美文网首页
2. 变量的解构赋值

2. 变量的解构赋值

作者: 五度曲橙 | 来源:发表于2020-05-19 14:45 被阅读0次

    PS: ES6 解构赋值是一种批量赋值的方式(数组赋值),使用的是模式匹配的方式,等号两边的模式相同,左边就会被赋予对应的值。

    let [a,b,c] = [1,2,3]

    a // 1

    b // 2

    c // 3

    嵌套机构赋值

    let [foo, [[bar], baz] = [1,[[2], 3]]

    foo // 1

    bar // 2

    baz // 3

    let [head, ...tail] = [1,2,3,4,5]

    head // 1

    tail // [2,3,4]

    let [x,y,...z] = ['a]

    x // "a"

    y // undefined

    z // []

    根据上面的例子可以得出结论,如果结构不成功,得到的值就是 undefined

    1.解构的默认值

    let [foo = true] = []

    foo // true

    let [x, y = 'b'] = ['a'] // x = 'a', y = 'b'

    let [x,y = 'b'] = ['a', undefined] // x = 'a', y = 'b'

    备注: 注意 ES6  内部使用严格运算符 (===) ,判断一个位置是否有值,当一个数组成员严格等于 undefined, 默认值才会有效,如果右边是 null 的话,默认值就不就不会生效,因为 null 不严格等于 undefined.

    let [x = 1] = [undefined]

    x // 1

    let [x = 1] = [null]

    x // null

    2. 函数解构和对象的结构赋值

    2.1 函数解构

    function f(){

        console.log('aaa)

    }

    let [x = f()] = [1]

    注意:如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用的时候,才会求值。上面的代码中,因为 x 能取到值,所以函数 f g根本不会执行。上面的代码等价于下面的的代码:

    let = x;

    if ([1][0] == undefined) {

        x = f()

    } else {

        x = [1][0]

    }

    默认值可以引用其它解构赋值的其它变量,但该变量必须已经声明。

    let [x = 1, y=x] = []; // x=1 y =1

    let [x = 1, y=x] = [2] // x=2 y=2

    let [x = 1, y = x] = [1, 2]

    let [x = y, y = 1] = [] // ReferenceError: y is not defined

    注意:上面最后一个表达式之所有会报错,是因为 x 用 y 做默认值时,y 还没有声明

    2.2 对象结构赋值

    解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。

    let {foo, bar} = {foo: 'aaa', bar: 'bbb'}

    foo // aaa

    bar // bbb

    注意:数组和对象解构有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置的决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。如果解构失败,变量的值等于 undefined.

    let {foo} = {bar: 'baz'}

    foo // undefined

    将现有的对象赋值某个变量 console、Math

    // 例子1:

    let {log, sin, cos} = Math;

    // 例子2:

    const {log} = console;

    log('hello') // hello

    备注: 上面代码将 Math 对象的对数、正弦、余弦三个方法,赋值到对应的变量上,使用起来会方便很多。例二将 console.log 赋值到 log 变量。

    属性名和变量名不一致,使用方法:

    let {foo: baz} = {foo: 'aaa', bar: 'bbb'};

    baz // aaa

    let obj = {first: 'hello', last: 'world'}

    let {first:f  , last: 1}  = obj

    f // 'hello'

    l // world'

    这实际说明,对象的解构赋值是下面的形式的简写:

    let {foo: foo, bar:bar} = {foo: 'aaa', bar: 'bbb'}

    根据上面的实例,得到下面的结论,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后在赋给对应的变量。真正的赋值是后者,而不是前者。

    对象的嵌套结构

    let obj = {

    p:[

            'Hello',

            {y: 'world'}

    ]

    let {p: [x, {y}]} = obj

    x // "Hello"

    y // "world"

    另一个例子:三次解构

    const node = { loc: { start: { line: 1, column: 5 } } };

    let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;

    line  // 1

    loc  // Object {start: Object}

    start // Object {line: 1, column: 5}

    对象的默认值:

    var {x = 3} = {}

    x // 3

    var {x, y = 5} = {x: 1}

    x // 1

    y // 5

    默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined。

    var {x = 3} = {x: undefined}

    x // 3

    var {x = 3} = {x: null}

    x // null

    解构的用途:

    (1)交换变量的值

    let x = 1;

    let y = 2;

    [x,y] = [y,x]

    上面代码交换变量x和y的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。

    (2) 从函数返回多个值

    function example()

    {

        return [1, 2, 3];

    }

    let [a, b, c] = example();

    // 返回一个对象

    function example() {

        return { foo: 1, bar: 2 };

    }

    let { foo, bar } = example();

    (3)函数参数的定义

    解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。

    // 参数是一组有次序的值

    function f([x, y, z]) { ... }

    f([1, 2, 3]);

    // 参数是一组无次序的值

    function f({x, y, z}) { ... }

    f({z: 3, y: 2, x: 1});

    (4)提取 JSON 数据

    let jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309] };

    let { id, status, data: number } = jsonData;

    console.log(id, status, number); // 42, "OK", [867, 5309]

    (5)函数参数的默认值

    jQuery.ajax = function (url, {

    async = true,

    beforeSend = function () {},

    cache = true,

    complete = function () {},

    crossDomain = false, global = true, // ... more config } = {}) { // ... do stuff };

    指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。

    (6)遍历 Map 结构

    任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。

    const map = new Map();

    map.set('first', 'hello');

    map.set('second', 'world');

    for (let [key, value] of map) {

        console.log(key + " is " + value);

    }

    // first is hello

    // second is world

    如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。

    // 获取键名

    for (let [key] of map) {

    // ...

    }

    // 获取键值

    for (let [,value] of map) {

    // ...

    }

    (7)输入模块的指定方法

    加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。

    const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");

    总结:解构赋值是把数组和对象中的值,赋值给变量

    变量的解构是实际工作做很常用,之前没有深入了解,学习后才明白这种数据结构。学习了,学习网址

    相关文章

      网友评论

          本文标题:2. 变量的解构赋值

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/jbrbohtx.html