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32、世界的可塑性

32、世界的可塑性

作者: 轩宇守护 | 来源:发表于2023-03-27 09:53 被阅读0次

当意识来世界体验之前,在更高的次元中,对即将要来体验的世界进行选择,不同的世界都放在他面前,每个都像是一个游戏的副本。里面包含着某些课程,副本的时间停滞,各种世界构成的背景及架构固定,各种法则及物理规律设定为某个参数。

其中一个副本为地球的某个人生,时间为21世纪的背景,地球及人类整体正处于进入更高纬度的扬升历程中。世界这个时期的灵力稀薄(末法时期),人类平均能量振频处在某个低值。物理载体是碳基生命,不能飞行,不能进行心灵感应,能力未开发到随意创造,但头脑已开发出一定的智慧,可以使用工具进行创造。游戏的初始难度设定为某个值,包括世界的熵值(混乱值)、分离感的强度,世界面纱的厚度(意识突破觉醒的难度),以及副本事件蓝图,副本包含课程的内容、难度、经验等级等等。

其他的游戏程序设定及参数并不一样,造成有的世界的法则规律从根本上的不同。就像星际争霸游戏初始选择分为虫族、人族与神族那样的不同世界体系、不同的初始星球、不同的科技水平和发展方式。

意识看完各个副本的状况,了解自己可能在其中发展的能力、学习到的经验后,会选择某一个进入体验。对他来说,每一个游戏都非常的有趣,设计的非常的精彩。虽然有的难度很高,在里面会感觉到恐惧、伤害、悲伤、无助等感觉,但在他眼里,所有的感觉都很珍贵,有难度的就像是在玩过山车游戏一样,玩的时候会害怕,但玩过后会觉得十分刺激有趣。对于高纬度生命来说,时间只是一个参数,在人世中感觉漫长的一辈子在他看来,大约等于一个过山车游戏的时间。

选择进入某个世界后,则这个世界的时间开始启动,各种法则开始生效,各种预定好的事件及课程按部就班的上演。一旦体验开始后,世界的部分走势则会受到他的灵魂意志左右着发展。大部分设定好的内容如大环境的发展及变化仍按原来设定的发展阶段前进,除非灵魂意志进行干涉(如人类进入互联网时代、开始太空探索;如全球变暖、某些灾难、事件的上演等)。灵魂自我掌握(关注)的这部分会发展的更快,变得更大,将逐渐导致每个体验的世界被塑造成不同的模样,这就是灵魂存在的作用。世界在灵魂体验的过程中同时被创造更新,有无数种可能性,取决于灵魂希望体验经历什么。

对世界中的关注及身口意的选择不断的重新塑造着世界的走向,就像在捏橡皮泥一样,初始的橡皮泥都是一样的形态,游戏的角色决定世界中哪些事物将大发展,哪些事物逐渐消失不见(老子比喻世界就是一个风袋,关注哪部分,哪部分就被吹大起来)。选择关注的那一部分走势将变得更加突出,体验到后来就会发现都是意识选择或曾经选择的那些东西成为主导。

人的每一次不起眼的选择都会使世界穿越到不同的时间线,任何时候只要决定对某个实相予以特别关注,那么这个实相就会为他而来。人是自己世界唯一的体验者,也是这个世界的建造师(捏橡皮泥的孩子)。过去、未来和现在同时存在于他的精神头脑中,有时他想过上某种生活、想成为什么人、做成什么事,以为那是三年、五年后的事,真实情况是,它们已经在头脑中存在了。

世界的设计,来来回回就是人的潜意识关注的那些事在组合,本质就是自我灵魂一边自己创造实相,一边自己体验着这个实相。世界在其任何一个方面都可以无限的放大,无限的探索下去,没有穷尽。

所有的科技、发明创造、可能性在宇宙中都已经存在了(都在宇宙这个超算机中运算过了)。所有的世界、所有的发展最终都会回归到本源,既是无限永恒也是空无寂灭。所以重要的就是过程的体验,在体验中产生了新的视角与感觉。

人要对自己做出的任何选择负责,不要嘴里喊着不喜欢、不想要而去与某个人、某个事物状况发生互动,等它们因为自己的互动、关注放大了,创造出某个部分世界实相的发展,并来到自己生命中时,却后悔或拒绝去体验。自己就是那个下订单的人。

要逐渐从过去的每一次,让自己受苦、让自己后悔的创造中学会,只追求、只关注、只创造自己真正喜欢的体验是多么的重要。这就是每个来到课程的真正意义所在,就是让人学会真的对自己好,真的爱自己。

只要找到某个让自己内心真正喜欢、兴奋的事物,就要保持下去。无论外界他人说什么,发生什么状况,只是持续聚焦关注放大,身口意选择与它互动。就会越挖越深,那这个事物的部分就会逐渐成长起来,就会最终长成参天大树,而自己也将会享受到树上所结的果实。

这是这个游戏的最伟大之处,就在于世界不是一成不变的,也不是高高在上不以个人意志为转移的。它是可以成为一个很好的,用来创造美好体验的工具的。它会让人从随波逐流的活着、创造自己不喜欢(造作)的实相并体验感受,一直到内心发现了某些不对劲,体悟学习,并最终掌握这个工具的正确使用方法,从此由自己掌控人生。

这个游戏本身没有意义,是在其中玩耍的人赋予了它各种意义。假设地球是个游乐场,每一分钟都是一枚游戏币,那么要学会的就是一定要投向自己享受的、陶醉的、兴奋的游戏项目中,把珍贵的游戏币用好。如果来到的世界就像参演一部大剧,预设有跌宕起伏的剧情,恩怨情仇的桥段,那么也请心静如水。因为,那些人事物状况都是自己曾经安排上场的,要么是来之前自我灵魂选择的桥段,要么是自己后天关注放大创造的幻相。所有的角色都是自己邀请进场的(包括观众、对手与仇敌),就连各种神灵、高纬生命等等也都是这个副本的组成元素,只是为了丰富灵魂体验。

有些事物既然曾经已经做过不愉快的选择了,且也发展壮大并进入到自己的生命中。那就选择原谅它,选择接纳它的存在,可以不动心的与其互动,当出现新的选项时重新优化选择。如果遇到一个自己不喜欢但无法摆脱的体验或者是重复来到的课程。非常简单,请欢迎它,对它说是,这样立刻就体验了它,体验完之后就过去了,然后问自己感觉怎样,细细体会这种感觉,那么课程的意义就体验完了。

无法摆脱的人事物状况不必去抵制、对抗,也不必拒绝、逃离,不对任何一种自己不想体验的课程生起附着或排斥之心,客观地在每个当下观察自己的每个感觉。想要离开的人事物状况,要允许它们离开,不要为离开的事物伤心难过,不要抓取着不放,人生本来不是为了拥有什么而来的只是经历感觉。越发选择代表自己的信念的选项,那些与自己振频不一致的人事物状况就会逐渐产生分离,先是能看到但不能影响自己,逐渐发展到更深的离开,看不到甚至自己也忘记了,完全离开自己的世界。

不要去担心旧有事物的瓦解,这是新事物到来所必须发生的。看着它们坍塌分解为能量元素并回收,应该鼓掌庆祝。这是在提醒,新的事物状况即将来到,能量元素回收后就有更多的能量用来创造新的更大的体验。没有变化怎么会有好的事物发生呢,这时就应该去积极采取行动,去创造、开发、塑造它们的外观变成自己要的模样。

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