今天不舒服在家学AE,一直遇到一个很奇怪的问题(小白),我添加矩形路径后添加描边,改变徒手改变矩形图形(想变成按钮的形状),描边的大小横向与竖向,变形问题。
发现,只要改变矩形路径的属性-大小,勾掉大小的链条,就可以完美解决这个问题。
思考了一会,发现直接徒手改变矩形的时候,更改的是路径+描边,当你随意拖动,没有等比的时候,描边的宽度就变了。但是当你只改变路径的大小是,描边回根据路径的形状描边。故,不会变形。
虽然是一个小问题,但是能理解也很开心,记录下。
今天不舒服在家学AE,一直遇到一个很奇怪的问题(小白),我添加矩形路径后添加描边,改变徒手改变矩形图形(想变成按钮的形状),描边的大小横向与竖向,变形问题。
发现,只要改变矩形路径的属性-大小,勾掉大小的链条,就可以完美解决这个问题。
思考了一会,发现直接徒手改变矩形的时候,更改的是路径+描边,当你随意拖动,没有等比的时候,描边的宽度就变了。但是当你只改变路径的大小是,描边回根据路径的形状描边。故,不会变形。
虽然是一个小问题,但是能理解也很开心,记录下。
本文标题:AE矩形问题
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