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react服务端渲染

react服务端渲染

作者: Grace_ji | 来源:发表于2018-09-15 17:05 被阅读0次

    单页应用存在的问题

    SEO不友好
    首次请求时间较长,体验不好

    服务端渲染和客户端渲染的区别

    客户端渲染路线:
    1. 请求html
    2. 服务端返回html
    3. 浏览器下载html里面的js/css文件
    4. 等待js文件下载完成
    5. 等待js加载并初始化完成
    6. js代码可以运行后由js代码向后端请求数据( ajax/fetch )
    7. 等待后端数据返回
    8. react-dom( 客户端 )从无到完整地,把数据渲染为响应页面
    服务端渲染路线:
    1. 请求html
    2. 服务端请求数据( 内网请求快 )
    3. 服务器初始渲染(服务端性能好,较快)
    4. 服务端返回已经有正确内容的页面
    5. 客户端请求js/css文件
    6. 等待js文件下载完成
    7. 等待js加载并初始化完成
    8. react-dom( 客户端 )把剩下一部分渲染完成( 内容小,渲染快 )

    最简单的react服务端渲染(生产环境)

    server-entry.js
    import React from 'react';
    import App from './src/containers/App';
    
    export default <App />
    

    这一段代码不能直接在服务端执行,需要另外打包。

    webpack.server.conf.js
    const serverWebpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
      mode: 'development',
      target: 'node',  // 打包出来的内容使用在node环境中
      entry: {
        app: path.join(__dirname, '../client/server-entry.js')
      },
      output: {
        path: config.build.assetsRoot,
        filename: 'server-entry.js',
        chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js'),
        libraryTarget: 'commonjs2' // 打包后的代码使用的模块方案
      },
      devtool: config.dev.devtool,
    });
    

    运行npm run ssr:server,打包文件。打包出来的server-entry.js文件以* module.exports 开头,这样代码可以在node环境中直接使用。

    main.js
    const Koa = require('koa');
    const router = require('koa-router')();
    const ReactSSR = require('react-dom/server');
    const path = require('path');
    const fs = require('fs');
    const serve = require('koa-static');
    const serverEntry = require('../dist/server-entry');
    
    const app = new Koa();
    
    const appString = ReactSSR.renderToString(serverEntry.default);
    const template = fs.readFileSync(path.resolve(__dirname, '../dist/app.html'), 'utf-8');
    
    app.use(serve(path.join(__dirname, '../dist')));
    
    router.get('*', async (ctx) => {
      ctx.body = template.replace('<!-- app -->', appString);
    });
    
    app.use(router.routes());
    app.use(router.allowedMethods());
    
    app.listen(3333, () => {
      console.log('server is listening at port 3333');
    });
    

    访问localhost:3333/ ---> 服务端返回内容如下

    服务端返回

    访问localhost:8080/ ---> 客户端返回内容如下

    客户端返回.png

    开发环境下的服务端渲染

    服务端渲染涉及客户端的js以及服务端的bundle。webpack-dev-server不会在本地生成文件。需要通过其他方式获取template以及server bundle等内容。

    1. 判断环境(process.env.NODE_ENV)
      通过cross-env实现
    2. 获取template文件
    // 获取模板文件
    const getTemplate = () => {
      return axios.get('http://0.0.0.0:8080/public/app.html')
        .then((res) => res.data)
        .catch((err) => {
          console.log(err);
        });
    };
    
    1. server端的bundle是通过webpack.server.conf这个配置文件打包而来,如果改了client端的代码都是需要实时更新这个bundle文件的。可以通过启动webpack,读取webpack打包的结果获取这一部分内容。通过webpack和相应的配置生成一个compiler,compiler可以监听entry下依赖的文件是否有变化,一旦有变化就会重新打包。
    /* 获取server bundle 部分代码*/
    const webpack = require('webpack');
    const MemoryFs = require('memory-fs');
    const path = require('path');
    const serverConfig = require('../../build/webpack.server.conf');
    
    const NativeModule = require('module');
    const vm = require('vm');
    
