ThreeJS 在WebGLRenderer的源码中增加了以下几个变量:
_clipping = new WebGLClipping(),
_clippingEnabled = false,
_localClippingEnabled = false ;
其中localClippingEnabled 是设置某个model的裁剪, clippingEnabled,是设置全局的裁剪,
裁剪使用的类是WebGLClipping
具体使用方法如下面demo:
http://www.myjscode.com/threejs/examples/webgl_clipping.html
FYI:
https://www.cgl.ucsf.edu/chimera/docs/UsersGuide/clipping.html
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