世界各地,编程言语Scratch引发兴趣
2006年美国麻省理工学院媒体实验室推出一种新的电脑编程言语,这种言语现在现已进入世界各地的教室和家庭,正在敏捷成为儿童和成年人游戏和学习的方式。
![](https://img.haomeiwen.com/i15129727/f66d99e2ac0dc232.jpg)
在维吉尼亚州阿灵顿的一个教室里,学生们用SCRATCH制造动画故事。大部分学生跟来自萨尔瓦多的丽迪亚.梅尔格一样,正在学习母语:“咱们用SCRATCH编程言语,要学习运用很多的自然言语词汇。”
计算机科学老师杰夫.埃尔克纳从3月开端教授SCRATCH言语。他说:“我开端是想用SCRATCH教育生编程。后来发现,这种编程言语实际上也能非常好地教授言语技巧。”
SCRATCH开端是麻省理工学院媒体实验室开发出来的。开发者表示,这种电脑编程言语的目的,是帮助年轻人开展学习技术,学习创造性思维,以及学习集体协作。
媒体实验室的博士生凯伦.布雷南,是SCRATCH项目的负责人。他说:“咱们的目的不是要创立电脑程序编写大军,而是帮助电脑运用者表达自己。”
SCRATCH言语很简单,所有的人都能够运用。这种编程言语所依据的,是一种积木体系;积木能够经过多种指令结合起来。这种言语总共有100多块“积木”能够运用。别的,还有一个视觉图像库,运用者能够在最开端的时分用图像编写程序。
更精确地说,它作为一个编程的东西,运用者能够运用已有的素材,完成卡通的动画故事。不过,如果你不喜欢他人给你供给的素材,你也能够自己动手画哦。
所有的人都能够从麻省理工学院的网站免费下载2007年5月投入运用的SCRATCH。
布雷南说:“咱们设立这个网站的时分不知道成果会怎么样。会有人运用这种编程言语吗?人们用这种言语会制造什么呢?在网站开设一两个星期之后出现了这种电脑动画故事。”
一个德国的9岁的女孩,用它来上载自己的相片,绘制自己的图像,录下自己的声响,编成了一个电脑动画片,标题叫“蜜蜂游戏”。
还有人用这种编程言语制造了网上博物馆,让人们能够观摩艺术作品,或许用它制造互动地图,用来教授地理。
SCRATCH甚至还有世界协作,有一款带音乐的游戏,是由来自不同的国家的一个8岁、13岁和15岁的孩子制造的。
2008年,SCRATCH网站现已吸引了25万注册用户,他们创制了40万个项目。
阿灵顿的计算机科学老师埃尔克纳的学生们也是注册用户,他们在SCRATCH网站也要有一个自己的网页了。
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