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Android Studio单元测试 Instrumentat

Android Studio单元测试 Instrumentat

作者: 三季人 | 来源:发表于2016-04-01 11:44 被阅读1798次

    这里也有eclipese的配置,详情参考eclipese单元测试
    参考文档
    官网关于Espresso的学习链接

    Android Studio 1.5创建的工程,会生成两个默认的测试目录:
    test,
    android
    Test,
    其中, test目录为在本机执行单元测试代码的目录, androidTest为在Android设备上执行单元测试代码的目录。

    目录如下图所示:


    右击 androidTest目录下的 ApplicationTest.java,就会出现执行测试用例的菜单。如下图:

    那么,如何执行 test目录下的 ExampleUnitTest.java呢?
    操作方法为 "View"-> "Tool Windows"-> "Build Variants",然后,切换 TestArtifact从 Android Instrumentation Tests到 Unit Tests。如下图:

    切换 Test Artifact

    新建测试项目的步骤

    一、在项目下建立一个test包,在test包下面新建一个测试类ExampleTest

    public class ExampleTest extends InstrumentationTestCase {
    //    注意:所有的测试方法必须以"test"开头,否则Android Studio不能找到要进行单元测试的方法,你将会得到各种各样的错误,并且无法正常执行。
    public void test() throws Exception {
        final int expected = 1;
        final int reality = 5;
        assertEquals(expected, reality);
       }
    }
    

    二、为你的项目配置单元测试

    首先点击"Run-> Edit Configurations"

    点击右上角的添加,选择androidTest

    AndroidTest.png

    接下来,选择"All in Package"选项,然后把你的刚才创建的测试文件夹选中。你也可以选择“All in Module”选项,这样Android Studio会自动的找到你整个Module中的所有测试单元,你也可以通过更具体的类或者是方法选项,进一步缩小测试范围。

    运行我们的单元测试

    我使用Genymotion来完成所有的事情,所以开启你的Genymotion然后运行test

    方法一:

    运行.png

    方法二:
    右键需要运行的类-选择运行

    右键运行.png

    配置支持Instrumentation测试的工程

    虽然在Android框架内支持运行instrumentation测试,但是目前开发重心主要集中在刚刚发布的作为Android Testing Support Library一部分的新的AndroidJUnitRunner
    。测试库包含Espresso,用于运行功能UI测试的框架。让我们通过编辑build.gradle
    的相关部分来把它们添加进我们的工程。

    build.gradle

    注意:查看//ADD THIS LINE:下添加的代码

    apply plugin: 'com.android.application'
    
    android {
    compileSdkVersion 22
    buildToolsVersion "22.0.1"
    
    defaultConfig {
        applicationId "com.example.testing.testingexample"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 22
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    
        //ADD THIS LINE:
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    
    //ADD THESE LINES:
    packagingOptions {
        exclude 'LICENSE.txt'
    }
    }
    
    dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:22.0.0' //← MAKE SURE IT’S 22.0.0
    testCompile 'junit:junit:4.12'
    
    //ADD THESE LINES:
     //Provides AndroidJUnitRunner
        androidTestCompile 'com.android.support.test:runner:0.4'
    
        // Provides JUnit 4 rules
        androidTestCompile 'com.android.support.test:rules:0.4'
    
        // Espresso Core
        androidTestCompile 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.1'
    
        // Espresso Contrib---这个包放入之后会报错---一定要去掉
        //androidTestCompile 'com.android.support.test.espresso:espresso-contrib:2.2.1'
    }
    

    特别注意:这个包一定要去掉,不然就会报错:class找不到

    上面的工作完成后,在Build Variants窗口内切换成Android Instrumentation Tests,你的工程应该自动同步。如果没有,点击Gradle sync按钮。

    为app添加简单的交互

    在使用Espresso进行UI测试前,让我们为app添加一些Views和简单的交互。我们使用一个用户可以输入名字的EditText,欢迎用户的Button和用于输出的TextView。打开res/layout/activity_main.xml
    ,粘贴如下代码:


    activity_main.xml

    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity">
    
    <TextView
        android:id="@+id/textView"
        android:text="@string/hello_world" android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />
    <EditText
        android:hint="Enter your name here"
        android:id="@+id/editText"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@+id/textView"/>
    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Say hello!"
        android:layout_below="@+id/editText"
        android:onClick="sayHello"/>
    </RelativeLayout>
    

