iOS---block

作者: 彬至睢阳 | 来源:发表于2017-07-17 18:35 被阅读114次

    iOS的block是对c语言的一个扩展,它与c语言的函数指针是相似的,但是两者也存在以下区别:1.block的代码是内联的,效率高于函数调用  2.block对于外部变量默认是只读属性 3.block被Objective-C看成是对象处理。

    /*

    block的格式:  ^ 返回值类型 (参数){};

    无返回值类型时:-^  (参数){};

    无参数时:----^ 返回值类型 {};

    既无返回值类型有无参数时^{};

    */

    //block完整形式-- 的时候-

    /*

    格式:^ 返回值类型 {};

    */

    //    int (^result)(int) = ^int(int index){

    //

    //        return 6 *index;

    //    };

    //    ;

    //    NSLog(@"%d", result(2));

    //block无参数-- 的时候-

    /*

    格式:^ 返回值类型 {};

    */

    //    int (^result)() = ^int(){

    //

    //        return 6;

    //    };

    //  ;

    //    NSLog(@"%d", result());

    //block无返回值类型-- 的时候-

    /*

    格式:^ 返回值类型 {};

    */

    int (^result)(int) = ^(int index){

    return 6 *index;

    };

    ;

    NSLog(@"%d", result(2));//使用result(2)进行回调

    2.iOS--block逆向传值

    具体实现的功能:由点击视图控制器A的按钮进入视图控制器B,在由视图控制器退出的时候,把视图控制器B的某一值回传给A。

    在视图控制器A中实现如下代码:UIButton* but = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeInfoDark];

    [self.view addSubview:but];

    but.frame = CGRectMake(80, 100, 30, 30);

    [but addTarget:self action:@selector(didSelect) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    }

    - (void)didSelect{

    ViewController2* v2 = [[ViewController2 alloc]init];

    [v2 returnRoomName:^(NSString *roomName) {

    NSLog(@"%@",roomName);

    }];

    //    [v2 setSelectedRoomBlock:^(NSString *name) {

    //

    //        NSLog(@"%@",name);

    //    }];

    //赋值block

    //    v2.age2 = ^(int age){

    //        NSLog(@"%d",age);

    //        //捕获的值

    //    };

    [self.navigationController pushViewController:v2 animated:YES];

    }

    在视图控制器B中实现如下代码:

    #import<UIKit/UIKit.h>

    typedef void(^SelectedRoomBlock)(NSString* roomName);

    @interface B : UIViewController

    @property (nonatomic,copy) SelectedRoomBlock selectedRoomBlock;

    @property (nonatomic,assign) Age age2;

    @property (nonatomic,copy)void(^SelectedRoomBlock)(NSString* roomName);

    - (void)returnRoomName:(SelectedRoomBlock)block;

    @end

    在B.m实现下面代码

    - (void)initBlock{

    UIButton* but = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeInfoDark];

    [self.view addSubview:but];

    but.frame = CGRectMake(80, 100, 30, 30);

    [but addTarget:self action:@selector(didSelect1) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    }

    - (void)didSelect1{

    if (self.selectedRoomBlock !=nil) {

    self.selectedRoomBlock(@"3");//实现回调

    [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];

    }

    if ([self SelectedRoomBlock]) {

    [self SelectedRoomBlock](@"3");

    [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];

    }

    //    if ([self age2]) {

    //

    //        [self age2](3);

    //        [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];

    //    }

    }

    - (void)returnRoomName:(SelectedRoomBlock)block{

    __weak typeof (self) weakSelf = self;

        weakSelf.selectedRoomBlock = block;

    }

    iOS-block循环引用

    //只要block中用到了对象的属性或者函数,block就会持有该对象而不是该对象中的某个属性或者函数。这样就会造成循环引用。解决循环引用的方法: __weak typeof (self) weakSelf = self;

    ////    weakSelf.selectedRoomBlock = block;

    ------------------------------------------------------------------

    __weak typeof(self) temSelf = self;

    self.selectedRoomBlock1 = ^(NSString* age){

    NSLog(@"%@",age);

    //捕获的值

    //                self.index = [age intValue];//容易造成循环引用

    temSelf.index = [age intValue];

    NSLog(@"%d",self.index);

    };

    那么什么情况下block不会造成循环引用呢?如下:

    1.大部分的GCD方法

    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

    [self doSomething];

    });

    因为self并没有对GCD的block进行持有,没有形成循环引用。只有当self对GCD的block进行持有了,才有可能造成循环引用。

    2.block并不是属性值,而是临时变量

    -(void)doSomething{[self testWithBlock:^{

    [self test];    }];}

    -(void)testWithBlock:(void(^)())block{block();}

    -(void)test{NSLog(@"test");

    这里的block只是一个临时变量,self并没有对其持有,所以没有造成循环引用。

    block如何使用外部变量

    1.block中可以直接使用外部变量,如

    int number = 1;

    void (^result)() = ^(){

    NSLog(@"%d",number);

    };

    result();

    输出为1;

    下面这种情况下

    int number = 1;

    void (^result)() = ^(){

    NSLog(@"%d",number);

    };

    number = 2;

    result();

    输出也为1;

    为什么会这样呢?是因为在block生成的时候,是会把number当做常量变量编码到block当中的,所以block中的number的值是不会变变化的。如果想要在block中尝试改变外部变量的值,则会出问题。对于这个问题的解决办法是引入__block标识符。

    如下代码:__block int number = 1;

    void (^result)() = ^(){

    NSLog(@"%d",number);

    };

    number = 2;

    result();

    输出则为2;

    2.block自身的内存管理

    block本身是想对象一样是可以retain和release,但是block在创建的时候,它的内存是分配在栈(stack)上,而不是在堆(heap)上。他本身的作用域是属于创建时候的作用域,一旦在创建的时候作用域外面调用block将导致程序崩溃。如下:

    - (void)viewDidLoad

    {

    [superviewDidLoad];

    int number = 1;

    _block = ^(){

    NSLog(@"number %d", number);

    };

    }

    -----------------------------

    - (IBAction)testDidClick:(id)sender {

    _block();

    }

    --------------------------

    当点击按钮的时候,程序会崩溃,解决这个问题的方法是在创建完block的时候需要调用copy的方法。copy会把block从栈上移动到堆上,那么就可以在其他地方使用这个block了~

    _block = ^(){

    NSLog(@"number %d", number);

    };

    _block = [_block copy];

    也正是为什么作为属性时

    typedef void(^SelectedRoomBlock)(NSString* roomName);

    @property (nonatomic,copy) SelectedRoomBlock selectedRoomBlock;修饰符为copy的原因。

    相关文章

      网友评论

        本文标题:iOS---block

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/jerfkxtx.html