你来这世间,你要见见太阳。感觉连续了好久的阴雨天终于渐渐过去了,气温开始上升,阳光开始不吝啬于展现温暖。我哥终于在时隔三年后再一次来到米兰秀场了。果然还是喜欢看热闹呀。2022年对我来说仿佛瞬间就过去了,很多想做的事,很多想说的话,已然随风飘散了。有在认真的学习审计相关的知识,其实这方面的知识我之前并没有很深入的去学习,每次说要去考试的时候,基本上也是以糊弄为主,但很显然这一套在考试当中行不通了已经。今年还是想静下心来把一些之前欠的债给结掉,无论是哪方面的考试,就像老师说的,其实很多东西就应该趁早做完,因为未来你总会有更多的麻烦。
周末的时候还挺开心的,第一次去看了美术展,质量很高,浮生巴黎,感受颇多。见了一些老朋友,久违的阳光让人升起了一些希望。在江边散步,在浦东散步,在浦西散步,会让我觉得原来人生很简单,会让我觉得原来心情可以这么的舒畅和愉悦。一直尘封在很多人身上的阴霾似乎就这样过去了,我们会记住它吗?还是我们会渐渐的遗忘它,我们会忘记曾经那些完全不能出门的日子吗?
本周阅读《游戏结束:任天堂全球征服史》作者戴维·谢弗
作为任天堂的忠实玩家,是第1次读到关于任天堂的发展史的书籍,还是非常有意思的。任天堂能够作为这个行业领先的企业,也是经历了一段时间的浮浮沉沉。其原本是一家家族性企业,可以追溯到100多年前,公司的名任天堂常被理解为天命难违,作者认为则是,谋事在人,成事在天。早期的任天堂,最初采用的是古法制作的日本传统纸牌起家,通过三代人的不懈努力,任天堂不仅将其业务扩展到扑克牌的新式纸牌,还拥有了自己的生产流水线和销售网络,终于成为一家运转高效纪律严明的企业,1949年,年仅21岁的继承人开始采用了在娱乐产业上纵身发展的策略之后,不断推陈出新游戏产品。在作者看来任天堂的策略有三条,提高产品的性价比,注重用户口碑,重点发力。在任天堂所有作品中,真正让他在游戏界雄霸一方,也是最受人欢迎的游戏系列,莫过于天才游戏设计师宫本茂所开发的超级马里奥系列,然而天堂也面对着一些潜在的危机和挑战,比如盗版的问题,比如其他游戏公司给到的外部的威胁。
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