的方法可以解决一些问题,但是因为在各自的plist文件上配置,还是会比较容易出错,那我们尝试看看用Scheme去配置。

    Scheme

    在平时的开发和编译的过程中,我们可以知道我们在Build/Run/Archive时需要指定Target,并且选择Target下所需要的Scheme,而在Scheme中,我们需要指定Configuration来确定编译的配置。

    既然这样,我们来尝试一下通过这样的方法去配置环境。


    Configuration Configuration添加

    我们在Project->Info->Configuration中,点击加号,添加Configuration,同时可以选择以之前的Debug/Release/其他已存在Configuration为模板拷贝。

    Configuration添加2

    然后新建一个Scheme

    新建Scheme

    然后Edit Schemes,选择新建的Scheme-> Run -> Build Configuration -> 选中之前创建的 Configuration

    Scheme配置

    那么 我们如何通过这样的方法去对不同环境做不同的配置?

    还是以之前的HOSTURL为例

    我们在 Target -> Build Setting -> + ->Add User-Defined Setting

    添加User-Defined

    在下面我们添加一个HOSTURL 同时给各个环境配置不同的值

    HOSTURL配置

    然后我们在Info.plist文件中添加一项HOSTURL 值为 ${HOSTURL}

    Info.plist配置

    然后我们通过Info.plist去读取

    - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
        NSString *path = [NSBundle.mainBundle pathForResource:@"Info" ofType:@"plist"];
        NSDictionary *infoDic = [[NSDictionary alloc] initWithContentsOfFile:path];
        NSLog(@"%@",infoDic[@"HOSTURL"]);
        return YES;
    }
    

    这样,我们运行可以得到对应URL配置

    Dev Url 打印
    Debug URL打印

    至此,我们就可以通过这样的方法对我们的app进行简单的环境配置

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