    设置点击事件

    @OnClick({R.id.editText})void onclick(View view){
        switch (view.getId()){
            case R.id.editText:
                textView.setText("Hello, " + editText.getText().toString() + "!");
                break;
        }
    }
    

    现在可以运行app并确认一切工作正常。在点击Run按钮之前,确认你的Run Configuration没有设置为运行测试。如需更改,点击下拉选项,选择app

    创建并运行Espresso测试

    在工程的整体视图上,找到以(androidTest
    )后缀结尾的包名并创建一个新的Java类。可以将它命名为MainActivityInstrumentationTest
    ,将如下代码粘贴过去。

    package gjj_unit_test.unit_testdemo;
    
    import android.support.test.rule.ActivityTestRule;
    import android.support.test.runner.AndroidJUnit4;
    import android.test.suitebuilder.annotation.LargeTest;
    
    import org.junit.Rule;
    import org.junit.Test;
    import org.junit.runner.RunWith;
    import static android.support.test.espresso.Espresso.onView;
    import static android.support.test.espresso.action.ViewActions.click;
    import static android.support.test.espresso.action.ViewActions.closeSoftKeyboard;
    import static android.support.test.espresso.action.ViewActions.typeText;
    import static android.support.test.espresso.assertion.ViewAssertions.matches;
    import static android.support.test.espresso.matcher.ViewMatchers.withId;
    import static android.support.test.espresso.matcher.ViewMatchers.withText;
    
    /**
     * 作者:gjj on 2016/4/1 14:35
     * 邮箱:Gujj512@163.com
     */
    @RunWith(AndroidJUnit4.class)
    @LargeTest
    public class MainActivityInstrumentationTest {
    
    private static final String STRING_TO_BE_TYPED = "Peter";
    
    @Rule
    public ActivityTestRule<MainActivity> mActivityRule = new ActivityTestRule<>(
            MainActivity.class);
    
    @Test
    public void sayHello(){
        onView(withId(R.id.editText)).perform(typeText(STRING_TO_BE_TYPED), closeSoftKeyboard()); //line 1
    
        onView(withText("Say hello!")).perform(click()); //line 2
    
        String expectedText = "Hello, " + STRING_TO_BE_TYPED + "!";
        onView(withId(R.id.textView)).check(matches(withText(expectedText))); //line 3
    }
    }
    

    5. 开始写测试用例了.---怎么写UI测试

    1) 首先创建一个@Rule,ActivityTestRule用来指明被测试的Activity;
    2) 测试用例的方法都是@Test的Annotation注解的,方法名字可以随意.
        还可以写setup()和tearDown()方法.
        没错,Espresso的测试框架就是基于Junit的.
    3) 测试方法testTextViewDisplay()里面:
    

    测试类通过AndroidJUnitRunner运行,并执行sayHello()
    方法。下面将逐行解释都做了什么:

    1.首先,找到ID为editText的view,输入Peter,然后关闭键盘;
    2.接下来,点击Say hello!的View,我们没有在布局的XML中为这个Button设置id,因此,通过搜索它上面的文字来找到它;
    3.最后,将TextView上的文本同预期结果对比,如果一致则测试通过;

    解释

     @Before
    public void setUp() throws Exception {//用来在运行钱的初始化创建一些基础数据
        mCalculator = new Calculator();
    }
    
    onView(withId(R.id.my_view))            // withId(R.id.my_view) is a ViewMatcher
        .perform(click())               // click() is a ViewAction
        .check(matches(isDisplayed())); // matches(isDisplayed()) is a ViewAssertion
    
    onView(withText("Hello world!")).check(ViewAssertions.matches(isDisplayed()));
        这行代码都是顾名思义就能猜出意义,大概意思是根据"Hello world!"找到指定的view,然后检查这个view是否isDisplayded(可见).
    

    你也可以右键点击域名运行测试,选择Run>MainActivityInstrume...(第二个带Android图标的)

    最后附上github项目

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