    // 将string解析为一个模块
    const getModuleFromString = (bundle, filename) => {
      const m = { exports: {} };
      // 模块包装器
      // 在执行模块代码之前,Node.js 会使用一个如下的函数包装器将其包装:
      // (function (exports, require, module, __filename, __dirname) {
      //   // 模块的代码实际上在这里, bundle code
      // });
      const wrapper = NativeModule.wrap(bundle);
      // vm.Script类型的实例包含若干预编译的脚本,这些脚本能够在特定的沙箱(或者上下文)中被运行。
      // 创建一个新的vm.Script对象只编译代码但不会执行它。编译过的vm.Script此后可以被多次执行
      const script = new vm.Script(wrapper, {
        filename,
        displayErrors: true,
      });
      const result = script.runInThisContext();
      result.call(m.exports, m.exports, require, m);
      return m;
    }
    
    const mfs = new MemoryFs();
    const serverCompiler = webpack(serverConfig);
    // 自定义文件系统
    // 默认情况下,webpack 使用普通文件系统来读取文件并将文件写入磁盘。
    // 但是,还可以使用不同类型的文件系统(内存(memory), webDAV 等)来更改输入或输出行为。
    // 为了实现这一点,可以改变 inputFileSystem 或 outputFileSystem。
    // 例如,可以使用 memory-fs 替换默认的 outputFileSystem,以将文件写入到内存中,而不是写入到磁盘。
    serverCompiler.outputFileSystem = mfs;
    
    // 调用 watch 方法会触发 webpack 执行器,但之后会监听变更(很像 CLI 命令: webpack--watch)
    // 一旦 webpack 检测到文件变更,就会重新执行编译。该方法返回一个 Watching 实例。
    let serverBundle;
    // let createStoreMap;
    serverCompiler.watch({}, (err, stats) => {
      // 可以通过stats获取到代码编译过程中的有用信息,包括:
      // 1. 错误和警告(如果有的话)
      // 2. 计时信息
      // 3. module 和 chunk 信息
      if (err) throw err;
      const info = stats.toJson();
      if (stats.hasErrors()) {
        console.log('错误');
        console.error(info.errors);
      }
      if (stats.hasWarnings()) {
        console.log('警告');
        console.warn(info.warnings);
      }
    
      const bundlePath = path.join(serverConfig.output.path, serverConfig.output.filename);
      // 从内存中读取server bundle
      // 读出的bundle是为string类型,并不是js中可以使用的模块
      const bundle = mfs.readFileSync(bundlePath, 'utf-8');
      // 使用这种方式打包的模块无法使用require模式
      const m = getModuleFromString(bundle, 'server-entry.js');
      serverBundle = m.exports;  
    });
    
    1. 获取template和server bundle后监听请求
    const proxy = require('koa-proxies');
    module.exports = (app, router) => {
      // 开发环境
      // webpack启动时获取template,然后返回给前端
      // webpack-dev-server 编译的文件存储在内存中
      // 获取server端的bundle文件,这个文件是由执行webpack.server.conf.js文件获取的,并且开发环境下每次改变文件需要重新编译
    
      // 代理转发
      app.use(proxy('/public', {
        target: 'http://0.0.0.0:8080'
      }));
    
      const template = getTemplate();
      template.then((res) => {
        router.get('*', async (ctx, next) => {
          if (!serverBundle) {
            ctx.body = 'waiting for compile';
            return;
          }
          await serverRender(ctx, next, serverBundle, res);
        });
      });
    };
    

    加入router和store后对服务端渲染的优化

    1. 路由控制
      因为使用者可能从任意的路由进入网站,所以服务端也需要控制router的跳转。浏览器请求后,服务端渲染的内容要根据router中不同的路径映射返回不同的html内容。
    2. stroe数据同步
      每个页面都有对应的数据,在服务端渲染时已经请求过对应数据,所以要让客户端知道这些数据,在客户端渲染的时候直接使用,而不是通过API再次请求,造成浪费。
    3. 当路由中有redirect的情况时,服务端渲染时就要做好跳转
    4. 服务端渲染时若需要异步数据,这时候需要react-async-bootstrapper
      这部分代码比较难描述,注释全都写在代码中了,详细请看
      https://github.com/Graceji/react-koa-SSR

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