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ThreeJS 本地裁剪与全局裁剪

ThreeJS 本地裁剪与全局裁剪

作者: 不决书 | 来源:发表于2019-10-15 16:55 被阅读0次

    ThreeJS 在WebGLRenderer的源码中增加了以下几个变量:

    _clipping = new WebGLClipping(),
    
    _clippingEnabled = false, 
    
    _localClippingEnabled = false ;
    

    其中localClippingEnabled 是设置某个model的裁剪, clippingEnabled,是设置全局的裁剪,

    裁剪使用的类是WebGLClipping

    具体使用方法如下面demo:

    http://www.myjscode.com/threejs/examples/webgl_clipping.html

    FYI:

    https://www.cgl.ucsf.edu/chimera/docs/UsersGuide/clipping.html

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