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苹果和冠状病毒大流行能否成为引发虚拟现实革命的催化剂?

苹果和冠状病毒大流行能否成为引发虚拟现实革命的催化剂?

作者: 月影沙丘的故事 | 来源:发表于2020-04-07 18:43 被阅读0次

    为避免COVID-19的传播而采取的封锁措施应使我们考虑与世界的联系,并在这些措施结束时重新定义它们。对于我们大多数人来说,数周的禁闭意味着在屏幕前面有更多的时间,无论是更大的屏幕(计算机)还是较小的屏幕(智能手机),但无论如何,屏幕都是:我们屏幕前面的二维表面眼睛。

    如果我们通常的界面不是二维屏幕,而是更丰富,更身临其境的体验,将会带来什么样的体验?在接下来的几个月中,如果不采取严格的措施,而是在许多情况下,体验会是什么样?许多企业的交互模型会遇到各种各样的变化吗?

    如果我清楚地知道一件事,那就是该流行病将会出现,对于那些知道如何利用它的人们来说,这是进行数字转换和重新设计许多事物的巨大机会:例如,以我的学生,将继续通过屏幕上的外部和外部物体来体验他们与内容的互动,这创造了一个边界,使我立即将我和他们与老师区分开来,并不断提醒我们我们处于不同的互动层面,甚至使我质疑我的模型的连续性。但是,对于任何工作涉及与人互动的人来说,如果不提出富有想象力的面对面接触替代方法,将意味着无法适应不久的将来的需求。

    如果有时间考虑虚拟现实的重要性,就是这样。几年前,我写道,苹果公司正在开发虚拟现实和增强现实技术,作为其下一个王牌。该公司显然已经头戴式显示器(HMD)工作了一段时间,该头戴式显示器(HMD)包含专利,为用户提供了比通过计算机屏幕,平板电脑或智能手机更有利的内容播放方式。此外,在2019年10月,它收购IKinema,一家英国公司,专门从事实时程序动画和全身分辨率技术,现在看来是在这个过程中获得的NextVR亿$,这是一家虚拟现实内容创作公司,已与众多体育联盟和比赛,电影等达成协议,并且已通知其工人搬迁至库比蒂诺

    显然,苹果公司的成功将在很大程度上取决于其对服务的日益增长的兴趣,这意味着我们可以预期游戏,系列,电影和内容的强劲增长,通常会在其虚拟现实查看器中使用。我毫不怀疑,由苹果公司推出的查看器将意味着彻底改变一个全新的类别–已经有OculusHTCValveGoogleMicrosoft等品牌的查看器和平台,但它们都没有产生太大的影响-这将再次使其商店外排起长队,如果产生新内容,则将引起更多兴趣。

    换句话说,就像以前一样,我们会看到苹果迟到了市场,但在这种情况下,由于市场受到大流行和长期限制后可能需要更多互动的市场的帮助,苹果才将其接管接口。就像以前一样,对于苹果而言,在虚拟现实领域的成功将对整个类别产生巨大的推动作用,而这一切都将为交互的未来创造条件。

    好好看一下您在图片中看到的对象,因为它可能很快就会以这种形式或以某种方式重新解释为设备的一部分。很长一段时间以来,我一直很清楚,尽管我在屏幕上做了很大的用途(或者正是出于这个原因),但屏幕还是挡了下来,而且我看到了未来的到来,无论是娱乐,还是很多内容,培训,互动或其他类型的体验,将通过某种将这些图像投射为沉浸式体验的一部分的查看器传给我们。

    对我来说,越来越明显的是,大流行将成为大规模采用这项技术的催化剂,而这项技术的时代已经来临。如果您还不熟悉它,如果还没有考虑过它将如何影响您的业务,那么现在就开始考虑它。

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