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C++面向对象设计

C++面向对象设计

作者: leon4ever | 来源:发表于2018-01-09 08:58 被阅读10次

    组合、委托、继承

    一、composition(组合)has-a

    1 组合关系(Adapter 设计模式)

    关系:


    组合关系.jpg

    利用deque功能实现所有queue功能

    template <class T>
    class queue{
    protected:
        deque<T> c; //deque 是两端可进出,queue是末端进,前端出 
    public:
        bool empty() const{ return c.empty;}
        size_type size() const{ return c.size();}
        reference front() { return c.front(); }
        reference back() { return c.back(); }
        void push(const value_type& x) { c.push_back(x); }
        void pop() { c.pop_front(); }
    };
    

    2 构造与析构

    构造由内而外:
    container的构造函数先调用component的默认构造函数,再执行自己
    如果默认构造函数不符合要求,需自己在外部构造函数写明调用哪个内部构造函数
    析构由外而内:
    container的析构函数先执行自己,再调用component的析构函数

    二、delegation(委托) : composition by reference

    以handle/body(Pimpl)设计模式为例
    关系图:
    存指向另一个对象的指针,composition by reference


    委托示意.jpg
    委托关系.jpg
    // handle String.hpp
    class StringRep;
    class String {
    public:
        String();
        String(const char* s);
        String(const String& s);
        String &operator=(const String& s);
        ~String();
        . . . .
    private:
        StringRep* rep; // pimpl
    };
    
    //body String.cpp
    #include "String.hpp"
    namespace {
    class StringRep {
    friend class String;
        StringRep(const char* s);
        ~StringRep();
        int count;
        char* rep;
    };
    }
    

    继承(is-a)

    1 举例

    struct _List_node_base
    {
        _List_node_base* _M_next;
        _List_node_base* _M_prev;
    };
    template<typename _Tp>
    struct _List_node
        : public _List_node_base
    {
        _Tp _M_data;    
    };
    

    2 构造与析构

    继承关系.jpg

    构造函数由内而外,析构函数由外而内;
    derived的构造函数先调用base的默认构造函数,再执行自己
    derived的析构函数先执行自己,再调用base的析构函数
    base的析构函数必须为virtual,否则可能出现只调用基类析构函数,而未调用派生类析构函数

    虚函数与多态

    一、虚函数

    函数的继承,继承的是调用权
    非虚函数:不希望子类重新定义(override 复写)它
    虚函数:希望子类重新定义(override 复写)它
    纯虚函数:希望子类一定要重新定义它,你对它无定义

    class Shape {
    public:
        virtual void draw( ) const = 0;  //纯虚函数 
        virtual void error(const std::string& msg); //虚函数 
        int objectID( ) const;  //非虚函数 
        ...
    };
    class Rectangle: public Shape { ... };
    class Ellipse: public Shape { ... };
    

    二、以开文件为例

    设计模式 Template Method (MFC即为典型的 Application framework)
    共有部分在设计父类时事先实现;其他无法决定其定义的(如本例中如何读文件内容)
    Serialize声明为虚函数,使其延缓到子类再重新定义,决定其具体的实现。


    子类对象调用父类函数流程.jpg

    上述过程模拟代码:

    #include <iostream>
    using namespace std;
    class CDocument{
    public:
        void OnFileOpen(){
            cout << "dialog..." << endl;
            cout << "check file status..." << endl;
            cout << "open file..." << endl;
            Serialize();
            cout << "close file..." << endl;
            cout << "update all views..." << endl;
        }
        virtual void Serialize(){};
    }; 
    
    class CMyDoc : public CDocument{
    public:
        virtual void Serialize(){
            //只有应用程序自身知道如何读取自己的文件
            cout<< "CMyDoc::Serialize"<<endl; 
        }
    };
    
    int main(){
        CMydoc myDoc;
        myDoc.OnFileOpen();
    }
    

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