因为近期我们有一款产品想要做soft launch,所以对Google Early Access也做了一些研究。Google在2016年9月发布了Early Access功能,目前还处于open beta。相比Apple平台,Google在国内还不算主流。如果开发者想选择一个安卓平台,首选Google的不多。我个人感觉,Google网站的中文越做越完善了。
上Google平台,我们通常会做这么几件事,也是Google建议的发布流程。每步流程的特点我个人做了一些总结。
那什么是Early Access呢?Google希望可以通过这个新功能,发掘有创意的应用/游戏,并且帮助开发者在正式版本前收集用户意见,完善产品。能进入Early Access专题的产品,当然,要向Google申请并通过其筛选。
If you are working on an exciting new Android app and would like to be condisered for featuring in our Early Access collection, we would like to hear from you. Early Access features apps that are in an open beta, before they launch in production on Google Play. We are looking for new apps and games (not updates to existing ones) that are testing new ideas, user interaction flows, business ideas etc.
感兴趣的朋友可以申请试试。
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdgQwWmvkuH3kKvhmrzOSDk_MPihEBe7HMLNelREO_Kgkc9Dg/viewform?c=0&w=1
但Early Access与Open Beta绝不是同一个功能。先来看看在PC上访问GooglePlay商店。
在手机上访问GooglePlay App 在手机上访问GooglePlay App在网上可以找到一些2016年的海外网友博客,能发现那个时期是有Early Access的专门入口。
可以看到Early Access专题下的产品
- 不允许用户公开评论,但可反馈给开发者
- 没有评星
- 没有安装数量
- 明确未发布状态
为什么要选择Google的Early Access呢?我做了一些总结供大家参考。
Youtube上有一段Titan Brawl开发商Omnidrone的采访,其中提到产品在Early Access阶段获得了200万用户。玩家非常积极地与开发者交流想法,对产品完善非常有帮助。
每位开发者可能都会思考一个问题,Apple还是Google,孰先孰后,孰重孰轻?我也有一些我们自己在发行产品时总结的经验,供大家参考。
总的来说,还是推荐大家在正式版本前大胆尝试Google Early Access,对于产品打磨是有帮助,比如解决数值崩的问题,测试新手,等等。
欢迎大家一起来探讨Google海外市场,分享你的经验。同时我们海外的专业市场人员也可以为你的产品提供发行建议。有问题也可直接与我联系:ganlu@codex7.cn
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