在射手里面大家比较喜欢用的应该有后裔以及鲁班吧,都是大家比较熟悉的两个英雄了,而且用起来也是让大家又爱又恨。为什么比较的极端呢,一是这两个英雄其实都是属于如果想要玩的话,上手是比较的简单的一类英雄,操作也不是特别的难,然而这一类的英雄的缺陷就在于可能自身的保命能力比较的弱,所以说容易被针对特别容易被切死,只要你意识不是特别的好的话,死的太多,你的队友就要开始骂你了。但是你会发现如果对面出现这个英雄的话,又特别的厉害,这就是一个差别上面的问题了,就算是你和王者的玩家玩同一个英雄,人家就是能够上分,但是你永远只载钻石,这也就是一个问答的问题了。而问题的关键就在于我们的意识上面的区别。那么应该怎么去提高我们自身的一个意识呢?
对于射手这一类的英雄,一定要知道自己的一个定位,在前期最主要的就是大号自己的发育,不要去想着如何的去单杀对面的玩家,前期的重点要放在发育上面。另外就算你在线上也要不断的注意对面的打野的一个动向,那么这个动向应该怎么去观察呢?一般来说,如果对面的拿完了蓝之后第一反应都会选折来抓人,这时候就卡着时间点,往塔下走别压的台前了,而这时候对于兵线的一个控制也是很重要的,防止你前期不断的被对面的给击杀。
而且现在的版本里面,辅助也不是长期的跟着射手了,现在最主要的都是跟着自家的打野走了,所以说对于野区的一个动向把握就关键在于我们自己的意识了。而且一定要注意和你对线的英雄是什么,如果是类似于花木兰这种,四级之后就要注意和对面的一个位置距离了,但是一定不要放弃自己的不断发育,毕竟前期我们还不是他们的对手。
而到了后期的话,重点就在于射手如何去打团了,这也是团战中一个好的射手的体现。如果仔细看的话,很多的钻石玩家比较明显的缺陷就在于打团的时候对于自己的小地图观察的实在是太少了,这就很容易导致对面的打野很快的就能够切到你,等你发现自己死的时候还不知道什么原因呢。你需要知道一个情况,如果你被对面给切死了,其实很大一部分原因还是在于你自己个人,对于对面的走位和动向没有一个很好的把我。一般来说打团的时候最需要观察的就是对面的打野或者是中路了,这两个位置的爆发都是比较的高的。而且在打团的时候不一定要去切比较稳定的人,跟着你的队友打,能打谁就去打谁,不要放弃一两秒的输出去追别人。
网友评论