1、 所谓协议
所谓协议,就是指双方遵循的规范。http协议,就是浏览器和服务器之间进行“沟通”的一种规范。
http是属于“应用层的协议”,而且是基于TCP/IP协议的。
2、TCP/UDP是广泛使用的网络通信协议,为何又需要http
UDP协议具有不可靠性和不安全性,显然这很难满足web应用的需要。而TCP协议是基于连接和三次握手的,虽然具有可靠性,但具有一定的缺陷。试想一下,如果十万个客户端和服务器一直保持连接状态,服务器将无法承载。这就衍生出了http协议。基于TCP的可靠性连接。即在请求之后,服务器端立即关闭连接、释放资源。
3、http的请求和响应
一个http请求代表客户端浏览器向服务器发送的数据。包含一个请求行,若干个消息头(请求头),换行,实体内容;
请求行:描述客户端的请求方式、请求资源的名称、http协议的版本号。 例如: GET/BOOK/JAVA.HTML HTTP/1.1
请求头:包含(客户机请求的服务器主机名,客户机的环境信息等):
Accept:用于告诉服务器,客户机支持的数据类型 (例如:Accept:text/html,image/*)
Accept-Charset:用于告诉服务器,客户机采用的编码格式
Accept-Encoding:用于告诉服务器,客户机支持的数据压缩格式
Accept-Language:客户机语言环境
Host: 客户机通过这个服务器,想访问的主机名
If-Modified-Since:客户机通过这个头告诉服务器,资源的缓存时间
Referer:客户机通过这个头告诉服务器,它(客户端)是从哪个资源来访问服务器的(防盗链)
User-Agent:客户机通过这个头告诉服务器,客户机的软件环境(操作系统,浏览器版本等)
Cookie:客户机通过这个头,将Coockie信息带给服务器
Connection:告诉服务器,请求完成后,是否保持连接
Date:告诉服务器,当前请求的时间
(换行)
实体内容:
就是指浏览器端通过http协议发送给服务器的实体数据。例如:name=dylan&id=110
(get请求时,通过url传给服务器的值。post请求时,通过表单发送给服务器的值)
4、HTTP响应
一个http响应代表服务器端向客户端回送的数据,它包括:
一个状态行,若干个消息头,以及实体内容
响应头(消息头)包含:
Location:这个头配合302状态吗,用于告诉客户端找谁
Server:服务器通过这个头,告诉浏览器服务器的类型
Content-Encoding:告诉浏览器,服务器的数据压缩格式
Content-Length:告诉浏览器,回送数据的长度
Content-Type:告诉浏览器,回送数据的类型
Last-Modified:告诉浏览器当前资源缓存时间
Refresh:告诉浏览器,隔多长时间刷新
Content-Disposition:告诉浏览器以下载的方式打开数据。例如: context.Response.AddHeader("Content-Disposition","attachment:filename=aa.jpg"); context.Response.WriteFile("aa.jpg");
Transfer-Encoding:告诉浏览器,传送数据的编码格式
ETag:缓存相关的头(可以做到实时更新)
Expries:告诉浏览器回送的资源缓存多长时间。如果是-1或者0,表示不缓存
Cache-Control:控制浏览器不要缓存数据 no-cache
Pragma:控制浏览器不要缓存数据 no-cache
Connection:响应完成后,是否断开连接。 close/Keep-Alive
Date:告诉浏览器,服务器响应时间
状态行: 例如: HTTP/1.1 200 OK (协议的版本号是1.1 响应状态码为200 响应结果为 OK)
实体内容(实体头):响应包含浏览器能够解析的静态内容,例如:html,纯文本,图片等等信息
理解了以上的http请求消息和响应消息,相信你对于http协议已经理解得足够深刻了。关于http协议的更多具体细节,可以参照http RFC文档。
总之,浏览器先向服务器发送请求,服务器接收到请求后,做相应的处理,然后封装好响应报文,再回送给浏览器。浏览器拿到响应报文后,再通过 浏览器引擎去渲染网页,解析DOM树,javascript引擎解析并执行脚本操作。
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